F.E.A.R. — динамичный шутер с видом от первого лица и элементами хоррора. Таинственные военизированные силы просочились в многомиллиардный аэрокосмический проект... Подробнее
Игроки:
Metacritic:
Статьи F.E.A.R.
Превью, обзор F.E.A.R. (FEAR), интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в F.E.A.R. (FEAR), вы в правильном месте
ТОП-65: лучшие шутеры от первого лица (FPS) на ПК и консолях
Шутеры от первого лица уже несколько десятилетий остаются одним из самых популярных жанров: в них выходят и громкие AAA‑блокбастеры, и хардкорные тактические FPS, и необычные инди‑эксперименты. Лучшие шутеры от первого лица на ПК и консолях дарят ощущение драйва, точности и контроля, когда каждый удачный выстрел решает исход боя. В этой подборке мы собрали действительно лучшие FPS‑игры — с сильным сюжетом, кинематографичным экшеном, глубоким кооперативом и соревновательным мультиплеером. Здесь вы найдете классические шутеры, актуальные онлайн‑проекты, лучшие шутеры для слабых ПК и современные хиты, которые обязательно стоит попробовать всем любителям стрелялок.
Статьи
5 мая 2026
Лучшие хоррор-игры всех времён — топ страшных игр на ПК, PS5, Xbox и Nintendo Switch
Лучшие хоррор-игры всех времён — это не просто страшные проекты, а настоящие шедевры жанра страшных игр, которые умеют держать в напряжении от первой до последней минуты. В этот топ вошли выдающиеся представители жанра на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S и Nintendo Switch — от культовой классики 90-х и 2000-х до лучших хорроров 2023, 2024, 2025 и 2026 годов. Здесь есть и survival horror с жёстким менеджментом ресурсов, и психологические ужасы, пугающие без единого монстра, и хоррор-шутеры, где страх идёт рука об руку с экшеном, и стелс-хорроры, в которых единственный способ выжить — спрятаться. Отбирая игры, мы оценивали не только уровень страха: важнее были качество, реиграбельность и то ощущение, когда даже через несколько часов после выключения хочется оглядываться через плечо. Выбранные проекты охватывают разные поджанры — от атмосферных инди до крупнобюджетных блокбастеров, — но объединяет их одно: все они оставляют след.
Статьи
6 апреля 2026
Лучшие игры для слабых ПК и ноутбуков
Даже если ваш компьютер или ноутбук не справляется с требовательными новинками, это не повод отказываться от гейминга. В этой подборке мы собрали лучшие игры для слабых ПК и ноутбуков, которые запустятся на системе с интегрированной графикой Intel HD/AMD Vega, 4–8 ГБ оперативной памяти и двухъядерным процессором. Здесь вы найдёте проверенную классику и современные хиты всех жанров — шутеры, RPG, стратегии, выживалки и песочницы — с подробными описаниями, системными требованиями и ссылками на покупку. Список регулярно обновляется.
Статьи
26 марта 2026
Лучшие шутеры для слабого ПК и ноутбуков: игры, которые пойдут на любом железе
Даже старый ноутбук может подарить отличный FPS‑опыт — особенно если знать, какие шутеры действительно хорошо идут на слабом железе. У такого железа даже есть свой плюс: оно отлично подходит для классики. Те самые FPS, в которые мы играли в компьютерных клубах и на старых ноутбуках, запускаются почти на любом ПК и до сих пор дарят десятки часов чистого адреналина. В этой подборке мы собрали шутеры, которые легко идут на слабых машинах — от легендарных игр 90-х до недооценённых хитов нулевых и десятых.
Статьи
26 марта 2026
Как игры детства формировали наш мозг: прокачка, которую мы не заметили
Мне было 8-12 лет, когда я проходила эти игры. Тогда я не понимала, что каждая смерть от бензопилы Доктора Сальвадора, каждая попытка пройти уровень в DMC3, каждое выполнение задания в The Witcher делали со мной кое-что важное. Они буквально перестраивали мой мозг.
Детский мозг в этом возрасте находится в фазе активной нейропластичности. Игры того периода не просто развлекали, они работали как жесткие тренажеры для коры головного мозга. Давайте посмотрим на конкретные примеры того, как механики 2005–2007 годов формировали наши нейронные связи.
Детский мозг в этом возрасте находится в фазе активной нейропластичности. Игры того периода не просто развлекали, они работали как жесткие тренажеры для коры головного мозга. Давайте посмотрим на конкретные примеры того, как механики 2005–2007 годов формировали наши нейронные связи.
Статьи
9 февраля 2026
Вспоминаем Middle-earth: Shadow of Mordor, F.E.A.R. и другие шедевры Monolith Productions
Вчера стало известно, что Warner Bros. Games решила закрыть сразу три студии, одной из которых стала Monolith Productions. Это серьёзная утрата для игровой индустрии: Monolith начала свой путь ещё в 90-х и за долгие годы выпустила немало культовых игр. Про самые значимые её проекты мы решили рассказать в сегодняшнем материале.
