Sony запретила фанатский мультиплеер для The Last of Us Part 2 — тот самый, который сама так и не сделала

Sony запретила фанатский мультиплеер для The Last of Us Part 2 — тот самый, который сама так и не сделала

Aleksandr Manin

Моддер под ником Speclizer сообщил, что отменяет выпуск мультиплеерного мода для The Last of Us Part II Remastered на PC. Работа шла с января, а на днях разработчик получил письмо от имени Sony Interactive Entertainment с требованием не выпускать проект. Требование, по его словам, исходило от Naughty Dog и PlayStation как правообладателей серии.

Всем привет. Как вы знаете, мультиплеерный мод для The Last of Us 2, который разрабатывался с января, должен был выйти в этом месяце. К сожалению, недавно я получил письмо от имени Sony Interactive Entertainment с требованием не выпускать мод. Крайне печально, что он так и не увидит свет, но надеюсь, вы продолжите следить за мной и в следующем проекте — на этот раз уже полностью моём собственном. Спасибо за невероятную поддержку в течение последнего года. Надеюсь скоро показать вам что-то большее и лучшее.
— Speclizer

Проект успел уйти далеко за пределы черновика. Летом Speclizer выкладывал развёрнутые геймплейные записи, где были видны перки, ограниченная механика прослушивания, новые карты, подбор игроков и разные модели оружия. Разработка частично финансировалась через Patreon, то есть за неё почти год платили подписчики.

Мультиплеерный мод для The Last of Us Part II разрабатывался с января
Мультиплеерный мод для The Last of Us Part II разрабатывался с января

Отдельная ирония в том, что сетевой режим студия обещала сама. The Last of Us Part II изначально должна была выйти с мультиплеером, но в сентябре 2019 года Нил Дракманн (Neil Druckmann) объявил об отказе: все ресурсы ушли на одиночную кампанию. Взамен Naughty Dog пообещала отдельную сетевую игру и в июне 2022-го показала первый концепт-арт The Last of Us Online — по словам Дракманна, с собственным сюжетом, новыми героями и масштабом не меньше одиночных проектов студии. В 2023 году её закрыли: поддержка такого сервиса потребовала бы от команды бросить всё остальное.

Ни Sony, ни Naughty Dog происходящее не комментировали, так что известно об этом только со слов самого моддера. Speclizer тем временем объявил, что переключается на собственный проект, не связанный с чужими правами.

А как вы относитесь к таким запретам? Расскажите в комментариях, должны ли издатели закрывать фанатские режимы, если официальных аналогов у игры нет и не предвидится.

🔐 Persona 3 Reload взломали
    Об авторе
    Комментарии2