-
Игровые новости Сегодня, 01:45Нил Дракманн (Neil Druckmann), сопрезидент Naughty Dog и автор The Last of Us, рассказал The Washington Post, что студия работает сразу над несколькими проектами во вселенной постапокалиптической серии. Ещё год назад он публично советовал не ставить на появление третьей части.
-
Игровые новости 31 августа 2026, 20:23Студия Naughty Dog объявила о завершении важного этапа разработки Intergalactic: The Heretic Prophet — команда полностью закончила съёмки захвата движений.
-
«Я довольно долго держал это в тайне»: голос Казухиры Миллера из Metal Gear Solid V: The Phantom Pain засветился в Intergalactic: The Heretic Prophet
Игровые новости 22 августа 2026, 11:58Робин Аткин Даунс (Robin Atkin Downes) — актёр, чьим голосом говорил Казухира Миллер в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, — вошёл в актёрский состав Intergalactic: The Heretic Prophet. О своём участии он рассказал сам, опубликовав в соцсети запись с гифкой, на которой он превращается в костюм для захвата движений. -
Игровые новости 19 августа 2026, 23:22The Last of Us Online так и не вышла: Sony вложила в неё «сотни миллионов», а значительная часть команды Naughty Dog в течение нескольких лет была занята этим проектом. Об этом пишет журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), а сама Naughty Dog прямо говорит, что студия в итоге решила отказаться от игры, созданной для PS5.
-
«Мы не можем просить 60 долларов за пятичасовую игру»: в первой Uncharted сложность росла, если вы играли слишком хорошо
Игровые новости 19 августа 2026, 09:04Бенсон Рассел (Benson Russell), бывший разработчик Naughty Dog, рассказал, зачем в Uncharted: Drake's Fortune появилась динамическая сложность. Изначально её внедряли ради баланса, но к концу разработки задача у системы была уже другая — не дать игроку слишком быстро добраться до финала. Речь о первой части серии, вышедшей на PlayStation 3 в ноябре 2007 года и позже переизданной на PlayStation 4 в составе Nathan Drake Collection. -
«Семь лет разработки можно ужать до пяти»: дизайнер The Last of Us объясняет, где студии теряют время на примере Intergalactic: The Heretic Prophet
Игровые новости 19 августа 2026, 08:26Бенсон Рассел (Benson Russell), бывший дизайнер Naughty Dog и нынешний консультант по разработке, высказался о том, почему Intergalactic: The Heretic Prophet делают так долго. Активная разработка стартовала в 2020 году, то есть игра идёт уже седьмой год — и, по мнению Рассела, это не безобидная задержка, а симптом. -
Игровые новости 28 июля 2026, 21:34По словам инсайдера NateTheHate, релиз научно-фантастического приключенческого экшена Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog запланирован на 2027 год.
-
Игровые новости 3 июля 2026, 22:43Трой Бейкер (Troy Baker), исполнитель роли Джоэла, заявил, что готов сыграть этого персонажа в новых проектах во вселенной The Last of Us. Актёр отметил, что открыт для любых новых идей разработчиков и готов присоединиться к проекту с самого начала, если его позовут.
-
Игровые новости 30 июня 2026, 01:40Несколько лет назад студия Naughty Dog, по данным инсайдеров, рассматривала возможность создать ремейк Uncharted: Drake's Fortune для PlayStation 5, однако в итоге выбрала ремейк The Last of Us. Об этом стало известно из подкаста с участием датамайнера Thekempy и ведущего Колина Мориарти (Colin Moriarty), где обсуждались внутренние решения Sony. Официальных анонсов по Uncharted Remake так и не последовало.
-
Игровые новости 11 мая 2026, 22:09В честь 10-летия Uncharted 4: A Thief's End студия Naughty Dog решила сделать геймерам подарок — набор специальных аватаров для профиля PlayStation. Игроки могут активировать специальные коды в PS Store и получить набор аватаров с культовыми предметами и символикой серии Uncharted.
