120 FPS в RE Village и 8K в Gran Turismo 7: разработчики раскрыли главные улучшения для PS5 Pro

В официальном блоге PlayStation появилось много деталей о производительности PlayStation 5 Pro. Несколько крупных студий рассказали, как они использовали мощности новой системы.

  • Gran Turismo 7 — трассировка лучей в гонках и экспериментальный режим 8K/60 FPS;
  • Horizon Forbidden West — улучшенная графика и режим производительности 4K/60 FPS;
  • The Last of Us Part 1 и The Last of Us Part 2 Remastered — эксклюзивные режимы производительности 4K (1440p с апскейлом PSSR) при 60 FPS;
  • Marvel's Spider-Man Remastered, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart и Marvel's Spider-Man 2 — режимы с 4K/60 FPS;
  • Hogwarts Legacy — улучшенная трассировка лучей и более высокое разрешение;
  • Dragon's Dogma 2 — повышенная частота кадров;
  • Resident Evil Village — поддержка 120 FPS;
  • Resident Evil 4 — более высокий фреймрейт и повышенная детализация за счёт PSSR;
  • Dragon Age: The Veilguard — улучшенные разрешение и графика в режимах «Качество» (30 FPS) и «Производительность» (60 FPS). Режим производительности поддерживает технологию Raytraced Ambient Occlusion — на базовой PS5 она работает только в режиме «Качество»;
  • Star Wars Jedi: Survivor — улучшенные режимы «Качество» (с «самым высоким разрешением» 2160p) и «Производительность» (стабильные 60 FPS с более высоким разрешением и трассировкой лучей);
  • Rise of the Ronin — повышенная частота кадров и большая детализация;
  • Metal Gear Solid Delta — поддержка PSSR и повышенная частота кадров;
  • The First Descendant — расширенная трассировка лучей с более реалистичными тенями и освещением;
  • Alan Wake 2 — появление трассировки лучей, улучшенный режим «Производительность» с динамическим разрешением до 4K;
  • Stellar Blade — режим с 4K при 50 FPS и выше, а также опция HFR для 80 кадров в секунду;
  • Final Fantasy VII Rebirth — новый режим, объединяющий «Качество» и «Производительность»;
  • The Crew Motorfest — более чёткое качество изображения, увеличенное количество объектов на экране;
  • Assassin's Creed: Shadows — повышенная детализация, улучшенная технология глобального освещения с трассировкой лучей.

Продажи PS5 Pro стартуют 7 ноября. Предзаказы начнут принимать уже завтра.

💀 Новое приложение NVIDIA App убивает производительность в играх на ≈15%
-7
Комментарии 4