Лучшие стратегии последнего десятилетия — от классических RTS вроде Age of Empires 4 и Tempest Rising до глобальных империй Crusader Kings 3 и градостроительных хитов Cities: Skylines и Manor Lords. Жанр стратегий жив и развивается — за последние десять лет вышло столько достойных проектов, что хватит на десятки сотен часов игры. Подборка регулярно обновляется. В этой версии — 40 игр, разбитых по поджанрам, включая громкие релизы 2024–2026 годов: Manor Lords, Frostpunk 2, Tempest Rising, Cataclismo и Menace.
Стратегии в реальном времени (RTS)
Классический поджанр стратегий, где счёт идёт на секунды: добываем ресурсы, строим базу, производим юнитов и микроменеджментом гоняем их по карте. От StarCraft 2 до свежего Tempest Rising, который в 2025-м вернул нам ощущение классического Command & Conquer. Если хотите углубиться в жанр — у нас есть отдельная подборка лучших RTS всех времён.
StarCraft 2: Legacy of the Void
Популярность космоса усилилась в последние десять лет. В результате в нашем топе вы увидите много стратегий на эту тему. И StarCraft 2 — первая из них. Это не только единственный крупный и успешный варгейм прошедшей пятилетки, но и одна из ключевых игр всего десятилетия.
Студия Blizzard осталась верна собственной схеме построения игрового процесса: добыча нескольких ресурсов, управление многочисленными дешевыми рабочими, строительство и развитие базы. Три очень разные расы с уникальными юнитами, улучшениями, ветками развития, тактиками защиты и нападения.
Сюжет Legacy of the Void построен на Wings of Liberty и Heart of the Swarm и завершил эпический рассказ о войне за выживание между «терранами», «зергами» и «протоссами» (одни ролики чего только стоят!). Однако знать предыдущие события необязательно. Первая же заставка кратко введет в курс дел. События крутятся вокруг конфликта зергов и протоссов, желания одной стороны стереть галактику в пыль, а другой — спасти ее, вступив в союз с заклятым врагом.
В отличие от прошлых игр дилогии, в триквеле была существенно доработана стратегическая составляющая. По ходу кампании придется выполнять не только сюжетные, но и дополнительные миссии с отличными бонусами к прохождению и состоянию отряда. Под условия каждой миссии нужно подстраиваться, меняя состав юнитов или их способности.
Legacy of the Void стала заключительной частью истории сиквела StarCraft. Но на данный момент все выпущенные игры объединены под общим названием StarCraft 2 и продаются единым комплектом, предлагая три кампании, режим одиночной игры против компьютера, несколько кооперативных режимов и бесплатный соревновательный мультиплеер.
Игра понравится как ветеранам жанра, так и новичкам, ничего не слышавшим о варгеймах и стратегиях в реальном времени. Blizzard удачно сочетала низкий порог вхождения с возможностью масштабировать сложность до планки, которую могут осилить лишь самые лучшие игроки планеты.
Ashes of the Singularity: Escalation
Если вы не любите запоминать комбинации ради бешеного микро-менеджмента юнитов и отрядов, как это требуется в StarCraft, но обожаете стилистику высокотехнологичного будущего, в котором футуристичные юниты разрывают друг друга на части плазмаганами, лазерами и молниями, то обратите внимание на варгейм Ashes of the Singularity: Escalation.
Игра по всем параметрам напоминает классическую RTS с низким порогом вхождения, где игрок добывает ресурсы, строит базу и производит юнитов. Чем дальше — тем лучше. Однако детище Stardock выделяется своей масштабностью: огромные карты, сотни участвующих в бою юнитов, до 16 игроков на матч. Геймплей заточен на постоянное производство и перемалывание юнитов, потому развитию базы или глобальной прогрессии тут уделено не так много внимания.
Победа в Ashes of the Singularity зависит не столько от знания тактик или мощной экономики, сколько от умения прогрызть территорию противника, захватывать его ресурсы и подавлять его силы. Свою роль играет ландшафт карты — в узких местах проще организовать активную оборону, чем прорываться.
И хотя бои частенько напоминают месиво «стенка на стенку», глубина геймплея проявляется при наполнении армии разнообразными юнитами (их набор велик, хоть и сосредоточен на танках и авиации) в правильной пропорции, задании определенной тактики действий, которую отряды будут выполнять и правильного размещения сил во время боя.
Есть в Ashes of the Singularity и сюжетная кампания, в которой игроку надо защитить человечество от нашествия агрессивного искусственного интеллекта, а новая информация подается в ходе диалогов, CGI-роликов и сценок на движке, хотя игра больше заточена на одиночку против ИИ и мультиплеер. Ожидать уровня Blizzard в постановке не стоит, но тоже неплохо.
Iron Harvest
Дым дизельных движков, стрекочущие выстрелы, отскакивающие от металла снаряды, взрывы, шныряющие в грязи солдаты и гулкие звуки поршневых конечностей металлических мехов — лучшее описание боевых сражений Iron Harvest. Перед нами стильная стратегия в альтернативной эпохе с современным геймплеем и достаточно любопытной одиночной кампанией. Это очень амбициозная и качественная игра, которой не хватило бюджета, чтобы похвастаться революционной графикой. Но всё же это лучшая однопользовательская кампания в жанре стратегии в реальном времени в 2020 году.
Действие Iron Harvest разворачивается в альтернативном мире 1920-х годов (созданном польским художником Якубом Розальским (Jakub Różalski)), где произошла революция в машиностроении, и на свет появились дизельные роботы. При этом игра не старается быть типичным дизельпанком, не пестрит клишированными событиями, которые постоянно мелькают в схожем жанре: первая мировая война не случилась, но из-за повсеместного использования роботов разгорелась куда более масштабная война, поглотившая весь европейский континент.
Игровой процесс вдохновлен Company of Heroes, но при этом он менее тактический и с акцентом на стратегические маневры. В основе лежит баланс атаки и защиты: сначала необходимо обеспечить контроль над ресурсными точками на широком фронте, а затем поддерживать их модернизацию, ремонт и защиту. Большую часть времени вы проводите в обороне и выбираете эффективные отряды для противодействия силам противника.
У игры относительно неплохая графика, но, если сравнивать с другими стратегическими играми, достаточно примитивная. Роботам не хватает реалистичных текстур, а локациям — разнообразия.
Age of Empires 4
Age of Empires 4 — стратегия в реальном времени в классическом стиле: с постройками базы, сражениях на мечах и постоянным террором мирных деревень. Если в вашем представлении RTS — это игры в духе Warcraft и Dune 2, то четвертая часть культовой серии создана именно для вас. В ней нет ничего лишнего, а «родные» для жанра геймплейные элементы доведены до идеала. Здесь работает следующая тактика — нужно постараться добраться до противника в первые минуты партии и остановить его экономику молниеносным рейдом. Строительство базы и защитных сооружений в подобных играх всегда отходит на второстепенный план, и четвертая часть полностью соответствует данной стратегии.
Все восемь фракций дают уникальный игровой опыт: технологии, юниты и достопримечательности отлично работают на индивидуальность и разнообразие. Китайские воины получают большую часть своих золотых доходов от имперских чиновников, которые собирают налоги со всех ваших зданий. Арабы создают багдадский Дом Мудрости, который дает им шанс стать лидерами в области технологий и получить бафф к огнеупорству.
Age of Empires 4 ощущается игрой старой школы. И это неплохо для жанра RTS. В одиночной кампании 40 миссий с норманским вторжением, Столетней войной, Монгольской империей и объединением русских земель. Каждый сценарий ощущается мини-документальным фильмом с живыми актерами, динамичными битвами, приятной музыкой и уважением к реальной истории.
Dune: Spice Wars
Dune: Spice Wars — триумфальное возрождение серии, вместе с которой зародился жанр RTS. Разработчики проделали невероятную работу, адаптировав политические интриги под игровое пространство, а также воплотили динамичную боевую систему, сложность которой возрастает по мере роста опыта пользователя. Вам не нужно уметь кликать 10 000 раз в минуту, так как залогом победы в Spice Wars является позиционирование, синергия и понимание способностей юнитов.
Spice Wars по большей части стратегия в реальном времени, плюс традиционная 4X. Проект позволит возглавить одну из шести конкурирующих группировок, которые без труда узнают поклонники вселенной. Доступны одиночные сценарии и многопользовательские сражения. Но главная фишка — 30-часовой режим «Завоевание», который разворачивается на протяжении нескольких миссий. Игрокам необходимо постепенно усиливать власть над планетой.
