-
Новости 14 марта 2014, 21:48Любители рассказать, как та или иная игра стала хуже выглядеть с момента анонса, переключились с Watch Dogs на Dark Souls 2.
-
Новости 14 марта 2014, 21:17Известно, что Microsoft планирует реализовать совместимость геймпада Xbox One с PC в 2014 году. Однако не так давно появились слухи, что корпорация передумала и вместо этого выпустит геймпад, который будет работать только на PC.
-
Новости 14 марта 2014, 20:57
-
Новости 13 марта 2014, 11:34Генеральный директор CD Projekt RED Марцин Ивински (Marcin Iwinski) уверил всех тех, кто ждет Cyberpunk 2077 в том, что задержка Witcher 3 никак не повлияет и никак не скажется на процессе разработки грядущей киберпанковой RPG.
-
Новости 12 марта 2014, 23:11Как вы все знаете, inFamous: Second Son будет работать в 1080p на 30 кадрах/сек. Разработчики объяснили, почему они не стремились сделать частоту кадров вдвое выше.
-
Новости 12 марта 2014, 21:04Креативный директор Watch Dogs рассказал, что основатель Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) буквально вынудил их анонсировать игру на E3 2012, несмотря на то, что она была ещё далека от завершения.
Нас вынудили выступить на E3 2012. На тот момент мы даже не знали, что из себя будут представлять новые приставки. В 2012 году Watch Dogs работала на седьмом поколении консолей. Но мы всегда продвигали идеи и разработки, связанные с Watch Dogs, так, чтобы в конечном итоге всё соответствовало нашему творческому видению. -
Новости 11 марта 2014, 23:02Вьетнамский разработчик Flappy Bird Нгуен Донг (Nguyen Dong) нарушил молчание, которое он хранил после удаления своей игры из App Store и Google Play. Он заявил, что подумывает над тем, чтобы снова начать продавать игру.
-
Новости 11 марта 2014, 21:26CD Projekt отложила выход Witcher 3: Wild Hunt до 2015 года.
Когда мы занялись созданием третьей части The Witcher, то знали, что в ней воплотится всё, чему мы научились за 11 лет разработки ролевых игр. В то же время мы хотели, чтобы The Witcher 3: Wild Hunt расширила границы жанра, установив новые стандарты. В конечном итоге вы, игроки, должны получить незабываемое приключение в огромном открытом мире, и это самое главное. Мы создали историю, которая развивается естественным образом, добавили удивительные звук и графику, а также сохранили свободу выбора — всё для вас. Мы знали, что это амбициозный план, но верили, что сможем его выполнить, использовав нашу креативную энергию. Получился большой проект, который потребовал тщательного внимания на последних стадиях разработки. -
Новости 11 марта 2014, 21:06Вслед за Эми Хенниг (Amy Henning) студию Naughty Dog покинул ещё один человек — Брайан Карис (Brian Karis).
Вернулся в Epic Games. Чувствую, что я снова дома. Naughty Dog оказалась не лучшим местом работы для меня. Нахожу сжатые сроки сдачи работы действительно странными.
Итак, за короткий период времени студия лишилась уже двух разработчиков. -
Новости 11 марта 2014, 20:42
-
Новости 11 марта 2014, 08:58Основатель Criteron Алекс Уорд (Alex Ward) обвинил Nintendo и Electronic Arts в попустительстве и халатности. По его словам, обоим издателям было «все равно» на продажи игр серии Need For Speed для Wii U. После ухода из Criteron, Уорд основал независимую студию Three Fields Entertainment и, похоже, может высказаться о своем предыдущем работодателе.
-
Новости 10 марта 2014, 20:40Один из разработчиков Witcher 3: Wild Hunt выступил против дебатов, которые возникают, когда люди начинают сравнивать разрешения игр для Xbox One и PS4 и делать из этого определённые выводы.
-
Новости 10 марта 2014, 20:20Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain — это игра, которая продемонстрирует миру потенциал новых консолей. Создатель серии Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказал о том, какие идеи он сумел реализовать на новых приставках.
Это игра, которую я хотел создать всю свою жизнь, но ограничения прошлых консолей не позволяли мне её сделать. Я хотел сделать в такой игре столько свободы, сколько вообще возможно. Это нельзя было реализовать на железе, которое тогда имелось у меня в распоряжении. -
Новости 10 марта 2014, 11:09Дэвид Гейдер (David Gaider), которого мы знаем как главного сценариста Dragon Age: Inquisition, по собственному признанию испытывает сомнения, когда ему приходится добавлять гомосексуальный контент в игру.
-
Глава Electronic Arts считает, что устройства виртуальной реальности образуют свое мультимедийное пространствоНовости 10 марта 2014, 07:59Эндрю Уилсон (Andrew Wilson), нынешний глава Electronic Arts, в интервью журналистам заявил, что очки виртуальной реальности не заменят консоли или персональные компьютеры. Напротив, они встанут в ряд с ними и образуют собственное мультимедийное пространство.
-
Новости 9 марта 2014, 16:19
-
Новости 9 марта 2014, 15:58Авторы inFamous: Second Son заявили, что для прохождения inFamous: Second Son потребуется не больше 12 часов.
-
Новости 9 марта 2014, 15:39Разработчика Watch Dogs спросили, насколько хорошо игра будет выглядеть по сравнению с PS3/X360 и PS4/XOne.
-
Новости 9 марта 2014, 15:19Продюсер Ace Combat: Infinity заявил, что от успеха игры зависит, займутся ли разработчики созданием Ace Combat нового поколения.