Insomniac объяснила, почему костюм Росомахи восстанавливается вместе с ним в Marvel's Wolverine

Insomniac объяснила, почему костюм Росомахи восстанавливается вместе с ним в Marvel's Wolverine

Hennadiy Chemеris
Сегодня, 16:52

В Insomniac Games признались, что внешний вид костюма в Marvel's Wolverine подчинён не столько лору, сколько темпу боёв и читаемости сцен. По словам студии, одежда Логана должна успевать «жить» вместе с ним: рваться в схватках, но затем возвращаться в норму в нужный момент.

Майк Фицджеральд (Mike Fitzgerald), глава технологического отдела Insomniac, отметил, что проходить большую часть игры в одних лохмотьях было бы попросту неудобно. Разработчики решили не искать глубокое объяснение в лоре и сосредоточились на том, чтобы одежда отражала происходящее в бою, но при этом успевала восстанавливаться в нужные моменты.

Именно поэтому команда искала баланс между тем, как костюм выглядит после жёстких схваток, и моментами, когда он возвращается в норму.

Мы ищем правильный баланс между одеждой, которая отражает геймплей и жестокие бои, и моментами, когда она восстанавливается
— Майк Фицджеральд, глава технологического отдела Insomniac

По словам разработчика, если учитывать весь получаемый урон, Росомаха почти сразу остался бы без одежды, а это ломало бы подачу.

Джесс Райнер-Рид (Jess Reiner-Reed), старший директор проекта, добавила, что на ранних этапах одежда героя оставалась изорванной слишком долго.

На ранних этапах одежда героя оставалась изорванной слишком долго. Из-за этого во время геймплея игрок не чувствовал себя таким уж могущественным
— Джесс Райнер-Рид, старший директор проекта

В Insomniac, судя по её словам, хотели, чтобы Росомаха выглядел не только избитым, но и опасным.

Росомаха в жёлтом костюме
Росомаха в жёлтом костюме

При этом студия всё равно подошла к системе повреждений очень детально. Insomniac сделала отдельную систему отображения урона для каждого костюма, а также проработала то, как повреждения видны на самом Росомахе, на его экипировке и даже на врагах с их одеждой. Отдельно разработчики подчеркнули, что кровь в игре — это не запечённый визуальный эффект, а настоящие частицы жидкости, которые оставляют следы на земле и в воде.

Для тех, кто ждёт релиз, у Marvel's Wolverine уже есть конкретная дата выхода — 15 сентября на PS5. Официальный ролик геймплея доступен на YouTube, а материал подробнее раскрывает контекст обсуждения костюма.

Кстати, Marvel's Wolverine вошла в наш топ самых ожидаемых игр на PS5.

Как вам такой подход к повреждению костюма Росомахи — важнее реализм или зрелищность и удобство во время игры?

🐻 По FNAF откроют официальную пиццерию
    Об авторе
    Комментарии1