По итогу мы получили умную, многоуровневую и сложную стратегию, которая реализует суть книги в игровом пространстве. Она отлично выглядит и прекрасно звучит. Фракции получились интересными и увлекательными. Есть огромный простор для реиграбельности.
Starship Troopers: Terran Command
Да-да, в 2020 году нам подарили потрясающую стратегию по мотивам киноленты «Звездный десант» (Starship Troopers) 1997 года. Студии The Artistocrats удалось воссоздать «изометрическую версию Helldivers 2», где весело сражаться с жуками и находить компромиссы между основной целью задания и выживаемостью десантников. Сражения получились динамичными и разнообразными. Единственный недостаток заключается в простоте первой половины сюжетной кампании. А вот вторая, наоборот, предлагает челлендж, на который потребуется несколько перезапусков.
Сюжетная кампания наполнена уникальными миссиями с интересными заданиями и моральными дилеммами. Как вы поступите — бросите лагерь беженцев, чтобы выполнить задание вышестоящего начальства, или предадите демократию во имя морали и человечности?
Starship Troopers: Terran Command — красивая стратегия с асимметричной и ориентированной на позиционирование войной. К сожалению, нет многопользовательского режима или редактора сценариев. И это, несомненно, главный недостаток.
Terminator: Dark Fate — Defiance
Terminator: Dark Fate — Defiance — стратегия в реальном времени, которая полюбилась огромному числу геймеров, но при этом отхватила множество негативных отзывов от прессы только лишь из-за низкобюджетной сюжетной кампании. Аналогичная ситуация произошла с RoboCop: Rogue City, поэтому мы ничуть не удивились реакции западных критиков.
В Terminator: Dark Fate — Defiance очень реалистичные и детализированные сражения. Юниты погибают по щелчку пальцев: разработчики представили весьма реалистичную войну, где победы добиваются не доблестные воины-одиночки, а огромные армии. В основе игрового процесса лежит логистика — необходимо снабжать отряды боеприпасами и своевременно заправлять топливом технику.
Противники, как и подобает терминаторам, идут напролом и не особо заботятся о выживании. Они выносливые, сильные, живучие и их настолько много, что задавить количеством у вас точно не выйдет. Dark Fate — Defiance — игра сложная: большую часть времени вы проведете за планированием, так как бездумная атака в лоб приведет к тотальному уничтожению вашего отряда.
Ancestors Legacy
Современные стратегии пытаются поразить потенциальных игроков своей масштабностью, эпическими битвами, многокомпонентным и сложным игровым процессом. В большей степени это заметно по RTS, массово получившим глобальную составляющую и микро-менеджмент на уровне StarCraft. Это же является причиной, по которой RTS 00-х годов, такие как Command & Conquer или Battle for Middle-Earth, до сих пор пользуются большой популярностью.
Авторам Ancestors Legacy удалось это подметить, и в 2018 году они порадовали геймеров со стажем простой и понятной средневековой RTS, так похожей на игры прошлого — со строительством базы, добычей ресурсов, захватом точек на карте, исследованием технологий, улучшением экипировки юнитов. Особенностью игры стала «экшен-камера», переносящая игрока прямо на поле боя с видом из-за спин солдат, и высокая степень кровавости с расчлененкой. В итоге даже рядовая стычка отрядов превращается в зрелище, полное крови и криков.
В игре сильно отличающиеся фракции (Англосаксы, Германцы, Викинги и Славяне) с собственными наборами зданий, технологий, сильными и слабыми сторонами, а также юнитами. Их, как задано стандартом, немного — всего пять разных типов, зато у каждого свое место в бою. Всё это определяет тот или иной стиль игры, позволяя каждому найти фракцию с подходящим геймплеем. В то же время у игры множество мелких нюансов: позиция в атаке, мораль, наличие раненых или здоровых бойцов в отряде и так далее.
Ancestors Legacy предлагает восемь сюжетных игровых кампаний, по паре на фракцию, но с разными лидерами и целями, или около 40 заданий всё возрастающей сложности. Есть также режим «Схватка», где игрок сражается с ИИ и достаточно проработанный мультиплеер на 2 команды и от 2 до 6 игроков в каждой.
Tempest Rising
Прямой духовный наследник Command & Conquer. Tempest Rising от студии Slipgate Ironworks вышла 24 апреля 2025 года и моментально получила тёплый приём от фанатов классических RTS, которым нечего было ждать от EA после закрытия Westwood.
Действие происходит в альтернативной реальности 1997 года: Карибский кризис закончился ядерной войной, после которой по Земле распространилось загадочное растение Tempest. Игрок выбирает одну из трёх фракций — Глобальный Оборонный Корпус (типа GDI), Династия Темпеста (NOD) и третья фракция Veti. Геймплейно — классика жанра: сбор ресурсов, строительство базы, два десятка типов юнитов, спецспособности генералов.
Tempest Rising — то, что нужно тем, кто ждал C&C 4, но получил Generals 2 — и оба так и не вышли. 90% положительных отзывов в Steam.
Тотальная война и масштабные сражения
Серия Total War заслуживает отдельной категории — это гибрид пошаговой глобальной стратегии и реал-таймовых тактических битв с тысячами юнитов на поле. К ней присоединяется Ultimate General — реалистичная RTS об эпохе наполеоновских войн и Гражданской войны в США. Здесь нет ресурсов и баз — только армии и тактика.
Total War: Warhammer 2
Одно из самых ярких событий минувших лет — это объединение эпических варгемов Total War и фэнтезийной составляющей не менее эпической франшизы Warhammer. Получившийся кроссовер вобрал в себя самое лучшее. От Total War это разделение на пошаговую стратегию на глобальной карте с развитием городов и провинций, дипломатией и торговлей, управлением флотами и армиями, а также тактические бои между юнитами в реальном времени. От Warhammer — фэнтезийный антураж темного средневековья с замками и рыцарями, драконами и грифонами в юнитах, вампирами, орками, гномами, эльфами и другими фэнтези-расами.
В отличие от исторических Total War, Warhammer полностью ориентирована на отыгрыш за ту или иную фракцию, поскольку они тотально отличаются в части геймплея, своих сильных и слабых сторон, развития городов и исследований, наборов юнитов и области их применения, дополнительных действий. То, что хорошо работает с людьми, будет почти невозможно провернуть с темными эльфами, и наоборот.
Но не только это. Множество других механик были изменены под стать новому направлению. Например, большую роль на ход боя оказывают применяемая магия и технология, а также герои, управляющие войсками. На стратегической карте герои со своими способностями влияют на развитие всей фракции. Серьезным новшеством стал климат, хотя его уместнее сравнить с биомом. Суть в том, что у каждой фракции всего три подходящих биома, и в других условиях они будут чувствовать себя некомфортно, что неизбежно ограничивает распространение фракции.
Есть у кроссовера и другое важное отличие: первая, вторая и неизбежная третья — это части одной большой игры, своего рода компоненты единого масштабного варгейма. При этом любая из игр трилогии будет полноценной. Но чтобы полностью погрузиться в эпические сражения и опробовать все представленные расы, повоевать на всех континентах, пройти все возможные кампании, лучше сразу покупать всё.
Total War: Warhammer 3
Total War: Warhammer 3 — достойное завершение трилогии. Практически идеальная игра с отполированными стратегическими и тактическими режимами. А ещё тут самая необычная и сложная сюжетная кампания, которую когда-либо создавала Creative Assembly. Ее основная часть по-прежнему происходит на традиционной карте-песочнице. А битвы — в реальном времени через тактический режим. Изюминкой Warhammer 3 является фракция Демоны Хаоса. У каждого из богов Хаоса свои собственные команды, но в целом они представляют собой единый фронт, позволяющий набирать отряды из всего пантеона и использовать уникальные способности каждой армии.
Сюжетная кампания Warhammer 3 похожа на Warcraft 3. Очевидные сходства есть не только в сюжете и персонажах, но и в геймплейных моментах. В вашем распоряжении будет принц, у которого есть слоты для оружия и экипировки, словно вы играете в ролевую игру, а не стратегию. Конечно, основной процесс заключается в перемещении армии по карте в пошаговом режиме. Но суть Warhammer 3 раскрывается в дипломатии и масштабных сражениях.
