
Ghost of Yotei стартовала в США на уровне Ghost of Tsushima

По данным Circana (ранее NPD Group), новая игра Sucker Punch показала почти идентичные продажи в США с Ghost of Tsushima, несмотря на то что находилась на рынке всего три дня — с 31 августа по 4 октября.
Продажи Ghost of Yotei в США практически совпали с показателями Ghost of Tsushima. Игра показала отличные результаты. На момент выхода Tsushima аудитория PS4 была значительно больше, чем у PS5 сегодня.
На показатели также могла повлиять разница в масштабах установленных баз консолей: на момент релиза Ghost of Tsushima аудитория PS4 превышала 110 миллионов игроков, тогда как у PS5 сейчас около 80 миллионов.
Помимо этого, Ghost of Yotei сопровождалась волной критики в соцсетях, вызванной выбором женщины-протагониста Ацу, роль которой исполнила актриса Эрика Исия (Erika Ishii), открыто поддерживающая социальные движения в США. Несмотря на попытки отдельных групп призвать к бойкоту, споры в сети не оказали влияния на продажи — игра дебютировала на четвёртом месте в чарте и стала вторым самым продаваемым релизом месяца на PlayStation.
Бюджет проекта, по данным инсайдеров, ближе к Astro Bot, чем к крупным эксклюзивам уровня Horizon Forbidden West или Marvel's Spider-Man 2, что делает старт Ghost of Yotei особенно успешным для студии Sucker Punch, остающейся компактной и независимой.
Ранее мы писали, что разработчики готовы выпустить DLC, но при условии одном условии — история Ацу найдет отклик у игроков и они сами захотят увидеть что-то новое в её истории.
-
Мем с «грудастой» героиней Ghost of Yotei набрал 40 млн просмотров — теперь геймеры делают NSFW-версии Кратоса, Палача Рока и Леона Кеннеди
-
Разработчики Ghost of Yotei не планируют делать ремастеры — студия останется «однопроектной»
-
Разработчики Ghost of Yotei не прочь выпустить DLC к игре
-
Ghost of Yotei стартовала со второго места в европейском чарте
-
Актёр Ghost of Yotei назвал перенос событий на сотни лет вперёд «умным ходом», несмотря на недовольство фанатов