-
Мрачный сюжет и амбициозные механики: стало известно, как изначально выглядела отмененная версия Uncharted 4
Игровые новости 11 мая 2026, 13:38Из Uncharted 4: A Thief's End могла получиться совсем другая игра. Десять лет назад над проектом работала Эми Хенниг (Amy Hennig), и ютубер под ником Thekempy собрал новые подробности отмененного проекта. -
Intergalactic: The Heretic Prophet — новый космический экшен от Naughty Dog — разрабатывают с использованием ИИ
Игровые новости 11 мая 2026, 12:05Похоже, космический экшен Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog создают с использованием искусственного интеллекта. Об этом пишут западные СМИ после заявления руководства Sony. -
Актёр озвучки Джоэла из The Last of Us назвал Intergalactic: The Heretic Prophet самым амбициозным проектом в своей карьере
Игровые новости 6 мая 2026, 20:15Актёр озвучки Трой Бейкер (Troy Baker) назвал Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog самым амбициозным проектом из всех, над которыми он когда-либо работал. -
Игровые новости 1 мая 2026, 14:55The Last of Us Online отменили еще в 2023 году, но фанаты до сих пор не готовы с этим мириться. После недавних комментариев бывшего руководителя проекта игроки запустили петицию с просьбой продолжить разработку многопользовательский экшена.
-
Игровые новости 28 апреля 2026, 17:53Экс-директор The Last of Us Online заявил, что члены команды до сих пор присылают ему сообщения, в которых называют отмененную игру «лучшей онлайн-игрой, в которую они когда-либо играли».
-
«Многие в студии были не согласны» — бывшая сотрудница Naughty Dog о главном твисте The Last of Us Part 2
Игровые новости 27 апреля 2026, 15:03Оказывается, главный твист The Last of Us Part 2 вызвал споры не только среди фанатов, но и внутри Naughty Dog. -
Игровые новости 20 апреля 2026, 16:46История создания The Last of Us: Part 2 продолжает обрастать новыми подробностями, которые частично объясняют, почему игра вызвала настолько бурную реакцию у аудитории. Бывший сотрудник Naughty Dog Габриэль Бетанкур (Gabriel Betancourt), участвовавший в разработке обеих частей серии, а также Uncharted 4: A Thief's End, рассказал, что подход к производству сиквела существенно отличался от того, как создавалась оригинальная The Last of Us.
-
Бывший разработчик Naughty Dog раскрыл планы Дракманна на The Last of Us Part 3 — и это повлияет на ключевую идею
Игровые новости 19 апреля 2026, 16:48The Last of Us Part 3 официально не существует — но слухи, тизеры и утечки не прекращаются. Последний — от Габриэля Бетанкура (Gabriel Betancourt), бывшего художника по освещению Naughty Dog, который в интервью Kiwi Talkz рассказал о разговоре с Нилом Дракманном (Neil Druckmann). -
Кранчили и будут кранчить — бывший сотрудник Naughty Dog рассказал об отношении студии к переработкам
Игровые новости 13 апреля 2026, 18:27По словам бывшего старшего геймдизайнера Naughty Dog Бенсона Рассела (Benson Russell), после успеха The Last of Us руководство решило, что кранчи — необходимая плата за успех. Теперь переработки стали частью ДНК студии. -
Дрейк или его семья возвращается? Naughty Dog параллельно с Intergalactic разрабатывает новую часть Uncharted
Игровые новости 11 апреля 2026, 12:15Инсайдер Alir (AlexandreNGamR), ранее верно предсказавший дату State of Play от PlayStation, утверждает, что второй неанонсированный проект Naughty Dog — это новая часть серии Uncharted. Студия работает над ней параллельно с Intergalactic: The Heretic Prophet.
Naughty Dog — новости и статьи о разработчике
Naughty Dog — американская компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1984 году. Начинала свою деятельность как небольшая студия, занимавшаяся разработкой игр для 16-битных консолей, но вскоре стала одной из самых влиятельных и успешных компаний в индустрии видеоигр.
Свой первый проект Naughty Dog выпустила в 1989 году, однако истинным прорывом стала игра Crash Bandicoot, разработанная для консоли PlayStation от Sony Computer Entertainment. После успеха Crash Bandicoot студия продолжила свою работу с PlayStation и выпустила ещё несколько важных проектов, включая серию игр Uncharted, которая стала одной из самых популярных в истории видеоигр. Нельзя не отметить успех The Last of Us — вышедшая в 2013 году эксклюзивно на PlayStation 3, игра завоевала сердца миллионов игроков по всему миру, а также получила высочайшие оценки от критиков и игровых изданий.
Команда Naughty Dog славится своей тщательной работой над сюжетом, графикой, анимацией и дизайном уровней. Её игры часто характеризуются глубокими и интересными персонажами, а также кинематографичным стилем, который делает игровой процесс увлекательным и захватывающим, как просмотр хорошего фильма.