Еще во время разработки геймдизайнеры указали, что игра будет более нарративной и ориентированной на истории. Благодаря такой сосредоточенности на одной задаче мы получили крутой одиночный режим, который представляет собой напряженную, сложную, многоуровневую кампанию, основанную на захватывающем сюжете и запоминающихся персонажах.
Total War: Three Kingdoms
Creative Assembly — весьма плодовитая студия. Чуть ли не каждый год выдает по одной хорошей стратегии. В 2019 году она выпустила одну из лучших игр серии Total War — Three Kingdoms. Уникальные геймплейные фичи с проработанными системами дипломатии, формирования отрядов, взаимоотношений между персонажами и стратегическими маневрами на карте. Добавьте к перечисленному потрясающий дизайн и весьма детализированную графику, которая была прекрасно оптимизирована для железа 2019 года. Многие фанаты серии до сих пор называют Three Kingdoms лучшей частью — после ROME 2.
Есть в Three Kingdoms и древо исследований с теми или иными бонусами в области экономики, управления, армии, промышленности, дипломатии и сельского хозяйства. Немаловажно, что при всех изменениях Creative Assembly удалось сохранить дух «той самой Total War» с массовыми баталиями, выработкой плана на бой и определением тактики в каждой конкретной стычке. Хотя набор юнитов невелик (впрочем, для гражданской войны это неважно), игру приятно разнообразили персонажи, которых игрок прокачивает и подбирает снаряжение. А еще они сражаются друг с другом, вдохновляя солдат.
События игры развиваются в Древнем Китае на заре нового тысячелетия, когда на развалинах отжившей династии Хань появились десятки жаждущих имперской власти феодалов. Сюжет игры предлагает отыграть вполне достоверную историю трех из них, но можно выбрать любую фракцию — скажем, повстанцев или имперцев-реваншистов.
Ultimate General: Civil War
Всем, кто в свое время остался недоволен Empire: Total War, но все еще жаждет поучаствовать в реалистичных и динамичных сражениях с плотным огневым контактом между линейными отрядами пехоты, рекомендуем опробовать Ultimate General: Civil War.
События этой RTS развиваются в эпоху гражданской войны в США и предлагают взять под командование армию Севера или Юга, чтобы сразиться в более чем 50 исторически достоверных сражениях: от мелких стычек до масштабных битв, развивающихся несколько дней. Период братоубийственной войны разработчики неплохо показали при помощи роликов на движке с текстовыми комментариями, но главное — благодаря продвинутой боевой системе.
С геймплейной точки зрения действие Civil War развивается в интересную эпоху, когда нарезное оружие стало заменять гладкоствольное, а конструкторы нашли способ увеличить мощность патронов и их количество в обойме, что резко увеличило поражающую эффективность армейских подразделений. Под этими изменениями старая тактическая схема «стоим напротив друг друга и долбим» затрещала по швам. Командирам пришлось придумывать что-то новое.
Все это нашло свое отражение в игре. Тип оружия сильно влияет на исход столкновения, а сражения под конец кампании будут сильно отличаться не только вооружением, но и тактикой. Игра предлагает принять командование до 20 отрядов четырех типов (пехота, стрелки, конница и артиллерия) численностью 500-600 человек.
Ultimate General: Civil War предлагает прямое управление отрядами на карте с возможностью проведения разнообразных маневров и раздачу тех или иных приказов. Скажем, перестреливаться или зайти в рукопашную. Ландшафт оказывает прямое влияние на бой — отряд на открытом пространстве будет легкой мишенью, в то время как спрятавшийся в лесу или траве сможет долго перестреливаться с превосходящими силами противника.
Важную роль играет снабжение: без обоза с патронами и снарядами отряды быстро выйдут из боя. Присутствует система морали и туман войны — неожиданно выйдя в тыл противнику, легко обратить его в бегство. Если сражение для отряда было успешным, то его командир получит опыт, который можно будет потратить на покупку новых навыков.
Есть и стратегическая составляющая. Игрок выбирает генерала армии и отряды, которые пойдут в бой, задает отрядам оружие и другое снаряжение. Есть система глобального развития — вкладывая очки игрок получит бонусы ко всем игровым аспектам, что пригодится в критические моменты, когда тактического мастерства на поле боя мало.
4X и глобальные стратегии
Игры на десятки и сотни часов, где из небольшой державы вырастает империя — через науку, экономику, дипломатию и войну. Сюда же относятся современные крупные релизы Sid Meier's Civilization 7 (11 февраля 2025) и Europa Universalis 5 (4 ноября 2025): первую приняли неоднозначно, вторая получила рекордный онлайн и восторженные отзывы. Подробнее об обеих и о всей категории — в нашем ТОПе лучших глобальных стратегий.
Stellaris
Первый опыт компании Paradox в создании космической глобальной 4X-стратегии в реальном времени оказался невероятно успешным. В отличие от конкурентов вроде Galactic Civilizations или Endless Space, студия не стала заморачиваться с реалистичностью, а предложила весь тот фансервис, что накопился за более чем столетний период литературной и телевизионной, научной и научно-популярной фантастики.
Хотите играть за разумных грибов, моллюсков, ксеноморфов или машин? Проще простого. Летать между системами на сверхсветовой скорости при помощи червоточин или врат? Никаких проблем. Строить циклопические сооружения вроде «Сферы Дайсона» или экстрактора материи из Черной дыры? Пожалуйста! Исследовать странные артефакты в космосе и на планетах? Вперед. Заключать союзы с самыми разными существами во Вселенной? Элементарно. Отправиться в другое измерение? Придется попотеть, но тоже возможно.
Каждая партия в Stellaris уникальна и не повторяется за счет продвинутого конструктора уровней. В главном меню игрок может выбрать из имеющихся или создать свою уникальную расу, задать форму правления, выбрать лидера, cгенерировать галактику по реалистичным лекалам и определить условия победы.
Игра начинается на стартовой планете, на которой геймеру нужно наладить добычу ресурсов (поделены на обычные и стратегические) и освоить развитие планеты. В дальнейшем ему предстоит вкладываться в науку, культуру, политику, экономику и армию за счет развития соответствующих добывающих предприятий и балансировать между развитием территорий, захватом соседних систем и колонизации обитаемых планет.
Важную роль играет население. Чем его на планетах больше, тем выше выработка очков исследований и других ресурсов. Однако нужно следить за довольством. Присутствует шесть вариантов победы на любой вкус: от влияния до завоевания. Развитая система дипломатии с федерациями и союзами, формы правления со своими бонусами, неожиданные кризисы, Галактический рынок.
За прошедшие с момента релиза 9 лет Stellaris получила множество дополнений и обновлений, кардинально изменивших её. Были переработаны или заменены на новые целые системы во имя более качественного строительства галактической империи. Потому рекомендуем покупать игру со всеми DLC.
Endless Space 2
Альтернатива в жанре глобальных космических 4Х-стратегий минувшей пятилетки — это Endless Space 2. Проект студии Amplitude предлагает куда более персонифицированный игровой опыт, чем Stellaris, рассчитанный на многократное перепрохождение игры и является пошаговым.
Игра сильно ориентирована на сюжет, постоянно предлагает важные и не очень задания. Причем это будут действительно интересные и весьма разветвленные долгие квесты. Кроме того, Endless Space 2 периодически подкидывает разные события вроде исследования аномалий или происшествий. Способствует этому и наличие героев — персонажей, продвигающих развитие фракции вперед.
Выполнение главного квеста фракции автоматически приведет к победе, хотя существует и несколько вариантов побед, общих для всех. Самих фракций в Endless Space 2 около десятка, и все они очень тщательно проработаны, имеют слабые и сильные стороны, серьезно отличаются в плане игрового опыта и тактики действий: в начале, середине и конце партии, предлагают уникальный набор сюжетных событий.
Игровой мир существенно меньше. Никаких сотен звезд и тысяч планет. Всего около сотни систем на всю галактику и по 2-4 планеты в системе.
Зато каждая система уникальна и создана с упором на тщательное планирование и долговременное развитие на всем протяжении партии. Достигается это целым рядом механик, как открытие новых технологий добычи и строительства, терраформирование планет, переселение населения и так далее. В отличие от Stellaris, здесь всего пять основных ресурсов: еда, промышленность, деньги, наука и влияние.
