Marvel's Wolverine станет первой игрой Insomniac с 60 FPS и RT на базовой PS5
Marvel's Wolverine выйдет на PS5 15 сентября 2026 года, а для Insomniac Games это станет первым проектом, где режим 60 кадров в секунду с трассировкой лучей на обычной PS5 будет включён по умолчанию.
Джесс Рейнер-Рид (Jess Reiner-Rid) рассказала, что команда с самого начала разработки ориентировалась именно на стабильные 60 FPS на базовой PS5. По её словам, разработчикам удалось добиться этой цели, и игра ощущается очень плавной.
С самого начала разработки мы знали, что хотели добиться 60 кадров в секунду на базовой PS5 в режиме производительности. И нам это определённо удалось. Игра ощущается очень плавной.
Майк Фицджеральд (Mike Fitzgerald), глава технологического направления Insomniac Games, отдельно подчеркнул, что режим 60 FPS с трассировкой лучей был запланирован с самого начала, а не добавлен в последний момент. Он также назвал этот режим важным для визуальной подачи Marvel's Wolverine.
Мы с самого начала сказали: мы уверены, что можем выпустить её именно так.
При этом разработчики уделили внимание не только освещению. В Marvel's Wolverine появятся локации за пределами городов, включая дикую природу Канады и Мадрипур, а системы растительности и реакции окружения на ветер были заметно расширены.
Большинство объектов в окружении можно будет ломать. После крупных схваток локации не должны оставаться нетронутыми: прилавки, столы и другие предметы будут ломаться и реагировать на атаки физикой.
А вы ждёте Marvel's Wolverine именно ради 60 FPS на базовой PS5 и трассировки лучей?
-
В сети рассказали о «взрослом» контенте в Marvel's Wolverine. Игроки увидят голые ягодицы -
Стало известно, когда появятся превью Marvel's Wolverine -
Анонсирована лимитированная PS5 в стиле Marvel's Wolverine -
Журналисты поделились первыми впечатлениями от Marvel's Wolverine -
Marvel's Wolverine сделает ставку на агрессивные бои — в сеть попали детали нового превью
