Intel, как и все, бросает геймеров ради ИИ: новые видеокарты Xe Next создадут для дата-центров, а не для игр

Intel, как и все, бросает геймеров ради ИИ: новые видеокарты Xe Next создадут для дата-центров, а не для игр

Arkadiy Andrienko
Предыстория: Intel снова не успевает? Panther Lake для портативных консолей могут задержаться

Intel внесла коррективы в свою стратегию по выпуску график следующих поколений, теперь это уже не просто слухи, а официально подтвержденный курс. В рамках обновленной дорожной карты компания не только переходят на ежегодный релиз новых архитектур, но и кардинально меняют приоритеты. Следующее большое поколение графических процессоров под кодовым именем Xe Next будет заточено под задачи искусственного интеллекта, а не под традиционные игровые приложения.

Вслед за недавно представленной архитектурой Xe3, которая дебютирует в мобильных процессорах Panther Lake, Intel готовит промежуточный этап — Xe3P, который появится уже в этом году и ляжет в основу двух ключевых продуктов. Первый — это Nova Lake, вариант Panther Lake для десктопов и ноутбуков. Второй куда интереснее: специализированный ускоритель Crescent Island. Это решение создано исключительно для инференса (вывода) моделей ИИ и получит внушительные 160 Гбайт памяти LPDDR5X.

Настоящий же тектонический сдвиг намечен на 2027 год. Именно тогда Intel представит архитектуру Xe Next (ранее фигурировавшую в утечках как Xe4). В компании прямо дают понять, что новые видеокарты будут оптимизированы под алгоритмы машинного обучения и вероятно будут использовать память типа HBM следующего поколения. Отказ от прежнего, более размеренного ритма разработки в пользу «ежегодного цикла обновления» выглядит попыткой догнать NVIDIA и AMD с их заработками на ИИ-ускорителей. Продукты будут выходить как в виде дискретных карт, так и в качестве встроенной графики в новых CPU.

В Intel подчеркивают, что гонка характеристик железа бесполезна без синхронного развития софта. В компании отметили, что гетерогенные вычисления (одновременная работа CPU, GPU и специализированных блоков) эффективны лишь тогда, когда программный стек успевает за архитектурными изменениями. В противном случае, по словам представителей Intel, единая инфраструктура рискует рассыпаться на изолированные фрагменты, которые не смогут взаимодействовать друг с другом.

Intel, как и все, бросает геймеров ради ИИ: новые видеокарты Xe Next создадут для дата-центров, а не для игр

Для гиков и энтузиастов, ждавших доступную альтернативу на рынке видеокарт, новости неоднозначные. С одной стороны, Intel продолжит выпускать дискретные решения: на смену Arc B (Battlemage) придет серия Arc C (Celestial), но основной фокус смещается с частоты кадров в играх на терафлопсы в нейросетях. Получается, что будущее графики Intel теперь тесно переплетено с дата-центрами и облачными вычислениями. Игровой же сегмент, судя по всему, отходит на второй план, уступая место быстрорастущему направлению ИИ.

А как вам такой поворот? Не кажется ли вам, что, пытаясь угнаться за NVIDIA в сфере ИИ, Intel рискует окончательно потерять связь с обычными геймерами, которые еще помнят обещания о доступной конкуренции на рынке видеокарт? Делитесь своим мнением в комментариях.

🔥 «Славянская Diablo» Bylina выйдет 20 апреля
    Об авторе
    Комментарии8