Важную роль играет внутренняя политика и государственный строй. Действия игрока влияют на партии, формирующие правительство и содержащие набор законов, уникальных для каждой партии и влияющих на все аспекты игры. Боевая система простая, но позволит настраивать боевые корабли. Лучшие образцы, как правило, создаются вручную. Распределять между ними роли во время битвы за счет тактических построений.
Endless Space 2, конечно же, получила много дополнительного контента, поэтому лучшим вариантом будет купить сразу полное издание игры.
Crusader Kings 3
Crusader Kings 3 — превосходная стратегическая игра, отличная ролёвка и наглядный мастер-класс по тому, как взять лучшие элементы существующих геймдизайнерских систем и сделать их еще глубже и лучше. В этой игре можно провести тысячи часов, но всякий раз находить что-то новое. Это не просто стратегия, а настоящий роман о войне, любви, потерях, дружбе и завоеваниях. Настоящая веха в жанре и главный игровой козырь 2020 года. Несмотря на все сложности в обучении и освоении, Crusader Kings 3 полюбилась миллионам игроков и впечатлила даже скептически настроенных критиков.
Crusader Kings всегда была серией о том, как отдельные личности и их взаимоотношения формируют историю. В третьей части представлены более свежие и интригующие способы показать драматическую историю: игра изобилует придворным драмами, династическими распрями и, конечно же, брачными союзами, которые тесно вплетены в основу глобальной экономической стратегии. Также здесь есть место строительству замков, исследованию технологий и военным действиям. Каждый конфликт появляется не на пустом месте, и вы вправе решить его без кровопролития. Игра дает безграничную свободу в творчестве и предоставляет инструменты для воплощения собственной «Игры Престолов» (Game of Thrones).
Даже по меркам 2024 года это, пожалуй, самая красивая игра Paradox. Помимо детализированной карты и дизайнерских решений в интерфейсе, есть полноценные трехмерные персонажи, которые правдоподобно взрослеют и стареют на наших глазах. Вдобавок в триквеле появилась новая система ДНК, позволяющая детям правдоподобно сочетать черты своих родителей. Работает фича не хуже, чем в The Sims 4.
Age of Wonders 4
Основной игровой процесс Age of Wonders 4 не отличается от прошлых частей — нужно построить собственную империю, пользуясь безграничным количеством гибких настроек и выборов. Игру можно описать как своеобразную смесь из Civilization, пошагового изучения мира в духе Heroes of Might and Magic и тактической боевой системы формата XCOM.
Игровой мир генерируется случайным образом с учетом повествовательных событий, уникальных характеристик, жителей городов и еще уймы особенностей для каждого уникального прохождения. При этом ландшафт, погодные условия и природные особенности локации прямым образом влияют на стиль прохождения. Помимо привычных людей, орков, эльфов и гномов можно сделать расы человекоподобных кротов, крыс, тигров или даже лягушек. У каждой есть несколько особых типов внешности и определенные положительные и отрицательные характеристики. Дерево прокачки довольно обширное, на его полную разблокировку потребуется немало времени.
Главная цель игровой партии сводится к уничтожению всех врагов, открытию общего знания или строительству империи с зажиганием трех «Маяков единства», которые необходимо защищать в течение определенного количества ходов. Примерно то же самое, что и в Civilization или Humankind.
Тактические и пошаговые стратегии
Стратегии «на одно сражение за ход»: маленькие отряды, продуманное использование укрытий, направление огня и каждое решение на вес золота. От пиксельных шедевров вроде Into the Breach до крупных тактик уровня XCOM 2 и свежей Menace 2026 года. Если любите Disco Elysium, шахматы или Sekiro — этот раздел для вас.
XCOM 2
XCOM 2 — это пошаговая тактика про войну секретного подразделения спецназа с инопланетными захватчиками и прямое продолжение успешного перезапуска XCOM: Enemy Unknown. При разработке второй части студия Firaxis пошла по проторенной дорожке. Сиквел получился краше, больше, пафоснее, а вот геймплей практически не изменился и почти полностью заимствовал механики Enemy Within.
На уровень прибывает отряд из 4-8 бойцов, которые должны выполнить задачу и ликвидировать всех мешающих этому врагов. Задания бывают разные, причем игрока нередко подгоняет какой-нибудь таймер. Поскольку игра пошаговая, у игрока достаточно времени на то, чтобы тщательно обдумать каждую боевую ситуацию и решить её в минимальное число ходов. Поможет в этом многочисленные разные классы бойцов, способности и умения, оружие и экипировка.
Стратегическая составляющая представлена базой, где проводятся исследования, открываются всё более мощные и крутые технологии, конструируются роботы-помощники, рекрутируются и прокачиваются солдаты. Как и в прошлой части, солдат можно модернизировать в киборгов или псиоников. Новшеством XCOM 2 стал улучшенный генератор уровней, сделавший миссии уникальными и не повторяющимися, а также существенно возросшая сложность. Игрока постоянно держат в напряжении.
Благодаря высококачественной графике, красочным эффектам и переработанным анимациям бойцов игра напоминает камерный боевик. Многие действия сопровождаются пролетом камеры, которая стремится выхватить самые сочные моменты. Зато в геймплейном плане XCOM 2 стала лучше только после выхода дополнительного контента от разработчиков вроде War of the Chosen и многочисленных модов. Поэтому советуем покупать самое полное издание — именно под него сделано большинство модов.
Into the Breach
Небольшая и весьма скоротечная пошаговая тактика от авторов Faster Than Light с изометрической камерой и весьма простенькой двумерной графикой получила более 95 % положительных отзывов в Steam и считается одним из самых интересных проектов 2018 года. Даже намного интереснее BattleTech. Потому она и оказалась в нашем топе.
События Into the Breach развиваются в далеком будущем, когда человечество наткнулось на гигантских монстров Vek, размножающихся под землей. Довольно быстро выяснилось, что победить мерзких жуков не так просто. Уже проигрывая войну, человечество отправило своих лучших боевых мехов в прошлое, дабы учесть все ошибки и победить.
Действие Into the Breach развивается в мире, состоящем из четырех островов, которые, в свою очередь, поделены на несколько частей. Эти части и будут картами, на которых игрок, командуя огромными боевыми роботами, будет сражаться с кайдзю. В отличие от других тактических игр, в Into the Breach миниатюрные карты и всего 3-5 ходов на выполнение задачи. Зато урон проходит всегда.
Для победы игроку требуется найти совершенную стратегию, правильно расположив роботов и рассчитав наносимый урон. А фишка с перемещением во времени позволяет отменить какое-то неудачное решение. Примечательно, что успех в кампании зависит не от количества убитых жуков, а от того, насколько умело игрок защищал города и гражданские здания, разбросанные на карте, от атак жуков. Нетривиальная задача с учетом дружественного огня.
Сильной стороной Into the Breach является высокая реиграбельность за счет огромного набора мехов и оружия к ним. У каждого свои сильные и слабые стороны, которые придется понимать для победы. Высокий шанс проиграть и потерять всё. Влияние ландшафта карты и позиционирования мехов на геймплей. Сама игра не про урон и превозмогание, а про умение обороняться, сдерживать противника, блокировать его подкрепления. Потому в геймплее предусмотрено множество способов контролировать поле боя.
Gears Tactics
Gears Tactics — ответвление серии Gears of War, в котором перемешаны формула XCOM и брутальные тактические сражения с укрытиями. Большинство миссий представляют собой головоломки с очень крутой графикой, которая даже сейчас впечатляет детализацией. Сюжетная кампания проекта может похвастаться хорошей историей и интересными событиями.
В битвах может быть только четыре отряда одновременно, но даже этого хватает для зрелищного сражения. Помимо классической стрельбы из укрытий, в Gears Tactics добавили обходы с флангов, атаки бензопилами в ближнем бою, броски связок гранат и уникальные способности, которые можно умело комбинировать ради дополнительных баффов и очков действия. Однако одна из лучших фишек игры — эффективно превращать поверженных врагов в бонусы. Убийство сбитого с ног врага даст очко действия каждому члену отряда, что, несомненно, станет отличным стимулом для более агрессивного сражения.
Gears Tactics выглядит впечатляюще. Ее графика ничуть не хуже Gears 5. Модели персонажей фантастически детализированы, а разрушенная городская среда планеты Сера тщательно продумана. Анимация также на высшем уровне. При этом проект прекрасно оптимизирован под бюджетное железо.
