Bethesda намерена чаще выпускать свои игры без анонсов после Oblivion Remastered
Diana Golenko
Директор Bethesda Game Studios Том Мустейн (Tom Mustaine) заявил, что студия намерена продолжать выпускать игры внезапно, без предварительных анонсов и дат — так называемые «теневые релизы». По его словам, такая практика очень понравилась Тодду Говарду (Todd Howard) после релиза The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered.
Мустейн пояснил в интервью GamesRadar+ на Golden Joystick Awards 2025, что этот подход уже дважды сработал для Bethesda: с Hi-Fi Rush (ныне принадлежащей Krafton) и с недавним релизом Oblivion Remastered. Идею лично одобрил Тодд Говард, так что можно рассчитывать на грядущие «сюрпризы» от Bethesda:
Тодд Говард, наш босс, давно хотел теневой релиз, потому что так здорово иметь возможность сказать: «Вот эта штука, купите её сегодня». Это очень ценно.
Он также добавил, что современная аудитория меньше готова ждать, что связано с быстрым ритмом контента. Из-за склонности нынешних игроков не фокусировать своё внимание подолгу на одних и тех же вещах, Bethesda не хочет «перегревать» потенциальных клиентов.
У всех теперь короткое внимание. Например, Grand Theft Auto — я хочу её прямо сегодня, верно? Поэтому это интересная стратегия… У меня нет идей, что будет дальше, но я надеюсь, что это не последний такой случай. Лично мне кажется, что было здорово на один день «захватить интернет» и дать людям именно то, что они хотят, в тот момент, когда мы об этом говорим. Лично я сам фанат такого подхода, и мне бы хотелось, чтобы больше людей поступало так же.
Возможно, нечто подобное Bethesda когда-нибудь проделает с ремастером Fallout 3, который, по слухам, находится в разработке. Однако с The Elder Scrolls 6 студия несколько запоздала — игру ждут с анонса в 2018 году, и вряд ли «теневой релиз» будет успешной стратегией для такого затянутого проекта.
Ранее Bethesda раскрыла, как возродила Oblivion 2006 года с выпуском ремастера на Unreal Engine 5. Также студия продолжает латать Fallout 4: Anniversary Edition, пока игра тонет в отрицательных отзывах в Steam.
-
Игроки нашли ещё один повод не любить Fallout 4: Anniversary Edition — Bethesda убрала культовую деталь -
Bethesda анонсировала рабочую версию Pip-Boy 3000 для поклонников Fallout -
Рейтинг Fallout 4 в Steam летит на дно, пока Bethesda выпускает очередной патч -
Инсайдер: Bethesda выпустит ремастер Fallout: New Vegas после переиздания Fallout 3 -
«Мы просто поняли, что это имеет смысл»: Bethesda рассказала, как возрождала Oblivion