-
Дата выхода God of War Laufey и новая игра про Кратоса — что Santa Monica Studio рассказала на Comic-Con
16 февраля 2027 года — эту дату Santa Monica Studio придержала до самого финала своей панели на San Diego Comic-Con 2026 и выкатила коротким роликом, где нет ни секунды геймплея. God of War Laufey выходит эксклюзивно на PS5, добавить игру в список желаемого можно уже сейчас, а цену и старт предзаказов студия пока не назвала. -
Стоит ли играть в God of War: Ragnarök, спустя годы после релиза? Насколько хорошо проект пережил проверку временем, действительно ли он оказался слишком безопасным продолжением и можно ли считать его полноценным финалом скандинавской саги? Разбираемся, почему истина, как это обычно бывает, находится где-то посередине.
-
Кори Барлог (Cory Barlog), который работал над многими частями серии God of War, получил новую должность в студии Santa Monica. Теперь он будет креативным директором франшизы.
-
Santa Monica Studio на сегодняшнем State of Play показала 20 минут геймплея God of War: Laufey. Главная героиня — Фей (Laufey) в исполнении Деборы Энн Уолл (Deborah Ann Woll), знакомой зрителям по роли Карен Пейдж в сериалах «Сорвиголова» и «Каратель».
-
Том Хендерсон (Tom Henderson) заявил, что следующую основную часть God of War могут представить уже в апреле. Если верить другим инсайдерам, игроков ждет один из самых необычных экспериментов в истории серии — динамичный экшен с Фэй, женой Кратоса, в главной роли.
-
Инсайдер Shpeshal Nick заявил, что следующий крупный проект Кори Барлога (Cory Barlog) будет разворачиваться во вселенной God of War. Это уточнение дополняет недавние слухи о том, что Santa Monica Studio параллельно с ремейком классической трилогии работает над ещё одной игрой, которую Барлог курирует уже несколько лет и которую ожидают к релизу в 2027 году.
-
Как сообщают инсайдеры, помимо переосмысления классических частей серии God of War команда Santa Monica уже несколько лет ведёт разработку ещё одной крупной игры под руководством Кори Барлога (Cory Barlog). По данным источника Nate The Hate, новый проект Барлога находится в производстве не первый год, а его релиз ориентировочно намечен на 2027 год — как один из завершающих больших релизов текущего жизненного цикла PS5.
-
Джейсон Шрайер (Jason Schreier) поделился крупицей свежих данных про новую игру Кори Барлога (Cory Barlog), автора перезапуска God of War. Геймдизайнер может трудиться над проектом с 2019 года.
-
Сегодня утром в сеть слили более терабайта данных по предстоящим проектам Insomniac Games. Кроме того, хакеры обнародовали личную информацию сотрудников, включая сканы паспортов. Игровые студии и геймдевы постарались поддержать коллег, чьи труды были «украдены».
-
Вчера в сети появились первые обзоры Star Wars Jedi: Survivor. Джедайский экшен получил высокие оценки от прессы. На одну из восторженных рецензий уже отреагировал геймдизайнер God of War Кори Барлог (Cory Barlog).
-
Геймдизайнер God of War Кори Барлог (Cory Barlog) решил радикально сменить имидж к выходу новой части? Разработчик якобы побрился налысо, о чем рассказала его жена Анна. «Счастлив быть первой, кто раскроет новый образ Кори Барлога», — написала женщина в Twitter.
-
«Мне нужно это» — парень впечатлил разработчиков God of War, показав, каким было бы оружие Кратоса в мире «Звездных войн»
Энтузиаст с ником HiltForce решил объединить световой меч и волшебный топор Левиафан из God of War в одно целое. Так выглядело бы оружие Кратоса, если бы герой отправился во вселенную «Звездных войн». -
Ютубер Pyo Whitewolf провел в социальных сетях небольшой опрос, в котором спросил у фанатов God of War, обложка какой игры серии им нравится больше всего. К обсуждение внезапно присоединился разработчик Кори Барлог (Cory Barlog).
-
Пару дней назад мы писали про дешевый клон God of War под названием War Gods Zeus of Child. В игре для PC и, внезапно, Xbox Кратос становится бойцом арены, где нужно отбиваться от мутантов. Новости о новинке уже дошли до разработчиков из Santa Monica Studio.
-
Фанат серии God of War с ником ODYSSEUS опубликовал фото песчаной скульптуры, на которой изображены Кратос и его сын Атрей. На работу сразу же обратил внимание руководитель разработки игры 2018 года Кори Барлог (Cory Barlog).
-
Создатель God of War остался в восторге от онлайн-шутера с пластиковыми фигурками, который сделали всего пять человек
Hypercharge: Unboxed — забавный онлайн-шутер про войну пластмассовых фигурок. Игра вышла на PC и Nintendo Switch в 2020 году, а теперь готовится к релизу на Xbox и PlayStation. Сегодня проект поддержал сам Кори Барлог (Cory Barlog), геймдизайнер God of War 2018 года. -
Похоже, мероприятие по God of War: Ragnarok перенесли — однако сегодня могут слить новые подробности
В начале июня журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что разработчики God of War: Ragnarok представят дату выхода игры в последний день месяца. Видимо, это не так. Сегодня Шрайер написал в Twitter, что игру правда хотели показать 30 июня, но, судя по обращению Кори Барлога (Cory Barlog), мероприятие перенесли. -
Геймдиректор God of War Кори Барлог (Cory Barlog) уже активно играет во вторую часть — по крайней мере, так считают некоторые его подписчики. Намек на это пользователи увидели в его последнем посте.
-
Страшно подумать, но God of War исполнилось четыре года — релиз состоялся 20 апреля 2018-го. В честь годовщины геймдиректор игры Кори Барлог (Cory Barlog) поздравил фанатов и рассказал, как идет работа над God of War: Ragnarok.
-
Создатель God of War 2018 года Кори Барлог (Cory Barlog) активно общается со своими фанатами в Twitter. Сегодня разработчик помог советом одному из пользователей, который не знает, стоит ли ему покупать игру. Сейчас она продается с большой скидкой.
Создать
Кори Барлог (Cory Barlog) — новости и проекты разработчика
Личности / Разработчики игр
Не показывать материалы на эту тему
Известный американский разработчик, креативный директор Santa Monica Studio, один из создателей серии God of War. Выступил ведущим аниматором первой God of War, геймдиректором, сценаристом и геймдизайнером God of War 2, дизайнером God of War 3, геймдиректором и сценаристом перезапуска God of War, а также продюсером God of War: Ragnarok. До того, как устроился в Santa Monica Studio, работал в студии Paradox Development.