Джейсон Шрайер: Bungie разрабатывала пять-шесть игр, но отменила их
Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что до сделки с Sony студия Bungie разрабатывала пять или шесть проектов, однако большая часть из них так и не увидела свет.
Шрайер отдельно подчеркнул, что среди них были не только оригинальные проекты, но и крупные сетевые игры, которые Sony планировала выпустить на рынок в ближайшие годы. При этом Destiny 2 оставалась ключевым действующим проектом студии.
В рамках этой сделки у Bungie в разработке находилось ещё несколько игр-сервисов, которые Sony хотела увидеть в последующие годы, помимо Destiny 2. Я считаю, что таких проектов было пять или шесть. Некоторые из них всё-таки вышли.
Руководство Bungie характеризовало эти игры как проекты на ранней стадии производства. По информации портала The Game Post, сейчас команда Destiny предлагает материнской компании на одобрение новые игровые концепты.
Стоит упомянуть, что Destiny 2 получила финальное контентное обновление 9 июня 2026 года, а уже 25 июня Sony провела очередную волну увольнений, затронувшую основной состав команды Destiny и часть сотрудников, трудившихся над Marathon.
Ранее стало известно, что геймдиректор Marathon ушёл из Bungie.
Как вы считаете, оправдала ли себя покупка Bungie для Sony, или ставка японской корпорации на игры-сервисы изначально была ошибкой?