Wildermyth
Wildermyth — необычная тактическая стратегия с ролевыми элементами, которая старается объединить в себе лучшие аспекты повествования и процедурной генерации. И ей это удается благодаря великолепному сценарию, продуманной тактике и некоторым удачным дизайнерским решениям, которые насыщают историю эпичностью. С первого взгляда игра может показаться небольшой инди-поделкой, которую можно пропустить, но на самом деле она намного глубже крупных ААА-проектов.
В Wildermyth реализована мечта многих фанатов настольных ролевых игр — ИИ-мастер подземелий, реагирующий на решения игрока и генерирующий истории так, словно их написал сценарист для крупной ролевой игры. Важно лишь учитывать, что в 2021 году еще не было продвинутых нейросетей, и все достижения местного сторителлинга воплощены руками талантливых программистов.
Описывая Wildermyth в общих чертах, можно сказать, что она похожа на обычную ролевую игру. Сначала выбираете одну небольшую кампанию, сюжет которой будет случайно сгенерирован, затем в структуру закладывается лор, зоны конфликта, боевые столкновения и диалоги. История становится прочной и логичной. В конце концов вы получаете ролевую игру с тактическими сражениями, которую можно перепроходить неограниченное количество раз.
Пошаговые тактические сражения поначалу кажутся поверхностными. Прохождение обучающей кампании на обычной сложности требует от игрока чуть больше, чем просто подойти к монстру, ударить его и занять оборонную позицию. Но чем больше вы будете играть, тем больше тонкостей раскроется. Например, после каждого боя не только ваши персонажи получают улучшения за полученный опыт, но и противники. Чем дальше проходите вглубь истории, тем чаще встречаете знакомых врагов с улучшенной броней, оружием и способностями. При этом они учатся контратаке и собирают партии таким образом, чтобы блокировать навыки ваших героев.
Panzer Corps 2
Шестнадцатеричные варгеймы никогда не выглядели так хорошо, как в исполнении Panzer Corps 2. Это чуть ли не последняя качественная стратегия, в которой вы проведете танковую дивизию через всю Вторую Мировую войну в одиночной кампании. Несмотря на довольно типичное для «проходняка» название, стратегия получилась очень хорошей по всем аспектам, включая графику и музыкальное сопровождение.
Panzer Corps 2 — классический варгейм, основанный на гексах и контратаках. У вас есть юниты, а у них определенная статистика. Каждое сражение проходит в порядке очереди. Общая статистика вашей армии противопоставляется вражеской. У кого цифры лучше, а сопротивление стабильнее, тот и победил. Это если в общем, но на самом деле всё гораздо сложнее. Без знаний в военном ремесле и понимания, для каких конкретных целей используется военная техника, не обойтись.
Маневрирование войск во время миссии получилось увлекательным и динамичным. Вы можете захватывать фиксированные цели и добиваться победы через гибридную войну. Куда проще окружить врагов и отрезать от снабжения, чем вести своих юнитов на верную гибель. Panzer Corps 2 постоянно подкидывает уникальные ситуации и дарит новый игровой опыт.
На обычной сложности в игре предусмотрена кнопка отмены в середине хода, чтобы вы могли вовремя переиграть неудачный ход. Разработчики понимали, что переигрывание десятков часов при двух-трех ошибках приведет к оттоку игроков. Да и в целом Panzer Corps 2 старается быть дружелюбной к аудитории, а каждое обновление учитывает пожелания аудитории.
Jagged Alliance 3
Jagged Alliance 3 — продуманная и насыщенная событиями тактическая стратегия, которая знатно удивила своим качеством не только прессу, но и преданных фанатов. Проект предлагает огромное разнообразие персонажей, вручную собранные тактические локации и сюжетную кампанию, которая не успеет надоесть к финалу.
Тактические сражения в Jagged Alliance 3 по увлекательности и зрелищности не уступают идеальной XCOM: Enemy Unknown. Ваш отряд, состоящий из шести наемников, может специализироваться на чем угодно: от тяжелого оружия до снайперских винтовок и подрывных работ. При этом никто не заставляет брать определенную роль, которая не нравится. Разработчики предоставляют почти безграничную свободу в формировании собственного стиля.
Еще игра может похвастаться впечатляющей картой мира. У неё более 100 доступных плиток, каждая из которых имеет свою собственную трехмерную карту битвы. Вы найдете на ней все: от густонаселенных городских территорий до открытых саванн, кишащих враждебными дикими животными. И даже те кусочки карты, где нет врагов и целей сюжетной кампании, вольны посетить, чтобы собрать ресурсы и изучить тайники. Одна из лучших игр 2023 года.
Songs of Conquest
Многие игроки называют Songs of Conquest «той самой наследницей легендарной HoMM 3». Это стратегическая игра со сбором ресурсов, переплетенным с захватывающим тактическим ролевым отыгрышем. Каждая геймплейная часть выполнена с соблюдением пошагового режима. Сперва вы исследуете большие и красивые карты фэнтезийного мира, посещаете десятки замков, руин и других интересных мест, чтобы собрать как можно больше ресурсов для строительства, исследования, а также найма дополнительных отрядов. А затем сражаетесь с противниками, которые преграждают путь к важным местам на карте.
Отдельного внимания заслуживают звук и анимация. Да, графика выполнена в стилистике пиксель-арта, но она очень добротная и качественная. Карты достаточно детализированы и разнообразны. Инерция юнитов есть, да и сами они неплохо прорисованы. Музыка прекрасно подходит заданной разработчиками атмосфере.
Бои получились сложными. Иногда приходится думать головой, а не надеяться на автобой. В целом игра практически полностью создана по формуле HoMM 3, поэтому понравится фанатам проектов данного типа. На момент 2024 года она так и не вышла из раннего доступа, но при этом получает масштабные обновления и контентные дополнения.
Marvel's Midnight Suns
Marvel's Midnight Suns — инновационная пошаговая тактическая стратегия от авторов XCOM. Играем за отряд супергероев, которые на удивление прекрасно вписались в столь необычный для комиксов жанр. Перед нами одна из лучших игр 2022 года, которую незаслуженно проигнорировало большинство геймеров.
Боевая система Midnight Suns радикально отличается от всех известных тактических стратегий. У каждого члена команды есть своя собственная настраиваемая колода из восьми карт, представляющих известные способности супергероев. После их активации в боевой сцене они сбрасываются вниз, тем самым создавая определенные ограничения. Это существенно меняет процесс столкновения в тактическом сражении, заставляя игрока лишний раз подумать перед активацией навыка.
Супергерои не прячутся за укрытиями и не промахиваются. Это значит, что весь урон от противников летит в тушки членов вашего отряда. Единственная цель в битвах заключается в быстром уничтожении врагов и выживании. При этом игровой процесс не превращается в однообразную рутину, так как разработчики действительно поработали над разнообразием миссий. Даже если вы не фанат супергероики, игра заслуживает внимания.
Menace
Свежая тактика 2026 года от Big Fan Games (издательство Hooded Horse). Menace вышла в ранний доступ 5 февраля 2026 года и сразу оказалась в топах продаж Steam в категории тактических стратегий.
Это пошаговая тактика в духе XCOM, но с гораздо более глубокой проработкой каждого боя. Игрок командует ударным отрядом морпехов на крейсере «Импульс», который зачищает изолированную звёздную систему Окраина от инопланетных угроз. В отличие от XCOM, здесь нет глобальной карты с противостоянием организаций — игра сосредоточена на тактических боях с массой деталей: укрытия, направление выстрелов, окружение, тип боеприпасов, состояние брони.
Menace получает «Крайне положительно» в Steam за глубину механик и атмосферу — и хотя графика проще, чем у крупных релизов, тактическая составляющая многими признана лучшей в жанре после оригинального XCOM 2. Для тех, кто соскучился по серьёзным тактикам — самый сильный релиз 2026 года в жанре.
Градостроительные симуляторы и менеджмент
Стратегии без боёвки в привычном смысле — здесь главный противник это экономика, природа, эпидемии и психология собственных жителей. От Cities: Skylines с её бесконечно расширяемыми мегаполисами до Manor Lords с органически растущей средневековой деревней без сетки. Развёрнутая подборка — в нашем ТОПе градостроительных симуляторов.
