Захватывающая песочница с акцентом на свободе действий и исследовании практически бесконечного открытого мира. Созданный процедурной генерацией, он... Подробнее
VGTimes:
Игроки:
Статьи Minecraft
Превью, обзор Minecraft, интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в Minecraft, вы в правильном месте
VGTimeTravels: Переходим на год вперед!
Время идет настолько быстро, что иногда не замечаешь, как много игр уже успели отметить свой юбилей. Вроде бы, еще недавно вышла первая часть Assassin's Creed и, вроде бы, The Elder Scrolls 5: Skyrim только-только ударил по рынку чем-то новым и захватывающим. Что, нет? А как же Half-Life 2, как же GTA 4? Sims так вообще была всегда, вне зависимости от года. Но все это уже в прошлом. И именно о тех временах, когда эти игры были еще популярны, а новости о них заставляли прыгать от радости, мы вам и расскажем. Что же происходило 3, 5 и 10 лет назад?
Статьи
2 января 2016
7 игровых «фич», которые изначально были «багами»
А вы знали, что не каждая игровая «фича» на самом деле является чем-то, что было включено в разработку? Век живи, век учись, как говорится. На самом деле, таких нежданных «фич» очень много, но я попытаюсь рассказать вам о самых популярных и интересных из них. Они прямо как незапланированные дети: бац и все, приходится воспитывать. Сейчас я все расскажу.
Статьи
21 декабря 2015
Война виртуальных реальностей, или Valve наносит ответный удар
Все мы знаем, что прогресс движется вперед ежедневно, если не ежеминутно. И то, что обычную реальность пытаются дополнить или даже заменить виртуальной уже стало нормой. Важно то, что над этим работает теперь не одна и не две компании, и именно поэтому то, что сейчас происходит на рынке виртуальной реальности можно назвать самой настоящей войной. Но кто же победит в ней? Надо подумать...
Статьи
12 марта 2015
7 лучших инди-кроссоверов
Для тех, кто совсем не понимает из названия, о чем сегодня пойдет речь, я объясню: инди-кроссовер — это инди-игра, которая сочетает в себе свой сюжет с персонажами и персонажей из других инди-игр (за них не всегда можно играть, иногда они остаются в игре только как отсылки). И сегодня я расскажу о самых лучших из них. Ничего необычного. Поехали.
Статьи
21 декабря 2014
Лучшие инди-игры за 6 лет (2009—2015)
Напоследок я бы хотел рассказать вам об инди-играх последних шести лет. Их безумное множество, перечислить только часть из них — это уже сложно. А я попытался выбрать из них лучшие. Приступим.
Статьи
5 сентября 2014
Итоги конференции Sony на Е3 2014
Все новости E3 2014 | Итоги конференции Microsoft | Итоги конференции Electronic Arts | Итоги конференции Ubisoft
Статьи
10 июня 2014
FAQ по Rust: что с серверами? Есть ли в игре крафт? Почему убрали зомби? Как открыть консоль?
Rust, игра о выживании в дикой природе, продолжает набирать популярность. Проект от создателей Garry's Mod ушел от сеттинга зомби-апокалипсиса и превратился в гибрид DayZ и Minecraft. Информации на русском языке не так много, а потому у пользователей, которые купили игру или только думают об этом, возникают различные вопросы. Мы собрали самые популярные из них и дали ответы.
Статьи
4 марта 2014
Обзор Knock-knock
Knock-knock напоминает типичную молодёжную историю любви: отличное, многообещающее начало, небольшой период приятных мелочей и утрата чувств, привязанности в конце. Причём, после этого сложно оставаться друзьями.
Статьи
2 ноября 2013
Взгляд в будущее
После легкой новогодней паузы рад снова приветствовать вас, дорогие друзья. Я надеюсь, вы все без исключения отлично встретили новый год, хорошо отдохнули и смотрите в будущее с новыми силами. Кстати, взгляд в будущее — неплохая тема для разговора. Но не бойтесь, в ваше будущее смотреть никто не будет, вы его и сами определить сможете. А вот заглянуть в будущее игровой индустрии хоть одним глазком, я уверен, хочется каждому из нас. В прошедшем году разработчики в основном упирались в сухую статистику и факты. Нам же предстоит сделать вывод из прогнозов и планов передовых студий по разработке игр. Но сначала, конечно же, мы изучим их состояние и намерения. И начнем мы, пожалуй, со студии, которую множество издательств признали лучшей. Еще бы. Ведь из под ее крыла вышли такие игры, как Max Payne, L.A. Noire, Red Dead Redemption и главная фишка и гордость студии — серия Grand Theft Auto, продолжение которой, под названием GTA 5, в 2012 году признали самым ожидаемым.
Статьи
6 января 2013
VGApps. Выпуск 2
И снова здравствуйте, уважаемые читатели VGTimes, второй выпуск рубрики «VGApps» прибыл точно по расписанию. Вы готовы погрузиться в мир «Реального бокса» и в который раз заставить гореть асфальт под шинами гоночных машин? Готовы?! Тогда вперёд!
Статьи
18 ноября 2012

