-
Главная интрига вокруг нового шутера по StarCraft вновь всплыла после комментария Джейсона Шрайера (Jason Schreier): журналист Bloomberg прямо дал понять, что игру не стоит воспринимать как вариант Destiny. При этом проект по-прежнему остаётся в работе и считается одним из самых любопытных секретных проектов Blizzard Entertainment.
-
Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что до сделки с Sony студия Bungie разрабатывала пять или шесть проектов, однако большая часть из них так и не увидела свет.
-
Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что следующая основная одиночная игра во вселенной Horizon выйдет еще очень нескоро. По данным журналиста Bloomberg, до релиза нового проекта Guerrilla Games и Sony Interactive Entertainment пройдут годы. К полноценной разработке игры студия ещё даже не приступала.
-
Take-Two не собирается говорить о новой Grand Theft Auto Online — Grand Theft Auto 6 выйдет одиночной и без внутриигрового магазина
Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) рассказал, что в Take-Two Interactive обсуждают Grand Theft Auto 6 исключительно как одиночную игру, а про новую Grand Theft Auto Online в компании не говорили вовсе и в ближайшее время не планируют. Ролик вышел 7 августа 2026 года — в нём же Шрайер описывает свою беседу с главой издателя Штраусом Зельником (Strauss Zelnick). Источник этих сведений журналист не назвал и самому Зельнику их не приписал. -
Компания Tencent не собирается выпускать Last Sentinel в нынешнем виде. После шести лет разработки, сотен миллионов долларов затрат и серии неудач проект фактически отменили.
-
Джейсон Шрайер (Jason Schreier) рассказал, что внутри Xbox нарастает недовольство Xbox Game Pass и это может повлиять на будущую модель подписки. Журналист Bloomberg утверждает, что в компании всё чаще обсуждают отказ от выпуска новых игр в сервисе в день релиза.
-
Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что Blizzard Entertainment одновременно работает над кучей новых проектов — в том числе по вселенным StarCraft и Diablo. Вот только рассказал он об этом не как о радостной новости. Журналист Bloomberg поднял тему в ролике The Cruelest Part Of Xbox's Layoffs, посвящённом увольнениям в игровом подразделении Microsoft, — и главное его чувство здесь тревога.
-
Отказ Sony от дисков вызвал реакцию, к которой компания, похоже, оказалась не готова. Об этом рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), комментируя планы PlayStation полностью перейти на цифровой формат для новых игр с января 2028 года.
-
Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что студия Obsidian Entertainment начала работу над новой игрой во вселенной Fallout. Разработка стартовала на фоне масштабной реструктуризации в Xbox, которая сопровождается серьёзными перестановками и увольнениями.
-
Джейсон Шрайер (Jason Schreier), известный журналист и инсайдер, намекнул на скорый анонс даты релиза God of War Laufey — новой игры от Santa Monica Studio и Sony Interactive Entertainment. По словам Шрайера, релиз может состояться уже в феврале или марте 2027 года, хотя официальное окно выхода пока не объявлено.
-
Когда-то E3 была главным событием игрового года — местом, где анонсировали блокбастеры и спорили о «победителях и проигравших». Выставка давно мертва, и в народе виноватой чаще всего называют Nintendo с её форматом Direct. Но журналист Bloomberg Джейсон Шраер (Jason Schreier), известный громкими расследованиями об индустрии, в новом видео объясняет: дело совсем не в этом.
-
«Осталось не так много времени»: известный инсайдер рассказал, когда стоит ждать релиз God of War Laufey
Судя по всему, споры о God of War Laufey едва успеют утихнуть, как тут же состоится релиз игры. Официально дата выхода новой части не объявлена, но известный инсайдер Джейсон Шрайер (Jason Schreier) утверждает, что мы сможем поиграть за Фэй уже скоро. -
PC-геймеры останутся без одиночных AAA-игр PlayStation — Sony действительно решила изменить стратегию
Авторитетный журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что глава PlayStation Studio Хермен Хюльст (Hermen Hulst) на внутреннем собрании в понедельник заявил сотрудникам: сюжетные одиночные игры Sony останутся эксклюзивами PlayStation. По словам Шрайера, это подтверждает более ранние публикации Bloomberg о том же стратегическом курсе компании. -
«Корпоративные снайперы его уничтожают»: у сотрудника Rockstar, который резко высказался о популярном инсайдере, начались проблемы
Противостояние Rockstar и известного инсайдера Джейсона Шрайера (Jason Schreier) еще не закончилось. После того, как один из разработчиков GTA 6 откровенно высказался о журналисте, его аккаунт почти мгновенно пропал из открытого доступа. -
Rockstar до сих пор злится на журналиста, который слил первый трейлер GTA 6 — и сотрудник студии это подтвердил
В ноябре 2023 года Сэм Хаузер (Sam Houser) объявил, что первый трейлер GTA 6 выйдет в начале декабря. Джейсон Шрайер (Jason Schreier) из Bloomberg опубликовал эту новость на день раньше официального анонса — испортив сюрприз и фанатам, и студии. По слухам, президент Rockstar даже рассматривал возможность перенести анонс на неделю — специально чтобы насолить журналисту. -
Джейсон Шрайер (Jason Schreier) из Bloomberg опроверг появившиеся сегодня слухи об отмене игры про Венома от Insomniac — по его данным, проект продолжается.
-
«Это объясняет текущее состояние индустрии»: Шрайер рассказал, сколько теперь стоят ААА-проекты и как они должны продаться для окупаемости
Известный игровой журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) опубликовал в Bluesky серию постов о том, почему игровая индустрия переживает не лучшие времена. Точные цифры бюджетов студии раскрывают редко, но у Шрайера есть понимание порядка цифр. -
Sony отказалась от выпуска своих эксклюзивов на PC, потому что опасается конкуренции со стороны Steam Machine. Такое предположение высказал Питер Далтон (Peter Dalton), руководитель отдела недавно закрытой Bluepoint Games.
-
PlayStation снова «закрытая экосистема» с эксклюзивами? Инсайдер рассказал, почему Sony, вероятно, откажется от PC-портов
Кажется, Sony Interactive Entertainment возвращается к стратегии жёсткой эксклюзивности. По данным журналиста Джейсона Шрайера (Jason Schreier), компания отказалась от планов выпускать крупные одиночные проекты внутренних студий на PC. -
Журналистское расследование Джейсона Шрайера (Jason Schreier) из Bloomberg пролило свет на отменённый лайв-сервисный проект по God of War, который разрабатывала Bluepoint Games и который должен был стать первой оригинальной игрой студии под крылом PlayStation.
Создать
Джейсон Шрайер (Jason Schreier) — новости, статьи и гайды
Личности / Инсайдеры
Не показывать материалы на эту тему
Авторитетный инсайдер, журналист и писатель, бывший главный редактор издания Kotaku. Уволился из-за разногласий с новым руководством, после чего стал игровым обозревателем Bloomberg News. Известен своими расследованиями о проблемах разработки популярных игр. Автор книг «Кровь, пот и пиксели» и «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс».