Сооснователь студии Rockstar North Роб Нельсон (Rob Nelson) рассказал, что его личное прохождение Grand Theft Auto VI заняло около 80 часов. За это время он прошёл основную сюжетную линию и выполнил несколько дополнительных заданий — тех, последствия которых отражаются на истории.
Цифру стоит воспринимать с оговоркой: играл Нельсон в феврале 2026 года, то есть в версию, над которой студия работала ещё девять месяцев. И это далеко не полный охват — побочного содержимого в игре заметно больше, чем он успел закрыть.
Масштаб мира тоже впечатляет. По словам разработчиков, карта примерно втрое больше, чем в Red Dead Redemption 2, а Вайс-Сити вдвое превосходит Лос-Сантос из Grand Theft Auto V.
Но упор Rockstar делает не только на размах. Значительную часть времени игрок проведёт за самыми обычными делами: есть, пить, гулять, тренироваться, возиться с бытовыми предметами. Бытовые ритуалы студия встраивает в игру намеренно.
Я надеюсь, что найдутся люди, которым захочется проснуться, выпить кофе, принять душ, одеться и немного потренироваться.
Работать всё это будет и на механику: еда временно поднимает запас здоровья, а сам процесс задуман как способ отыграть повседневную жизнь героя. Открыть холодильник, съесть яблоко, выпить смузи — мелочь, но она даёт эффект и добавляет персонажу человечности.
Из более привычных занятий заявлены бильярд, поиск подводных сокровищ и гонки на монстр-траках. Релиз Grand Theft Auto VI намечен на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Помимо этого, мы подробно разобрали всё, что показали в «Расширенном показе», и собрали в одном месте всё, что известно о Grand Theft Auto VI на сегодняшний день.
В Red Dead Redemption 2 многие проводили сотни часов, толком не двигая сюжет. Пойдёте по истории напрямую — или сначала обживётесь в Леониде?