YouTube смягчила правила монетизации жёстких игровых сцен перед GTA 6

YouTube смягчила правила монетизации жёстких игровых сцен перед GTA 6

Aleksandr Manin

YouTube обновил правила монетизации графического игрового насилия перед GTA 6. Теперь ролики с такими сценами смогут получать доход от рекламы, но только если жёсткий контент появляется не в первые семь секунд, а на 8–15-й секунде видео. Выход GTA 6 на PS5 и Xbox Series X|S при этом всё ещё запланирован на 19 ноября 2026 года.

При этом первые семь секунд остаются жёстким ограничением: если графическое насилие показано там, монетизация по-прежнему недоступна. Под определение YouTube попадают жестокие убийства или тяжёлые травмы с акцентом на телесных жидкостях или частях тела, включая обезглавливание и расчленение.

Платформа отдельно уточняет, что скрытое или размытое насилие, включая скрытое обезглавливание, тоже может приносить доход. А обычный геймплей с умеренным насилием, минимальным количеством крови или нереалистичными действиями в целом остаётся приемлемым для рекламодателей.

Персонаж GTA 6 с оружием в руках
Персонаж GTA 6 с оружием в руках

Впрочем, YouTube не стала полностью открывать двери для любого мрачного ролика. Видео, снятые главным образом ради шока, YouTube по-прежнему может лишать монетизации даже если речь идёт об игровых записях. В примере политики платформа прямо указывает на ролики, где игроки массово расправляются с NPC.

Отдельно YouTube уточнила и правила для другого спорного контента: игровой и сценарный материал с употреблением, продажей и продвижением рекреационных наркотиков теперь тоже может приносить доход от рекламы. При этом возрастные ограничения, которые платформа начала вводить в ноябре 2025 года для части игрового контента с реалистичными персонажами и сценами пыток или массового насилия над гражданскими, остаются отдельной мерой.

Мы возрастным ограничением затронем ещё небольшой набор видеоигрового контента с реалистичными людьми, где основной акцент сделан на сценах пыток или массового насилия над некомбатантами.
— представитель YouTube, представитель YouTube

Теперь правила выглядят чуть мягче, но всё ещё довольно жёстко делят ролики на те, что можно рекламировать, и те, что лучше оставить без дохода. Не кажется ли вам, что ограничение в первые семь секунд — это слишком странная планка?

🥳 Сегодня празднуется Международный День Геймера
    Об авторе
    Комментарии1