CD Projekt RED: «Симуляция меха и эффекты PhysX отлично работают на видеокартах AMD»

Ведущий программист CD Projekt RED Балаж Торок (Balázs Török) недавно дал занимательное интервью, в котором обнадёжил всех владельцев видеокарт от AMD. Согласно его словам, последние также смогут насладиться всеми новомодными эффектами PhysX и продвинутой симуляцией меха в Witcher 3, стоит только Nvidia захотеть этого.

Когда речь зашла о PhysX, Балаж заявил, что вышеупомянутые эффекты работают и на видеокартах от AMD: «На данный момент всё прекрасно, но окончательное решение будет за Nvidia. Всё зависит от направления, в котором она решит развивать технологию и какие преграды при этом поставит. Но, думается мне, все эти эффекты запустятся и на картах Radeon».

Более того, Балаж рассказал, что в Witcher 3 используется, скажем так, более отполированная версия меха, чем та, которую мы видели в Call of Duty: Ghosts. Это значит, что на выходе мы получим не только лучшую производительность, но и более качественную картинку, ведь на экране будет более одного животного с продвинутой симуляцией меха.

Не обошёл вниманием пан Торок и недавний API Mantle от AMD. Но даже несмотря на то, что Mantle, как верит Балаж, — отличная идея, в Witcher 3 поддержка этой технологии не планируется. И немудрено — Wild Hunt с самого начала позиционировалась как игра, заточенная под работу с графическими чипами Nvidia.

Выход Witcher 3 запланирован на этот год. Игра появится на PC, Xbox One и PS4.

👀 Не для слабонервных — хоррор-экранизация Half-Life 2 в стиле фильмов 80-х от AI
+13
Author's Userpic
Главный редактор
Я уже говорил вам, что такое безумие? Безумие - это каждый раз спорить со своим начальником, доказывая ему, что твоя новость написана правильно, в надежде, что что-то изменится и он примет твоё мнение.
Комментарии 16