«Мы сами этого хотели»: создатель оригинальной Fallout — о переработках и жизни от зарплаты до зарплаты

«Мы сами этого хотели»: создатель оригинальной Fallout — о переработках и жизни от зарплаты до зарплаты

Artis Kenderik
26 января 2026, 03:11

Создатель оригинальной Fallout Тим Кейн (Tim Cain) поделился подробностями своей повседневной жизни во время работы над культовой RPG. В новом ролике на YouTube он рассказал, что в середине 1990-х годов проводил на работе по 12 часов в день и фактически жил без финансового запаса. По его словам, условия были далеки от комфортных, даже несмотря на значимость проекта.

Кейн отметил, что его доход долгое время не позволял рассчитывать на стабильность. Лишь незадолго до повышения зарплаты он всерьёз задумывался об уходе из Interplay, поскольку получаемых денег едва хватало на базовые расходы.

Все деньги, которые я зарабатывал, уходили на оплату бытовых расходов. Я буквально в 90-е жил от зарплаты до зарплаты. Я знаю, что многие из вас живут так же. Я тогда тоже так жил.
— Тим Кейн

Разработчик рассказал, что помимо длинных рабочих дней он регулярно выходил в офис по субботам, помогая коллегам с дополнительными задачами и идеями. В последние шесть месяцев разработки Fallout ему пришлось работать и по воскресеньям из-за объёма оставшейся работы, хотя, по его словам, это не было навязанным сверху решением.

«Мы сами этого хотели»: создатель оригинальной Fallout — о переработках и жизни от зарплаты до зарплаты

Кейн подчеркнул, что столь напряжённый график был личным выбором команды, а не результатом давления со стороны руководства. Он добавил, что сохранившиеся рабочие заметки позволили ему спустя десятилетия подробно восстановить события того периода и поделиться ими с аудиторией.

Я знаю, что некоторые из вас в ужасе, но всё, что могу сказать — никто не заставлял нас так работать. Мы сами этого хотели. Мы любили то, чем занимались, и любили то, что создавали.
— Тим Кейн

Fallout вышла в 1997 году и положила начало одной из самых известных RPG-серий в истории игр. Оригинальная игра была разработана студией Interplay Entertainment и позже стала основой для дальнейшего развития франшизы, которая сегодня принадлежит Bethesda.

🪖 Парень отсидел полтора года из-за… ника с отсылкой к Skyrim
    Об авторе
    Комментарии0