Cities: Skylines
В марте 2015 года Paradox выпустила градостроительный симулятор Cities: Skylines. Вряд ли тогда кто-то рассчитывал, что игра станет лучшей в градостроительной нише. Однако по итогу десяти лет хорошо видно, что это так, и мы не преувеличиваем. Во многом благодаря дополнительному контенту от разработчиков и мододелов.
Базовая версия игры удачно сочетала идеи своих менее успешных конкурентов: игрок начинает на небольшом пятачке, постепенно покупает все больше земли и планирует разные зоны. Строения разделены на: жилые, коммерческие и промышленные. Для развития нужно удовлетворять многочисленные требования жителей: еда, вода, электричество, безопасность, транспорт, стоки, экология, парки, развлечения и так далее.
В дальнейшем каждый аспект получил существенные улучшения: появились городские политики, продвинутые наука, промышленность, транспортные сети и возможность строить экологически чистые города. Не был забыт и технический аспект — в игру добавили динамическую погоду, смену времен года, создающую зимой трудности для муниципальных служб, разрушительные природные стихии, проверяющие город игрока на прочность.
Мало того игрок может украсить город косметическими предметами из наборов, полностью изменить ландшафт и задать природные особенности, например, точки появления воды на карте. Все это позволит построить город мечты с самой смелой планировкой — от Вавилона с висячими садами до радиального города покемонов.
Anno 1800
Жемчужина 2019 года, одна из лучших стратегий. Anno 1800 — феномен, который может отпугнуть своей сложностью и перегруженностью. Но в большинстве случаев затягивает похлеще любой мультиплеерной сессионки или выживача в открытом мире. Разработчики из Ubisoft Blue Byte предоставили пользователям уникальную песочницу, где сюжетная кампания тесно переплетается с огромной свободой творчества.
Добыча, производство и распределение товаров, транспортная логистика, баланс спроса и предложения, управление финансами, счастье населения, туризм и конкуренция с другими игроками — вот, что составляет костяк Anno 1800. Но не только: еще игрока развлекают экспедиции, которые отправляются в далекие миры за редкими экземплярами животных, растений или предметов, а также сюжетная кампания и побочные квесты.
В Anno 1800 появилась система занятости населения исходя из классового состава. Режим чертежей облегчил планирование. Береговая линия предоставит новые возможности для строительства и хранения. Игра стала глубже и продуманнее. Новые механики отлично вплетены в выбранную геймдизайнерами эпоху.
Движок Anno 1800 позволил разработчикам разместить на одной карте Старый Свет, столицу, Новый Свет и Арктику. Игра потрясающе выглядит при полном уменьшении масштаба и максимально детализирована при максимальном увеличении. Флора и фауна качественные и достаточно разнообразные, чтобы не создавать впечатление, что авторы просто рисовали острова широкой кистью. Текстуры и дизайн зданий тоже хороши, особенно жилища для ваших рабочих. А местные водные просторы даже в 2024 году удивляют технологичностью.
Tropico 6
Tropico 6 — дотошно продуманный градостроительный симулятор с уникальной идентичностью и возможностью реализовать самые желанные «диктаторские» задумки. Каждый элемент геймдизайна и продуманные политические интриги выделяют проект в ряду предшественников. Разработчикам удалось найти золотую середину, реализовав глубокую стратегию с нотками юмора и иронии.
Tropico 6 дает игрокам полную свободу в создании города мечты. Никто не помешает построить коммунистический рай, где все обычные работяги живут в поместьях, а чернорабочие зарабатывают больше, чем ученые и госслужащие. Или закатить партию с жестокой военной диктатурой, где человеческая жизнь станет главным источником прибыли. Главное в этом многообразии возможностей — следить за ресурсами и местной экономикой.
Помимо настраиваемого режима «Песочница», включающего в себя более дюжины готовых карт с возможностью их рандомизировать, в Tropico 6 есть полноценная сюжетная кампания с пятнадцатью миссиями. Она поможет новичкам освоить азы градостроительного ремесла и научит решать интересные задачи с уникальными ситуациями. Например, в некоторых заданиях игра будет накладывать на пользователя ограничения в строительстве или запретит заниматься сельскохозяйственной деятельностью.
Frostpunk
Что, если в градостроительной стратегии основной упор придется не на развитие города, а на выживание? Примерно так рассуждали в 11 bit Studios во время разработки Frostpunk. События игры развиваются в альтернативной реальности конца 19 века, когда планету накрыло глобальным похолоданием и вся континентальная Европа замерзла. За спасением люди устремились в Арктику, где дешевый источник тепла — уголь — был прямо под ногами.
Жизнь в мире Frostpunk теплится вокруг монструозных паровых котлов, снабжающих близлежащие постройки теплом. Как по классике, игрок начинает в чистом поле и должен наладить добычу угля, дерева, стали и еды. Промышленность и трудовые ресурсы балансирует система занятости. Есть в игре и исследования, выполняя которые, можно поднять производительность промышленности, открыть новые здания или улучшения.
Присутствующий постоянно холод — отличительная особенность игры. От него люди получают увечья и болеют. Борьба с ним требует постоянного увеличения мощности обогрева и теплоизоляции, на что уходит львиная доля ресурсов и исследований. Балансирование между выживанием, развитием и накоплением ресурсов определяет ядро геймплея Frostpunk.
Суровые условия потребуют принятия новых законов, исполнение которых понравится далеко не всем. Очень важно поддерживать лояльность и надежду среди людей, иначе они буквально выкинут плохого мэра на мороз. Интересно, что игрок не скован небольшой игровой картой — он может отправлять экспедиции в окружающие его ледяные просторы за ресурсами, артефактами и в поисках других выживших.
Frostpunk предлагает несколько сюжетных сценариев, где нужно выполнить поставленную задачу, а также бесконечный режим игры для выживальщиков (температура ниже, суровые бури очень часты) и строителей (более комфортные условия). Также в игре множество настроек сложности, которые заставят попотеть даже опытного выживальщика. Советуем покупать игру с дополнением The Last Autumn.
Frostpunk 2
Продолжение культовой выживалки 11 bit Studios. Frostpunk 2 вышла 20 сентября 2024 года и стала одним из главных стратегических релизов года. События разворачиваются спустя 30 лет после оригинала: ледник отступил, человечество балансирует между восстановлением и новыми кризисами.
В отличие от первой части, где игрок строил вокруг одного парового генератора, во второй части мы управляем целым округом — несколько мегаполисов, тысячи граждан, политические фракции с разными взглядами на будущее. Сетка стала крупнее: дома, улицы и заводы строятся не по штукам, а целыми районами. Главная новая механика — Совет: фракции голосуют за законы, и игрок должен лавировать между интересами рабочих, буржуа, идеалистов и сторонников твёрдой руки.
Frostpunk 2 получила восторженные обзоры критиков, но часть фанатов оригинала жалуется на потерю «личной истории» — там, где первая часть была про маленький город и конкретные судьбы, вторая ушла в сторону политических партий и абстрактных решений.
Offworld Trading Company
«Миром правят деньги» — это словосочетание отлично описывает суть Offworld Trading Company. В этой экономической стратегии игрок управляет добывающей компанией, которая выкачивает доступные ресурсы из очередной инопланетной колонии и продает их на мировой рынок с целью извлечения прибыли.
Игрок начинает на случайно генерируемой карте и сразу же должен «застолбить» участки с базовыми ресурсами для добычи и последующей переработки их в полезные товары. Застроить всю карту подряд не получится. Администрация колонии регулирует как расширение базы, так и количество строительных участков и технологий добычи. Военных действий также не предусмотрено (хотя можно устраивать диверсии). Это сделано в расчете на короткие, но интенсивные партии, где побеждает тот, кто лучше других умеет торговать.
Дело в том, что все добытые товары в Offworld Trading Company продаются на открытом и очень конкурентном рынке. Компаний-добытчиков на планете несколько, так что цена постоянно скачет, исходя из баланса спроса и предложения. Чем больше продают (покупают), тем ниже (выше) цена. С другой стороны, чем больше добычи на планете, тем меньше цена. А если кому-то удалось заполучить монопольный доступ к тому или иному ресурсу, то он начнет диктовать цену всем остальным.
