Marvel's Wolverine станет первой игрой Insomniac с 60 FPS и RT на базовой PS5

Marvel's Wolverine станет первой игрой Insomniac с 60 FPS и RT на базовой PS5

Arkadiy Andrienko

Marvel's Wolverine выйдет на PS5 15 сентября 2026 года, а для Insomniac Games это станет первым проектом, где режим 60 кадров в секунду с трассировкой лучей на обычной PS5 будет включён по умолчанию.

Джесс Рейнер-Рид (Jess Reiner-Rid) рассказала, что команда с самого начала разработки ориентировалась именно на стабильные 60 FPS на базовой PS5. По её словам, разработчикам удалось добиться этой цели, и игра ощущается очень плавной.

С самого начала разработки мы знали, что хотели добиться 60 кадров в секунду на базовой PS5 в режиме производительности. И нам это определённо удалось. Игра ощущается очень плавной.
— Джесс Рейнер-Рид, старший директор проекта

Майк Фицджеральд (Mike Fitzgerald), глава технологического направления Insomniac Games, отдельно подчеркнул, что режим 60 FPS с трассировкой лучей был запланирован с самого начала, а не добавлен в последний момент. Он также назвал этот режим важным для визуальной подачи Marvel's Wolverine.

Мы с самого начала сказали: мы уверены, что можем выпустить её именно так.
— Майк Фицджеральд, глава технологического направления Insomniac Games

При этом разработчики уделили внимание не только освещению. В Marvel's Wolverine появятся локации за пределами городов, включая дикую природу Канады и Мадрипур, а системы растительности и реакции окружения на ветер были заметно расширены.

Большинство объектов в окружении можно будет ломать. После крупных схваток локации не должны оставаться нетронутыми: прилавки, столы и другие предметы будут ломаться и реагировать на атаки физикой.

Росомаха атакует противника
Росомаха атакует противника

А вы ждёте Marvel's Wolverine именно ради 60 FPS на базовой PS5 и трассировки лучей?

💻 Крепитесь: новая «Матрица» официально в работе
    Об авторе
    Комментарии0