В GTA 6 оружие в руках вызовет реакцию NPC и полиции
В Grand Theft Auto 6 разработчики ограничат свободное ношение оружия: если игрок достанет ствол на публике, NPC на это не будут закрывать глаза. Роб Нельсон (Rob Nelson), руководитель разработки и соруководитель Rockstar North, пояснил, что при нынешнем уровне детализации отсутствие реакции на очевидную угрозу уже выглядело бы неестественно. Релиз GTA 6 при этом по-прежнему указан на 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Нельсон прямо связал это решение с тем, как в игре проработано поведение толпы. По его словам, такой уровень детализации больше не позволяет оставлять оружие в руках без последствий для окружения. В GTA V, как напомнил разработчик, подобная сцена могла пройти почти без реакции, но для GTA VI такой подход уже не работает.
Скрытно в GTA 6 можно носить только до двух пистолетов и ножи. Винтовки и дробовики всегда будут на виду: длинноствольное оружие будет у героя за спиной или в руках. При этом закинуть на спину сразу оба длинноствольных ствола не получится — один окажется на спине, а другой будет в левой руке.
Поведение NPC тоже будет меняться в зависимости от того, как именно вы несёте оружие. Если винтовка остаётся на спине, персонажи будут спокойнее; если же взять ствол в руку, они начнут держаться подальше.
Отдельно Роб Нельсон объяснил и полицейскую реакцию. Полиция сначала сделает устное предупреждение за оружие в руках, а если сочтёт поведение угрозой, дело может дойти до применения силы.
Мы больше не считаем, что это работает на таком уровне детализации и при той проработке поведения, которая нужна нам сейчас.
Нельсон также сравнил новую логику с GTA 5 и подчеркнул, что сценарий, в котором персонаж достаёт дробовик перед людьми без какой-либо реакции, для GTA 6 уже выглядит неуместным.
Кстати, ранее мы опубликовали детальный разбор расширенного показа GTA 6.
В GTA 6 оружие в руках станет поводом для реакции NPC и полиции. Это усилит реализм мира или лишь сильнее усложнит привычный хаос серии?