Милые и агрессивные: разработчики ARC Raiders рассказали о том, как тестируют игру для понимания своих геймеров
Разработчики ARC Raiders из Embark Studios настолько склонны к агрессивному PvP, что вынуждены буквально принуждать себя играть по-другому. Продюсер Кайо Брага (Caio Braga) рассказал в интервью на GDC, что часть команды использует рандомайзер стиля игры на ежедневных плейтестах — чтобы лучше понимать разные типы игроков.
Один день я играю как заботливый мишка, другой — очень агрессивно. Иногда просто выполняю квесты. Некоторые в команде тоже используют этот рандомайзер, чтобы поставить себя на место таких игроков и понять, что было бы для них приятным.
Внутри студии большинство сотрудников — убеждённые PvP-игроки, поэтому дружелюбный стиль давался с трудом. Показательна история с эмоцией «не стреляй» — команда долго спорила, нужна ли она вообще, раз все внутри играют агрессивно. В итоге её оставили по настоянию дизайнера оружия — и оказалось, что игроки активно ею пользуются.
ARC Raiders известна на удивление миролюбивым комьюнити — значительная часть игроков предпочитает кооперацию и избегает конфликтов с другими рейдерами. Понимать таких игроков изнутри — задача не из простых, если вся студия рвётся в бой.
Кстати, уже 31 марта выходит обновление Flashpoint — с новым контентом и изменениями для игры. А разработчики недавно признали проблему эндгейма и пообещали работать над этим.
А какой стиль игры выбрали вы? Или по настроению? Пишите в комментариях.
-
«Хочу, чтобы им было чем заняться»: разработчики ARC Raiders признали проблему эндгейма -
«Живой актёр лучше ИИ»: разработчики ARC Raiders признали ошибку и перезаписали голоса -
Грядет что-то интересное: ARC Raiders получит обновление Flashpoint уже 31 марта -
«Мы просто топтались на месте»: разработчик ARC Raiders рассказал, что студия годами не могла определиться с жанром игры -
В ARC Raiders нашли скрытую «магию»: разработчики тайно помогают ИИ убивать игроков — но так, чтобы никто не заметил