Статьи
26 февраля 2025
Лучшие старые игры с красивой графикой, которые до сих пор впечатляют
Текущее поколение не без причины называют эпохой ремейков и ремастеров: за последние 5 лет вышло столько переизданий, что все уже давно со счёта сбились. Справедливости ради, некоторые игры действительно ощутимо стареют и нуждаются в обновлении — закономерный процесс, учитывая развитие технологий. Но, как ни удивительно, есть и исключения из правила — старые игры, которые всё ещё выглядят вполне достойно даже в своём первичном виде. Подобным проектам и посвящён материал: мы собрали классические игры, которые не стыдно назвать красивыми в 2025.
Статьи
10 февраля 2025
ТОП-10 ремейков, которые мы хотим увидеть на ПК и консолях: San Andreas, NFS Underground, Fallout и другие
Разработка принципиально новой игры сегодня — дорогущая и крайне рискованная затея, потому всё больше издателей стараются сделать ремейк какой-нибудь старой классики, подчас получившей культовый статус. В этой статье мы вспоминаем десяток легендарных игр, которые не помешало бы перевыпустить для PS5 и Xbox Series Х/S.
Статьи
4 октября 2023
ТОП-10 лучших игр прошлого с хорошей графикой
Цените в играх визуальную составляющую, графические технологии и арт-дизайн? А если мы скажем, что даже игры десятилетней давности способны вас удивить в этом плане? Сегодня мы собрали подборку проектов прошлого, которые до сих пор смотрятся отлично: если вы прошли все графонистые игры последнего времени, обратите внимание на этот топ. И еще одна ремарка для затравки: здесь не будет очевидных блокбастеров вроде GTA 5, Minecraft и пиксельных нестареющих инди — про такие игры, мы думаем, вы помните и без нас.
Статьи
24 апреля 2023
ТОП-10 самых жутких монстров, которые превратят Хэллоуин в кошмар: твари из Resident Evil, The Last of Us, S.T.A.L.K.E.R. и других игр
Каких только монстров не придумывают разработчики: порой они пугают так сильно, что игру хочется вырубить от страха. Хэллоуин — лучшее время, чтобы вспомнить самых жутких тварей. Именно таким чудовищам мы и посвятили эту подборку
Статьи
31 октября 2021
История ужаса. Как менялись хоррор-игры на протяжении сорока лет
Кто не любит время от времени подразнить нервишки? Страх без реальной опасности для жизни — весьма бодрящая (а в чём-то даже полезная) штука. В связи с Хэллоуином мы пораскинули костями и собрали в памяти всё важное, что помним о жанре компьютерных хорроров за более чем 40 лет их существования.
Статьи
31 октября 2020
15 потенциально крутых игр, в которые мы вряд ли когда-либо поиграем
Игровая индустрия — это огромный и богатый на проекты разного уровня рынок. Есть игры, которые способны менять индустрию и двигать её дальше. Есть игры, которые ничего интересного не предлагают, не неся какой-либо ценности. А есть игры, которые могли получиться крутыми, захватывающими и возможно инновационными, но по тем или иным причинам им было не суждено выйти.
Статьи
24 мая 2019
Подробности конференции «4С: Санкт-Петербург»: кто будет выступать, что покажут и чего ожидать от мероприятия
Уже в этом месяце, а именно с 22 по 23 сентября в Санкт-Петербурге в гостинице «Park Inn Прибалтийская» пройдет конференция под названием «4C: Санкт-Петербург», на которой соберутся профессионалы игровой индустрии с целью рассказать о предстоящих новинках и интересных задумках в сфере видеоигр.
Статьи
19 сентября 2017
VGTimeTravels: появление информации о FlatOut 2, распад студии Outerlight и 4 миллиона долларов, набранные Pillars of Eternity на Kickstarter
После целого месяца ожидания, мы вновь принимаемся за скатывание шариков ностальгии и приятных воспоминаний, а потом закидываем их сюда, прямо вам в руки. Вы ведь помните то время, когда только появлялись трехмерные игры? А как на счет легендарных игр Fahrenheit и Sid Meier's Civilization IV, которые вышли еще тогда, в 2005 году? Мы с гордостью открываем осенний сезон VGTimeTravels, который вновь вернет вас в прошлое и расскажет, что же было 3, 5 и 10 лет назад!
Статьи
18 октября 2015
VGTimeTravels: запрет на продажу GTA 3 в Японии, анонс The First Templar, основание Union Studio и другое из прошлого
Как приятно порой бывает окунуться в прошлое и вспомнить события давно минувших лет: когда Assassin's Creed была чем-то свежим, VR-технологии казались далёким-далёким будущим, а в скорый выход третьего эпизода Half-Life 2 верил каждый. В рубрике VGTimeTravels мы вместе с вами пускаем слезу ностальгии и вспоминаем, чем жила игровая индустрия 3, 5, а теперь и 10 лет назад, по вашим заявкам.
Статьи
3 июня 2015