В Hogwarts Legacy игроки используют моды, чтобы усилить почти незаметный эффект DLSS 5
В Hogwarts LegacyDLSS 5 уже доступна без установки модификаций, а настройках игры предусмотрен только переключатель технологии: отдельного параметра интенсивности обработки там нет, из-за чего многие игроки считают результат работы функции слишком слабым.
Моды дают больше контроля над картинкой и позволяют получить более выраженный эффект. Один из игроков так отреагировал на пример обработки лица персонажа: «Мне нравится, как она освещает лицо Джейсона, пока он за укрытием. Боже, какая же это дрянь». Следующими играми с поддержкой DLSS 5 должны стать War Thunder и Where Winds Meet, а их релиз запланирован на 23 ноября 2026 года.
В обсуждении этой публикации пользователь предложил передавать изображение с PlayStation 5 на ПК через карту захвата, а затем обрабатывать видеосигнал с помощью инструмента Veyra с поддержкой DLSS 5. Схему он продемонстрировал на трейлере Grand Theft Auto 6. Чтобы показать возможности Veyra, пользователь обработал трейлер: с помощью генерации кадров частота выросла с исходных 30 до 90 кадров в секунду.
После обработки фоновые детали местами стали чётче, тени — мягче, а свет на некоторых поверхностях рассеивался естественнее. Однако по сравнению с оригиналом видео стало бледнее и потеряло глубину чёрного, а в отдельных сценах появилось неестественно плавное движение — «эффект мыльной оперы». Генерация кадров также вызывала графические артефакты и сбои.
Какой подход к DLSS 5 убедительнее: сдержанная официальная реализация или пользовательские моды с возможностью менять интенсивность?
-
При включении DLSS 5 War Thunder покажет до 400 FPS в 4K — с кадрами, сгенерированными ИИ -
NVIDIA выпустила демоверсию к 20-летию GeForce 8800 GTX — с трассировкой пути и DLSS 4.5 -
Mario Kart World с DLSS 5 выглядит как мультфильм, но с дефектами графики -
Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux получили Next Gen-обновление: неограниченный FPS, DLSS и 4K-текстуры

