Комментарии 96
Обзор Saros — лавкрафтовский кошмар в обёртке лазерного шоу
10 часов
Сам геймдиректор прямо назвал игру эволюцией геймплея Returnal
11 часов
Saros и Returnal? Это игры от одной и той же студии с одной и той же геймплейной формулой в своей основе
11 часов
Это нормальное сравнение для обзора. Saros сделали авторы Returnal, игра очевидно наследует часть её идей и подаётся как следующий шаг студии в похожем направлении. Сравнивать её с прошлой работой Housemarque логичнее, чем делать вид, будто Returnal не существует.

И да, DeS с BB тоже можно сравнивать.
13 часов
Я на самом деле прекрасно понимаю многие твои претензии, просто для меня они были не настолько уж дилбрейкером) И полностью разделяю любовь к Returnal. Просто не могу выбрать между двумя: они крайне похожи, но при этом такие разные. Для меня это реально как Doom (2016) и Doom Eternal. В итоге лучшую определяют не какие-то объективные метрики, а субъективные предпочтения каждого.
14 часов
>Разве сама по себе идея, что «планета» сводит людей с ума, «осуществляя их желания» очень банальна, при этом еще и подана в лоб.

Ну, не сама планета всё же. А местная космическая сила, что да, как бы банально выглядит со стороны, но это важный штамп любого cosmic horror. Законы жанра :)

Но ты игнорируешь более интересные концепции
Показать спойлерСкрыть спойлер


>Я вообще не понимаю, зачем игре второстепенные персонажи

Да, они вышли не особо интересные, но их наличие словно подчёркивает, что всё происходящее — не сон собаки, а взаправду
14 часов
В обзоре идейного сиквела Returnal часто упоминается Returnal — кто бы мог подумать)
15 часов
ростер противников действительно ограниченный. В целом вариативности в игре мало

Боевые арены простенькие в ранних биомах, так как подразумевается, что у игрока нет крюка-кошки на этом этапе, но в более поздних вполне ок. Особенно в «кошмарах».

Прокачка мне не показалась каким-то решающим фактором, упрощающим прям сильно игру. Что реально делает процесс проще, так это не скилл-три, а прохождение каждого забега с самого первого биома, чтобы к боссам приходить со стволами 50+ уровня. Но и времени тогда на ран тратишь больше

А вот «дженерик сеттинг» — это, конечно, hot take :)
Самые жестокие и кровавые игры на ПК и консолях: топ не для слабонервных
3 недели
В Sniper Elite прикольные X-Ray сцены при попадании пули. Хотя, конечно, это не совсем gore в привычном смысле. Поэтому вроде и подходит, а вроде и нет)
3 недели
В будущем добавим обязательно
3 недели
Забавно, что ремейк RE2 геймплейно превратился почти в Dead Space, где стратегически можно конечности отрубать. Я когда переигрываю RE2, то просто без ног зомби оставляю, а не добиваю: экономлю патроны.
3 недели
Мне на болоньезе похоже) Хотя на рамэн тоже смахивает, да
3 недели
Ради этого железо подорожало
Лучшие игры про зомби
1 месяц
Это версии, которые GOG помог Capcom обновить под Win 10/11. Capcom их просто взяла, прицепила DRM и в Стим выпустила.

Если выбирать, то лучше в GOG брать, так как это их проект, да и они продают без DRM. Но я реалист: большая часть ПК-геймеров игры покупает только в Стим, поэтому хорошо, что теперь такая опция есть.
1 месяц
Классическая трилогия Resident Evil позавчера вышла в Steam. Не пропустите
Всё, что известно про Star Wars Zero Company — тактика в духе XCOM по «Звёздным войнам»
1 месяц
Игра прям подпрыгнула в моём рейтинге самых ожидаемых проектов года
1 месяц
350 часов — и это я ещё даже за псайкера и огрина толком не играл...
Resident Evil Requiem — обзор. Кульминация 30-летней франшизы
1 месяц
Ну так это не хоррор, а гибрид жанровый. И крайне удачный в реализации поставленной задачи. Игра не пытается быть только RE2 или только RE4
Будущее гейминга или «дешёвый фильтр красоты»? Почему DLSS 5 вызвала споры
1 месяц
Реквием смотрится не очень: не только герои выглядят комично, но и атмосфера потеряна. А вот AC Shadows, как мне кажется, выглядит заметно лучше оригинала
«Оскар-2026»: подробный список победителей и номинантов
1 месяц
За «Грешников» и «Франкенштейна» отдельно радостно
Главный соперник GTA 6? Почему многие геймеры так ждут Crimson Desert
1 месяц
С играми Рокстар так всегда. Сначала думаешь "да что там нового могут показать?"

А потом все равно поражаешься) Как минимум техническим исполнением
1 месяц
Я уже издалека вижу игру, которую будет интересно обсудить вне зависимости от её итогового качества
Без консоли не обойтись? Что известно про возвращение PlayStation к традиционным эксклюзивам
1 месяц
Не свалят. Тем более сетевые проекты продолжат выпускать. Просто новые сингловые игры не стоит ждать
1 месяц
Ну souls-игры ощутимо приятнее на геймпаде
Загрузить еще