Игры от создателей The Last of Us нужны Sony, чтобы продавать консоли, — бывший разработчик студии

Игры от создателей The Last of Us нужны Sony, чтобы продавать консоли, — бывший разработчик студии

Aleksandr Manin

Мэтт Рэдфорд (Matt Radford), работавший художником по визуальным эффектам над The Last of Us и Uncharted 4, в интервью подкасту Kiwi Talkz объяснил, почему Naughty Dog может годами делать дорогие одиночные игры. По его мнению, главная задача студии — продавать консоли Sony.

Игры от создателей The Last of Us нужны Sony, чтобы продавать консоли, — бывший разработчик студии
Насколько я понимаю, Naughty Dog существует, чтобы продавать железо Sony. Она так прекрасна потому, что не настолько ориентирована на прибыль, как другие компании: она существует как флагман, который продаёт консоли. Sony зарабатывает на железе, и, по-моему, это работает.
— Мэтт Рэдфорд

С этим трудно спорить, тем более что Sony сама сделала ставку именно на такую модель. В мае глава PlayStation Studios Херман Хюлст (Hermen Hulst) подтвердил сотрудникам, что сюжетные одиночные игры компании больше не будут выходить на PC: по данным журналистов, порты продавались хуже ожиданий, а в Sony опасались, что они вредят бренду и продажам консолей. Так что если God of War, The Last of Us и Marvel's Spider-Man со временем добрались до компьютеров, то новые проекты студий Sony, включая Intergalactic: The Heretic Prophet от самой Naughty Dog, останутся на PlayStation.

Показательно, что Naughty Dog уже пробовали увести на сервисный путь. Несколько лет студия делала сетевую The Last of Us Online, но в декабре 2023 года отменила её: разработчики признали, что поддержка такой игры на годы вперёд забрала бы все ресурсы студии, и выбрали одиночные проекты. Перед этим проект оценивали в Bungie, и, по данным журналистов, там усомнились, что игра сможет надолго удержать аудиторию.

При этом Рэдфорд надеется, что такие проекты будут появляться и дальше, хотя допускает, что однажды тратить на крупный сюжетный экшен по 600 миллионов долларов (около 50 миллиардов рублей) или ещё больше станет невозможно. «Я просто надеюсь, что это продолжится, потому что настоящая красота в том, что всё это вообще существует», — говорит он.

Рэдфорд сравнивает такие игры со старинными соборами: их больше не строят не потому, что не умеют возводить здания, а потому, что мастеров и навыков той эпохи уже нет. По его словам, то же может случиться и с играми: однажды на Uncharted 4, The Last of Us Part II или Intergalactic: The Heretic Prophet будут смотреть с восхищением — неужели всё это сделано вручную? Сейчас, помимо Intergalactic, Naughty Dog работает над двумя новыми проектами по The Last of Us.

Как думаете, у игр вроде The Last of Us есть будущее, если их бюджеты продолжат расти? Пишите в комментариях.

❌ Ну вот и всё — концерты Канье в Питере отменены окончательно
    Об авторе
    Комментарии0