Ничто не мешает проигнорировать нехватку какого-либо ресурса и компенсировать её покупкой. На рынке всегда найдется, кому поставить электричество, воду, еду и другое. Но нужно следить за балансом. Забив, скажем, на собственные генерирующие мощности и понадеявшись на честность партнеров, можно тут же попасть в зависимость от них. Причем излишки электричества партнеры будут сбрасывать втридорога, убивая ваше конкурентное производственное преимущество. И наоборот: игра жестко наказывает за перепроизводство. Даже самый дорогой товар может стоить дешевле мусора.
При этом Offworld Trading Company не требует все время быть в плюсе. Можно сидеть в минусе, поскольку игра постоянно оценивает совокупную стоимость компании (производственные мощности, товары на складе и проценты по долгам, доли в компаниях-конкурентов), что выражается в стоимости акций компании игрока. Победит тот, кто лучше других «оседлает» плавающие цены, заработает больше денег и выкупит акции всех своих конкурентов.
Этот год запомнился геймерам особо частыми релизами 4X-стратегий. А еще 2017-й можно назвать «годом Warhammer». Сначала вышел долгожданный триквел Dawn of War. Следом состоялся релиз Total War: Warhammer 2. Затем — отличная RTS Warhammer 40,000: Sanctus Reach. И завершился год шутером Space Hulk: Deathwing.
Конечно, без пошаговых стратегий фанаты жанра не остались. Владельцы Nintendo Switch получили Mario + Rabbids Kingdom Battle. Для XCOM 2 вышло крупное дополнение War of the Chosen, которое превзошло оригинал. А также не стоит забывать о сиквеле Halo Wars, который не только превзошел оригинал, но и стал отличным дополнением к основной линейке шутерных-проектов.
Manor Lords
Главная градостроительная сенсация 2024 года. Slavic Magic — а точнее, один разработчик Грег Стычински — выпустил Manor Lords в ранний доступ 26 апреля 2024 года, и за первые сутки игра разошлась миллионным тиражом. Это редкий случай, когда индивидуальный проект забивает в чарт Steam крупные релизы AAA-студий.
Действие разворачивается в условной Европе XIV века. Игрок — феодал, ответственный за развитие деревни: налоги, ресурсы, оборону от мародёров и амбиций соседей. Главное отличие от классических градостроев — отказ от строительной сетки. Деревня растёт органически: тропинки появляются там, где ходят люди, поля — где плодородная земля, рынки — где сходятся торговые пути. Это создаёт уникальный визуал — каждое поселение выглядит как живая историческая реконструкция, а не как симулятор расстановки кубиков.
Manor Lords до сих пор находится в раннем доступе, но уже сейчас в Steam отзывы «Очень положительные». Игра постоянно дополняется контентом — добавляются новые ремёсла, тактические опции, расширяется боевая система.
Cataclismo
Необычный гибрид RTS и tower defense от Digital Sun. Cataclismo вышла в ранний доступ в июле 2024 года, релиз состоялся в марте 2025-го. Геймплей построен вокруг строительства многоуровневых крепостей из кубиков — каждая стена, башня и арка размещается вручную, как в LEGO, и от этого зависит, выдержит ли укрепление ночные волны монстров.
Сеттинг — мрачный постапокалиптический мир, где остатки человечества пытаются выжить под натиском Тьмы. Днём собираем ресурсы и строим, ночью отбиваемся. Особенность игры в том, что разрушения тоже физические — каменные блоки реально вылетают из стен под ударами врагов, балконы падают, и приходится прямо в бою перестраивать укрепления.
Cataclismo — для любителей detail-oriented стратегий, где удовольствие приходит не от микроменеджмента, а от вдумчивого строительства. 90% положительных отзывов.
Стелс-тактика и необычные стратегии
Игры, которые не вписываются в классические рамки жанра, но тем и интересны. Стелс-тактики Desperados 3 и Shadow Gambit, где нужно прокрадываться мимо охраны и устраивать идеальные засады. Постапокалиптический выживальческий tower defense They Are Billions. Космическая RTS-аркада HighFleet, авторский Pikmin 4 от Nintendo. Если хочется чего-то нетипичного — копайте сюда.
Desperados 3
Desperados 3 — приквел оригинальной игры, поэтому новичкам, желающим оседлать данную серию, не требуется никаких предварительных знаний о сюжете и персонажах. Проект — бескомпромиссная тактическая стелс-игра, которая проверит ваше терпение и вознаградит за риск и эксперименты. В 2020 году она поразила нас своими персонажами, детализированными локациями и продуманными до мелочей тактическими деталями. Настоящий рай для любителей стратегических игр и фанатов напористых спагетти-вестернов.
У каждого члена вашей банды есть свои особые навыки и инструменты для борьбы с противниками. Но большую часть игрового времени вы проведете в кустах, пытаясь подготовить идеальный план, который обязательно провалится из-за очередного неучтенного аспекта. Переигрывать ситуации в Desperados 3 не просто полезно, а важно. Игра генерирует тонны непредвиденных ситуаций, предлагая массу увлекательного контента.
Все действия в Desperados 3 происходят в реальном времени (это не игра в стиле XCOM), но, как и предыдущей стелс-игре от разработчика Mimimi Games — Shadow Tactics: Blades of the Shogun, в ней есть возможность поставить игровой процесс на паузу, чтобы продумать последовательность действий каждого члена отряда и выполнить очередной сложный пируэт. Планирование и проведение синхронизированной ликвидации отряда противников без поднятия тревоги всегда приносит удовольствие.
В Desperados 3 потрясающая сюжетная кампания — 16 миссий с продолжительностью около трех часов каждая. Отличные диалоги, продуманные ситуации, забористый юмор и клишированные вестерн-элементы оставляют приятное впечатление после прохождения. Жемчужина жанра и самый важный для ознакомления проект. Нам очень жаль, что студия Mimimi Games закрылась в 2023 году, так как ее игры не пользовались большим спросом.
Shadow Gambit: The Cursed Crew
Shadow Gambit: The Cursed Crew — лучшая на данный момент стелс-тактическая игра, аналогов которой не предвидится в ближайшем будущем. Управляя командой из трех пиратов в реальном времени, ваша задача — выполнить несколько стелс-миссий на островах с врагами и гражданскими. Каждая локация идеально отполирована и подходит для разнообразных тактик и необычных геймплейных решений. Также разработчики из студии Mimimi воплотили множество логических головоломок, которые можно решать десятками способов.
Если сравнивать с упомянутой в этом топе Desperados 3, игра Shadow Gambit намного проще и доступнее для неподготовленных игроков. Разработчики предоставили множество настроек сложности, открыв возможность познакомиться с жанром абсолютно всем.
На базовом уровне проект следует по стопам Commandos: вы управляете тщательно подобранной командой в формате стратегии в реальном времени, избегаете нежелательных встреч, обманываете и уничтожаете охранников, прячете тела в кустах и так далее.
Ещё Shadow Gambit: The Cursed Crew может похвастаться хорошей озвучкой персонажей, очаровательным юмором и красочной графикой, впечатляющей своей стилистикой. Благодаря бесчисленным способам прохождения уровней и разнообразию тактических ситуации игру можно перепроходить бесконечно. Обязательно попробуйте, ведь игры в этом жанре редкость — а студия Mimimi прекратила свое существование.
They Are Billions
They Are Billions — необычная смесь классической стратегии в реальном времени и Tower Defense. Выживание — основная цель игры. Вы управляете не только колонией, которую нужно взрастить и развить, но и обязаны отбиваться от постоянных орд зомби, которые без остановки будут пытаться пробиться в самый центр вашего мини-государства. Настоящая «Dark Souls от мира стратегий», где даже на самой легкой сложности можно проиграть при малейшей ошибке.
Игровой процесс напоминает Frostpunk, но только вместо холода главной опасностью стали плотоядные монстры. Есть дерево прокачки, через которое открываются сооружения, турели, оружие и юниты. Помимо стандартных стратегических заданий в духе «сделай так, чтобы в городе проживало не менее 1000 человек», в They Are Billions есть одиночные задания, которые местами напоминают классическую Alien Shooter. Движок без труда отображает тысячи монстров на одном экране и при этом не нагружает систему. Чем выше уровень сложности — тем больше зомби придёт по вашу душу.
They Are Billions очень хардкорная. Вы можете несколько часов подряд отстраивать поселение и укреплять оборону, но с появлением орды, обязательно найдется уязвимое место, через которое зомби прорвутся в центр города и заразят мирное население. В игре нет классических сохранений. Проиграв, вы не сможете откатить игровой процесс к контрольной точке: есть лишь возможность переиграть задание, получив при этом гораздо меньше победных очков.
