В ARC Raiders нашли скрытую «магию»: разработчики тайно помогают ИИ убивать игроков — но так, чтобы никто не заметил

В ARC Raiders нашли скрытую «магию»: разработчики тайно помогают ИИ убивать игроков — но так, чтобы никто не заметил

Artis Kenderik

На GDC разработчики ARC Raiders раскрыли деталь, которую игроки вряд ли когда-либо замечали: у местных роботов есть скрытая «магическая» система, которая помогает им двигаться и преследовать цели, когда обычной физики уже недостаточно.

Об этом рассказал ведущий исследователь машинного обучения Embark Studios Мартин Сингх-Блом (Martin Singh-Blom).

Речь идёт о системе наград, на которой построено поведение ИИ. Она «поощряет» роботов за действия вроде движения к игроку или правильной ориентации в пространстве — за это они получают условные очки, к которым и стремятся.

Но в какой-то момент одной физики становится недостаточно.

В ARC Raiders нашли скрытую «магию»: разработчики тайно помогают ИИ убивать игроков — но так, чтобы никто не заметил
Иногда у ARC есть доступ к движениям, которые невозможно объяснить обычной физикой. Внутри системы мы буквально называем это «магией»
— Мартин Сингх-Блом

Эта «магия» — по сути, скрытые допущения в движении, например так называемый magic torque. Магический импульс. Он позволяет роботам двигаться так, как они не смогли бы в рамках стандартной физики игры. Самый наглядный пример — повреждённые враги. Если оторвать роботу несколько ног, он, казалось бы, должен почти потерять мобильность.

Но на деле он всё равно продолжает двигаться.

С небольшим количеством «магии» такие механизмы всё ещё могут двигаться почти нормально — и при этом это не выглядит неестественно
— Мартин Сингх-Блом

Разработчики прямо признают: это сознательное решение. В какой-то момент команда просто приняла, что делает игру — и если всё выглядит правдоподобно, не так важно, как это реализовано «под капотом».

При этом система не даёт ИИ злоупотреблять «магией». За её чрезмерное использование накладываются штрафы, поэтому роботы прибегают к таким трюкам только в крайнем случае.

В итоге получился почти незаметный механизм: игроки его не видят, но именно он помогает врагам адаптироваться к нестандартным ситуациям — например, обходить баррикады или продолжать бой после серьёзных повреждений.

ARC Raiders вышла 30 октября 2025 года и быстро стала одним из главных хитов сезона. К февралю 2026-го игра разошлась тиражом более 14 миллионов копий, взяла награду «Лучший мультиплеер» на The Game Awards и собирала почти миллион одновременных игроков в пике. Embark Studios продолжает активно поддерживать игру — обновления выходят каждый месяц.

Как думаете — такие скрытые «читерские» системы делают игру интереснее или это уже перебор? Вы верите в эту систему или звучит слишком неправдободно?

🤪 Тем временем Ubisoft просит игроков ремейка Assassin's Creed Black Flag объяснить, почему они неустанно скринят и лайкают ноги NPC
    Об авторе
    Комментарии1