-
Бывший художник Naughty Dog считает, что новые технологии сделают современные игры артефактами истории
Бывший художник студии Naughty Dog Мэтт Рэдфорд (Matt Radford) опасается, что из-за развития технологий игры, созданные вручную, со временем станут такой же редкостью, как старинные соборы. -
Мэтт Рэдфорд (Matt Radford), бывший художник по визуальным эффектам Naughty Dog, рассказал в интервью, что предпочитает короткие игры 50-часовым блокбастерам вроде GTA 6. В качестве примера он привёл The Last of Us, отметив, что масштабные релизы требуют слишком много свободного времени.
-
Пока индустрия гонится за сервисными играми, Naughty Dog годами делает дорогие одиночные блокбастеры. Бывший сотрудник студии считает, что знает, почему ей это позволено.
-
Нолан Норт (Nolan North), исполнитель роли Нейтана Дрейка, признался, что без колебаний вернулся бы к своему персонажу в новой части Uncharted.
-
Одна из главных серий PlayStation, судя по всему, готовится к возвращению — спустя десять лет после финала истории Дрейка.
-
Трой Бейкер назвал главную героиню Intergalactic: The Heretic Prophet духовной преемницей Элли из The Last of Us
Голос Джоэла выступил на фанатском фестивале в Канаде — и пообещал, что новая игра Naughty Dog поразит всех, кто её ждёт. -
Naughty Dog работает над двумя новыми проектами по The Last of Us — а Intergalactic покажут только в 2027 году
Naughty Dog давно не баловала фанатов новостями, но под конец Дня The Last of Us студия всё-таки поделилась планами — и сразу по двум направлениям. -
«Когда мы уже увидим её игры?»: экс-сотрудник Naughty Dog рассказал, какой была Uncharted 4 у Эми Хенниг
За десять лет по этой версии игры накопилось немало обрывочных деталей. Теперь к ним добавились воспоминания человека, который застал её разработку лично. -
Человек, сделавший две главные кинематографичные серии PlayStation, больше не видит в них смысла. Даже новая God of War его не вдохновляет.
-
Разработчики Atomic Heart, God of War, Uncharted и Horizon Zero Dawn отреагировали на релиз Marvel's Wolverine
15 сентября состоялся выход супергеройского экшена Marvel's Wolverine. Несколько игровых студий решили поздравить Insomniac Games с релизом их нового проекта. -
Sony запретила фанатский мультиплеер для The Last of Us Part 2 — тот самый, который сама так и не сделала
Почти год энтузиаст собирал сетевой режим, которого игре не хватало с самого релиза. Релиз был назначен на сентябрь, но до него дело не дошло. -
Нил Дракманн (Neil Druckmann), сопрезидент Naughty Dog и автор The Last of Us, рассказал The Washington Post, что студия работает сразу над несколькими проектами во вселенной постапокалиптической серии. Ещё год назад он публично советовал не ставить на появление третьей части.
-
Студия Naughty Dog объявила о завершении важного этапа разработки Intergalactic: The Heretic Prophet — команда полностью закончила съёмки захвата движений.
-
«Я довольно долго держал это в тайне»: голос Казухиры Миллера из Metal Gear Solid V: The Phantom Pain засветился в Intergalactic: The Heretic Prophet
Робин Аткин Даунс (Robin Atkin Downes) — актёр, чьим голосом говорил Казухира Миллер в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, — вошёл в актёрский состав Intergalactic: The Heretic Prophet. О своём участии он рассказал сам, опубликовав в соцсети запись с гифкой, на которой он превращается в костюм для захвата движений. -
The Last of Us Online так и не вышла: Sony вложила в неё «сотни миллионов», а значительная часть команды Naughty Dog в течение нескольких лет была занята этим проектом. Об этом пишет журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), а сама Naughty Dog прямо говорит, что студия в итоге решила отказаться от игры, созданной для PS5.
-
«Мы не можем просить 60 долларов за пятичасовую игру»: в первой Uncharted сложность росла, если вы играли слишком хорошо
Бенсон Рассел (Benson Russell), бывший разработчик Naughty Dog, рассказал, зачем в Uncharted: Drake's Fortune появилась динамическая сложность. Изначально её внедряли ради баланса, но к концу разработки задача у системы была уже другая — не дать игроку слишком быстро добраться до финала. Речь о первой части серии, вышедшей на PlayStation 3 в ноябре 2007 года и позже переизданной на PlayStation 4 в составе Nathan Drake Collection. -
«Семь лет разработки можно ужать до пяти»: дизайнер The Last of Us объясняет, где студии теряют время на примере Intergalactic: The Heretic Prophet
Бенсон Рассел (Benson Russell), бывший дизайнер Naughty Dog и нынешний консультант по разработке, высказался о том, почему Intergalactic: The Heretic Prophet делают так долго. Активная разработка стартовала в 2020 году, то есть игра идёт уже седьмой год — и, по мнению Рассела, это не безобидная задержка, а симптом. -
По словам инсайдера NateTheHate, релиз научно-фантастического приключенческого экшена Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog запланирован на 2027 год.
-
Трой Бейкер (Troy Baker), исполнитель роли Джоэла, заявил, что готов сыграть этого персонажа в новых проектах во вселенной The Last of Us. Актёр отметил, что открыт для любых новых идей разработчиков и готов присоединиться к проекту с самого начала, если его позовут.
-
Несколько лет назад студия Naughty Dog, по данным инсайдеров, рассматривала возможность создать ремейк Uncharted: Drake's Fortune для PlayStation 5, однако в итоге выбрала ремейк The Last of Us. Об этом стало известно из подкаста с участием датамайнера Thekempy и ведущего Колина Мориарти (Colin Moriarty), где обсуждались внутренние решения Sony. Официальных анонсов по Uncharted Remake так и не последовало.
Naughty Dog — новости и статьи о разработчике
Naughty Dog — американская компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1984 году. Начинала свою деятельность как небольшая студия, занимавшаяся разработкой игр для 16-битных консолей, но вскоре стала одной из самых влиятельных и успешных компаний в индустрии видеоигр.
Свой первый проект Naughty Dog выпустила в 1989 году, однако истинным прорывом стала игра Crash Bandicoot, разработанная для консоли PlayStation от Sony Computer Entertainment. После успеха Crash Bandicoot студия продолжила свою работу с PlayStation и выпустила ещё несколько важных проектов, включая серию игр Uncharted, которая стала одной из самых популярных в истории видеоигр. Нельзя не отметить успех The Last of Us — вышедшая в 2013 году эксклюзивно на PlayStation 3, игра завоевала сердца миллионов игроков по всему миру, а также получила высочайшие оценки от критиков и игровых изданий.
Команда Naughty Dog славится своей тщательной работой над сюжетом, графикой, анимацией и дизайном уровней. Её игры часто характеризуются глубокими и интересными персонажами, а также кинематографичным стилем, который делает игровой процесс увлекательным и захватывающим, как просмотр хорошего фильма.