Age of Wonders: Planetfall
Age of Wonders: Planetfall — «улучшенная и доведенная до ума Civilization: Beyond Earth». 4X-стратегия с двумя пошаговыми режимами: пошаговая стратегия на гексагональной сетке и глобальная RTS. Каждая партия дает уникальный игровой опыт благодаря гибкому генератору карт и рандомизации событий.
Основные механики: захват земель, развитие городов, добыча ресурсов, исследования в военном и гражданском направлениях — довольно стандартные вещи, не особо отличающиеся от других 4X-стратегий. Зато в Age of Wonders: Planetfall есть большое количество самых разнообразных квестов и событий в духе классических «Героев». На выбор предлагается три сюжетные кампании, соревновательный PvP-режим и глобальный мультиплеер на 12 игроков.
Другое важное нововведение Planetfall — герои, которые выступают отдельными мощными юнитами, имеют характеристики, влияющие на возглавляемую армию, слоты под модификации и умения. Это особенно пригодится во время боев, которые проходят в тактическом режиме.
Age of Wonders: Planetfall может похвастаться выдержанной Sci-Fi-стилистикой. Только здесь вы можете увидеть сражение между роботами и зараженной разумными грибами сельскохозяйственной техникой. Разработчики придумали целый бестиарий существ, которых сложно представить в любой другой космической стратегии. Где еще сможете встретить «пингвина-вампира?».
HighFleet
HighFleet — игра-стратегия про далекое будущее, в которой дирижабли ведут гражданскую войну во время гибели империи. Это крайне необычный проект: здесь можно вести переговоры с военачальниками, создавать воздушные корабли, участвовать в напряженных боях с ракетами и перехватывать сообщения через радиоинтерфейс.
HighFleet очень похожа своими гейдизайнерскими системами на Sid Meier's Pirates, но при этом лишена нормального обучения. В игру сложно играть без прочтения руководства, которое игроки любезно выложили в Steam. А ещё тут много занимательных мини-игр, которые так или иначе влияют на игровой процесс.
Боевые сцены работают по принципу шутера: WASD для перемещения, мышь для прицеливания и стрельбы, с форсажными камерами, ракетами обычными и сигнальными и так далее. На экране одновременно может быть несколько врагов, но у вас есть только один корабль, который после уничтожения заменяется на другой. Сражения наполнены крутыми погодными эффектами, воинственной музыкой и славянской эстетикой.
Pikmin 4
Pikmin 4 — особый микс из стратегии и головоломки, где игрок, управляя крошечными существами, пикминами, собирает артефакты и исследует подземелья. Суть игрового процесса в грамотном комбинировании и использовании пикминов. Игрок отдает приказы существам, а те таскают предметы, атакуют противников, преодолевают препятствия и взаимодействуют с головоломками.
Pikmin 4 получилась намного проще третьей части, а сюжетная кампания не ограничена временными рамками. Не нужно переживать, что в какой-то момент закончатся припасы, а следом за ними и сама игра. Это дает возможность спокойно освоиться в игровых механиках и досконально изучить локации. Другим важным нововведением стал пёс Оатчи. Лохматый может переносить армию пикминов на своей спине, таранить объекты и сбивать лежащие на краю уступа предметы.
Pikmin 4 — великолепное продолжение выдающейся серии. Разработчики освежили игровой процесс и добавили в знакомую формулу весомые изменения, которые не позволяют линейке игр топтаться на месте. К сожалению, ознакомиться с этой шикарной стратегией смогут лишь владельцы Nintendo Switch.
Часто задаваемые вопросы
Какая стратегия 2024–2026 годов считается лучшей?
Среди громких релизов последних лет особенно выделяются Manor Lords (2024) — средневековый градострой без сетки, который за сутки разошёлся миллионным тиражом, Frostpunk 2 (2024) — продолжение культовой выживалки 11 bit Studios, Tempest Rising (2025) — прямой духовный наследник Command & Conquer, и Menace (2026) — глубокая тактика в духе XCOM. Объективно лучший из них зависит от ваших предпочтений в жанре.
Стратегии умирают как жанр?
Нет, ровно наоборот. Каждый год тезис о смерти жанра повторяется, но цифры говорят обратное: только в 2024–2025 годах вышли Manor Lords, Frostpunk 2, Civilization 7, Europa Universalis 5, Tempest Rising, Age of Mythology Retold, Homeworld 3, Cataclismo. Это больше крупных релизов, чем в любом году нулевых. Жанр сместился с массовых AAA-RTS в нишу более глубоких проектов, но не умер.
С какой стратегии начать новичку?
Зависит от того, какой поджанр вам ближе. Для тактик-новичков — XCOM 2 или Into the Breach. Для любителей классических RTS — Age of Empires 4. Для глобальной империи — Civilization 6 (Civilization 7 пока спорная). Для градостроя — Cities: Skylines или Manor Lords. Если хочется чего-то атмосферного и сюжетного — Frostpunk.
Какие стратегии работают на слабом ПК?
Из подборки выше нетребовательные к железу: Into the Breach, Wildermyth, Songs of Conquest, Tropico 6, HighFleet, Pikmin 4. Развёрнутый список — в нашем материале ТОП-15 лучших стратегий в реальном времени для слабых PC и ноутбуков.
Чем отличаются RTS, 4X и глобальные стратегии?
RTS (Real-Time Strategy) — стратегии в реальном времени с упором на тактические бои, добычу ресурсов и микроконтроль юнитов (StarCraft, Age of Empires). 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) — пошаговые стратегии о развитии цивилизации (Civilization, Stellaris). Глобальные стратегии — обычно с активной паузой, фокус на дипломатии, экономике и долгосрочном развитии государств (Crusader Kings, Europa Universalis). Границы размыты, и многие современные игры сочетают элементы всех трёх поджанров.
А какая стратегия из подборки — ваша любимая? Считаете, мы пропустили что-то важное? Делитесь в комментариях — лучшие находки добавим в обновление топа.
В какие из перечисленных стратегий вы играли?
Подборка лучших игр всех времен
- ТОП-40: лучшие стратегии на ПК и консолях
- ТОП-65: лучшие шутеры от первого лица (FPS) на ПК и консолях
- ТОП-75: лучшие ролевые игры (RPG) на ПК и консолях
- ТОП-30 лучших российских игр на ПК и консолях
- Лучшие стратегии за последние 5 лет (2009—2014)
- Лучшие спортивные игры за 5 лет (2009—2014)
- Лучшие MMORPG и MOBA за 6 лет (2009—2015)
- Лучшие файтинги за 6 лет (2009—2015)
- Лучшие инди-игры за 6 лет (2009—2015)
- ТОП-120: Лучшие приключенческие игры на ПК, PS5, Xbox и Switch
***
Жанр стратегий пережил много лет разговоров о собственной смерти — и каждый раз отвечал на них новыми релизами. Manor Lords за день после выхода обогнал в продажах AAA-блокбастеры, Europa Universalis 5 поставила рекорды по онлайну, Tempest Rising вернул классический Command & Conquer-геймплей, а Menace доказала, что тактикам ещё есть куда расти. Подборка регулярно обновляется — следите за новыми релизами вместе с нами.
-
ТОП-10 игр про вирусы и эпидемии -
ТОП-10 игр с лучшей графикой за 2023 год -
ТОП-15 самых ожидаемых игр 2024 года на Nintendo Switch -
Обзор Stronghold: Warlords. Удалось ли возвращение культовой серии? -
Гайд по логистике в Dyson Sphere Program — как транспортировать ресурсы по планете, между планетами и меж звёзд -
Самые оптимизированные игры на ПК: топ-25 хитов для слабого, старого и среднего железа -
ТОП-75: лучшие ролевые игры (RPG) на ПК и консолях -
ТОП-120: Лучшие приключенческие игры на ПК, PS5, Xbox и Switch -
ТОП-65: лучшие шутеры от первого лица (FPS) на ПК и консолях -
ТОП-15 психологических хорроров, от которых можно уехать в дурку
Ilya Yakimkin






































































































