-
Разработчиков Skyrim и Fallout уволили на созвоне в Teams с отключёнными микрофонами — карьеры по 20 лет закончились за две минуты без возможности возразить
Bethesda Game Studios оказалась среди студий, которых затронули массовые увольнения в Xbox. Бывшие сотрудники рассказывают, что ни Fallout, ни The Elder Scrolls защитой для команды не стали: карьеры длиной в десятилетия закончились двухминутными созвонами, на которых уволенным не дали сказать ни слова. -
Алекс Нгуен (Alex Nguyen), ведущий художник по персонажам в Bethesda, заявил, что после перехода студии под контроль Microsoft в компании начались ежегодные сокращения. По его словам, при ZeniMax увольнения тоже случались, но носили единичный, а не регулярный характер.
-
Bethesda объявила, что 15 сентября Fallout 76 получит нативные версии для PS5 и Xbox Series X/S. На консолях текущего поколения игра порадует повышенной производительностью, графическими улучшениями и стабильной работой.
-
Глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) рассказала, что уже успела посмотреть на The Elder Scrolls 6. В своём посте, опубликованном в соцсети X, она похвалила масштаб, грандиозность и сюжет игры.
-
Плохая шутка: слухи о ремастере Fallout: New Vegas снова развеяны — Iron Galaxy объяснила публикацию с загрузочным экраном
Только вчера мы писали о интересной публикации Iron Galaxy Studios с, казалось бы, явными намеком. Однако фанаты Fallout: New Vegas все-таки остаются без повода для радости. Студия официально заявила, что этот пост с загрузочным экраном игры не имел никакого отношения к ремастеру. -
-
После довольно неудачного запуска The Elder Scrolls V: Skyrim на Switch 2 компания Bethesda внесла существенные улучшения в игру.
-
Сценарист Fallout: New Vegas признался, что сделал Цезаря слишком убедительным — но иначе было нельзя
Ведущий сценарист Fallout: New Vegas Джон Гонсалес (John Gonzalez) спустя годы с тревогой оглядывается на одну из самых запоминающихся фигур игры — Цезаря, лидера Легиона. По его словам, попытка сделать антагониста по-настоящему убедительным могла сработать даже «чересчур хорошо». -
Bethesda Game Studios вернулась к своей классике 2006 года — The Elder Scrolls IV: Oblivion, — чтобы «дать игре новую жизнь, не ломая её наследие». Руководитель студии Том Мастейн (Tom Mustaine) в интервью GamesRadar+ на церемонии Golden Joystick Awards 2025 рассказал, почему команда вновь взялась за проект почти двадцатилетней давности.
-
Тодд Говард (Todd Howard), руководитель Bethesda Game Studios, дал интервью изданию GQ, в котором заявил, что анонсированная в 2018 году The Elder Scrolls 6 ещё далека от релиза.
-
В ходе трансляции Fallout Day Broadcast 2025 компания Bethesda Softworks анонсировала Fallout 4: Anniversary Edition — самое полное издание постапокалиптической ролевой игры 2015 года.
-
Bethesda Game Studios совместно с Virtuos Studios выпустили физическое Deluxe-издание ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion. Теперь поклонники серии могут вновь отправиться в Сиродил — на дисках для Xbox Series X и PlayStation 5.
-
14 лет прошло, но она все еще в топе — дизайнер Skyrim раскрыл секрет такой долгой популярности игры
Через несколько недель ролевая игра The Elder Scrolls 5: Skyrim отметит свое 14-летие, но интерес к игре, несмотря на уже немалый возраст, не ослабевает. Несмотря на десятки новых релизов, тысячи игроков ежедневно продолжают бродить по заснеженным просторам Тамриэля. В подкасте FRVR ведущий дизайнер проекта Брюс Несмит (Bruce Nesmith) рассказал, в чем секрет такой популярности. -
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered получила масштабный патч 1.1 с большим количеством исправлений
Для The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered вышел патч 1.1 (на всех актуальных платформах), который ранее был доступен только в рамках бета-тестирования. Обновление исправляет множество багов и сбоев, благодаря чему игра стала стабильнее. -
Многие поклонники серии Fallout до сих пор мечтают увидеть полюбившуюся RPG в антураже иных стран, однако Bethesda не разделяет их энтузиазма. Скорее всего, серия никогда не покинет просторы постапокалиптической Америки.
-
В этом году поклонников The Elder Scrolls 4: Oblivion ждёт ещё один приятный бонус в виде неофициального ремейка на базе TES 5: Skyrim. Студия Bethesda не только не стала препятствовать его выпуску, но и пригласила команду в собственный офис.
-
Похоже, что Bethesda только-только вывела The Elder Scrolls 6 из стадии альфы. В сети обратили внимание, что студия начала нанимать дизайнеров квестов для игры.
-
В сети появились возможные подробности неанонсированного ремейка культовой RPG The Elder Scrolls 4: Oblivion. Информацией поделился бывший сотрудник студии Virtuos, которая, как предполагается, работает над проектом вместе с Bethesda Softworks.
-
Bethesda Softworks выпустила пятиминутное видео мобильной игры The Elder Scrolls: Castles. Также стало известно, что глобальный релиз проекта состоится 10 сентября для Android и iOS.
-
Сотрудники Bethesda Game Studios объявили о создании профсоюза One BGS USA, в состав которого вошло почти 250 участников. Microsoft уже признала новую организацию, теперь работники намерены пересмотреть условия контракта с компанией.
Создать
Bethesda Game Studios — новости и статьи о разработчике
Компании / Игровые компании
Не показывать материалы на эту тему
Студия разработки компании Bethesda Softworks, которая занимается созданием крупных игровых проектов. Именно Bethesda Game Studios отвечает за такие серии игр, как The Elder Scrolls и Fallout.. Она также работает над другими проектами, такими как Starfield и The Elder Scrolls 6.