-
Новости 11 ноября 2013, 23:20Создатель серии BioShock Кен Левин (Ken Levine) попытался объяснить, почему первое дополнение, вернее, первый эпизод BioShock Infinite: Burial at Sea оказался таким коротким. Ведь вам понадобится всего каких-нибудь два часа, чтобы пройти дополнение от и до.
Мы предпочли количеству качество. И это главное. Если быстренько пробежаться, то вы вложитесь в часа два, не больше, но если вы зададитесь целью исследовать все вокруг, то вам, возможно, понадобиться чуть больше трех часов. -
Игровые новости 2 ноября 2013, 12:58Кен Левин (Ken Levine), глава Irrational Games и разработчик проектов, в которых не нужно принимать решения, что изменят дальнейший ход игры (например, BioShock Infinite) рассказал, что устал делать проекты с низким уровнем реиграбельности. Он размышляет над идеей игры, которую бы стоило пройти больше, чем один раз.
Я хочу сделать что-то с высоким уровнем реиграбельности. Сюжетные игры плохи тем, что вы редко хотите к ним возвращаться после первого прохождения. Я думаю над тем, что стоило бы сделать с точки зрения разработки и дизайна, чтобы сделать нарратив более динамичным и реиграбельным. -
Игровые новости 9 октября 2013, 19:07Директор Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) поделился своими мыслями о продолжении серии BioShock. По его словам, новая игра отправится в разработку в том случае, если студия почувствует, что родилась правильная, достойная реализации идея.
-
BioShock Infinite получила два новых дополнения. Интервью Кена Левина Eurogamer раскрыло некоторые подробности
Статьи 30 июля 2013, 18:49Если вы когда-либо задумывались о том, может ли Irrational Games сделать что-либо, что будет относиться к BioShock без закрученного сюжета, то ответ один — не может. -
Новости 14 июля 2013, 19:28Глава студии Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) заявил, что разработчики не забыли о BioShock для PS Vita.
-
Новости 19 июня 2013, 20:37Кен Левин (Ken Levine), создатель мегахитовой серии BioShock, напишет сценарий для ремейка культовой научной фантастики 1976 года «Бегство Логана» от Warner Bros.
-
Новости 13 мая 2013, 19:38Кен Левин (Ken Levine), создатель BioShock Infinite начал работы по написанию сценария для новой игры, вдохновением для которой послужил драматический телесериал «Безумцы» и работы братьев Коэнов (Coen Brothers).
-
Новости 20 февраля 2013, 17:30Свершилось то, чего так долго ждали поклонники, цитируем, «самого высокооценённого шутера всех времён» — BioShock Infinite ушла «на золото».
-
Новости 18 декабря 2012, 18:51BioShock Infinite в последнее время находится под пристальным вниманием прессы, и Кен Левин (Ken Levine), глава студии-разработчика, не упускает возможности детально рассказать о внутреннем устройстве игры. В своём последнем на данный момент интервью он поведал о концовке шутера, которой уделяет особое внимание.
-
Новости 17 декабря 2012, 20:06Создатель BioShock Infinite Кен Левин (Ken Kevine) поведал миру о захватывающем опыте создания искусственного интеллекта для Элизабет (Elizabeth) — сверхъестественной цели агента Букера ДеУита (Booker DeWitt). По мнению Левина, последним удачным ИИ-компаньоном для игрока была Аликс Вэнс (Alyx Vance) из Half-Life 2, и Кен надеется, что Элизабет составит ей достойную конкуренцию.
-
Новости 15 декабря 2012, 17:00Чем известны американцы, помимо любви к фаст-фуду и пылкого патриотизма к своей нации? Правильно — ярым желанием защищать и отстаивать права всех и всего, даже когда это доходит до откровенного маразма. Видеть в действиях других скрытый и/или оскорбительный смысл является ключевой особенностью характера американского народа. И хуже всего приходится тем людям, действия которых не имели намерений задеть чьи-либо чувства. Одним из таких людей является Кен Левин (Ken Levine), чей шутер BioShock Infinite уже привлёк внимание всевозможных организаций.
-
Новости 13 декабря 2012, 00:40Скандал с обложкой BioShock Infinite, похоже, сделал своё дело. Кен Левин (Ken Levine) сообщил, что бокс-арт будет двусторонним, а игрокам самим предоставляется возможность выбрать иллюстрацию для игры.
-
Новости 7 декабря 2012, 19:54Как известно, Кен Левин (Ken Levine) из Irrational Games крайне щепетильно относится к разработке своих проектов. Сам Кен не скрывает своего желания перенести действия игр серии BioShock на PlayStation Vita. Однако подчёркивает, что решение о создании этих игр для портативной консоли остаётся за Sony и Take-Two.
-
Новости 7 декабря 2012, 17:48Да, вот такие невесёлые новости — релиз BioShock Infinite снова отложен. Но не стоит волноваться — дата выхода игры не так уж сильно съехала со своего прежнего места. Подробности ниже.
-
Новости 11 марта 2012, 09:20BioShock выйдет на PS Vita – это стало известно из выступления босса Irrational Games Кена Левайна (Ken Levine) ещё на Е3 в прошлом году. Теперь же мы знаем, что это будет совсем не порт BioShock Infinite, которая появится и на других платформах.
-
Новости 1 марта 2012, 20:552K заявила сегодня, что релиз BioShock Infinite состоится в США 16 октября и 19 октября в других странах.
-
Новости 7 июля 2011, 11:08Если вы следите за игрой BioShock Infinite, то вам наверняка интересно как же выглядит главный герой Букер ДеВитт. Ни в одном из роликов его лицо показано не было, да и скриншотов или арта связанного с ним тоже не видать. И вот сегодня его небритая физиономия предстала перед общественностью.
-
Игровые новости 1 июля 2011, 14:10Irrational Games собирается выпустить ролик с демонстрацией полной версии демки BioShock Infinite, которую показывали на выставке Е3. Сделано это будет средствами GameTrailers TV в следующий четверг.
-
Игровые новости 24 июня 2011, 13:09Вышел новый ролик, в котором Кен Левайн (Ken Levine) рассказывает о хитростях BioShock Infinite. На этот раз он проливает свет на способность Элизабет манипулировать разрывами с другими мирами.
-
Игровые новости 8 июня 2011, 16:46Один из основателей Irrational Games Кен Левайн (Ken Levine) сообщил, что он собирается выпустить на Vita абсолютно новую игру, действие которой развернётся во вселенной BioShock.
Создать
Кен Левин (Ken Levine) — новости и проекты разработчика
Личности / Разработчики игр
Не показывать материалы на эту тему
Известный американский геймдизайнер, один из основателей студии Irrational Games, создатель серии BioShock.
Свою карьеру разработчика игр начал в 1995 году в студии Looking Glass Studios, где выступил дизайнером и сценаристом Thief: The Dark Project. В 1997 году открыл собственную студию Irrational Games, которую покинул после выпуска BioShock Infinite. В 2017 году основал ещё одну студию — Ghost Story Games, а в 2022-м анонсировал свою новую игру — одиночный шутер Judas. Приложил руку к созданию System Shock 2, Freedom Force и SWAT 4.