-
Джейд Реймонд, работавшая над первыми частями Assassin's Creed, больше не занимается сервисной игрой Sony
Продюсер Джейд Реймонд (Jade Raymond), известная по созданию оригинальной Assassin's Creed, покинула собственную игровую студию Haven. Команда разрабатывает сервисный онлайн-шутер и с 2022 года принадлежит Sony. -
Sony объявила о покупке ещё одной студии. Компания взяла под своё крыло канадскую Haven Studios, которая была основана в 2021 году выходцем из Ubisoft и EA Джейд Реймонд (Jade Raymond). Сумма сделки не разглашается.
-
Джейд Реймонд (Jade Raymond), продюсер первых частей серии Assassin's Creed, которая в 2021 году основала студию Haven Entertainment, пообщалось с французским изданием Le Devoir и поделилась деталями своей первой игры.
-
На PS5 готовят первую терабайтную игру — её разрабатывает студия экс-продюсера серии Assassin's Creed
Для консоли PS5 сейчас разрабатывается первая терабайтная игра. Хотя пока неясно, что именно имеется ввиду. Проектом занимается Haven Studios, которую возглавляет Джейд Рэймонд (Jade Raymond). -
Google решила пересмотреть планы на свой стриминговый сервис Google Stadia. Во время анонса заявлялось, что корпорация займется выпуском собственных AAA-игр эксклюзивно под платформу, однако это оказалось слишком затратным делом.
-
Облачные технологии все активнее проникают в игровую индустрию. Еще вчера редакция VGTimes писала о собственных впечатлениях от сервиса GeForce Now, а уже 19 ноября стартует Google Stadia, пусть и не во всем мире разом. Несмотря на большой ажиотаж, сейчас мало что известно о технологии американского IT-гиганта. Как будет развиваться Stadia? Появится ли в сервисе эксклюзивный контент и, если да, то какого рода? На эти вопросы западных журналистам постаралась ответить вице-президент Google и руководитель подразделения Stadia Games & Entertainment Джейд Рэймонд (Jade Raymond).
-
Выступая на конференции Brighton's Develop бывший исполнительный продюсер Джейд Рэймонд (Jade Raymond) сообщила, что до сих пор удивлена большому успеху франшизы Assassin's Creed. Она также добавила, что с самого начала хотела, чтобы по этой вселенной сняли фильм.
-
Один из авторов серии Assassin's Creed Джейд Рэймонд (Jade Raymond) в интервью GamesBeat рассказала о спорной бизнес-модели, которую Electronic Arts выбрала для шутера Star Wars: Battlefront 2, и будущем облачного гейминга.
-
В последнее время упоминание Electronic Arts в новостях в первую очередь связано со спорной бизнес-моделью, которую американская компания выбрала для нового шутера Star Wars: Battlefront 2. Но EA — крупный издатель, поэтому есть новости, которые наверняка понравятся большинству геймеров. Например, подробности нового проекта Джейд Рэймонд (Jade Raymond), ранее работавшей в Ubisoft над серией Assassin's Creed.
-
Основатель студии Motive Studios — Джейд Рэймонд (Jade Raymond) сообщила о том, что её команда совместно с Visceral Games начинает работу над новой Star Wars. Несмотря на то, что этот год был сложным, обе студии полны сил и готовы пополнить свои ряды, приняв на работу способных талантливых людей.
-
Любопытные вещи происходят в мире. Стало известно, что Джейд Рэймонд (Jade Raymond), продюсер первой Assassin's Creed, присоединилась к Electronic Arts.
-
Джейд Рэймонд (Jade Raymond), управляющий директор Ubisoft Toronto, присутствовала на конференции SXSW в Техасе. Там она общалась с прессой и делилась планами студии на ближайшее будущее.
-
В Splinter Cell: Blacklist не будет редактора уровней или какого-либо инструментария для создания модов. Но, все же, будет способ оставить свой след в игре и повлиять на других игроков.
-
Многие фанаты Assassin's Creed знают, что работы над полноценными номерными частями серии Ubisoft начинает задолго до их анонса. Так было с Assassin's Creed 2, Assassin's Creed 3 и Assassin's Creed 4: Black Flag. Та же участь, как сегодня стало известно, постигла и Assassin's Creed 5.
-
Интернет-издание CVG взяло большое интервью у Джейд Реймонд (Jade Raymond), пожалуй, самой известной женщины-разработчика, продюсера нескольких игр серии Assassin's Creed, сейчас являющейся управляющим директором подразделения Ubisoft в Торонто, Канада.
Джейд Реймонд (Jade Raymond) — новости и проекты разработчика
Личности / Разработчики игр
Не показывать материалы на эту тему
Бывший исполнительный продюсер Ubisoft Montreal. В 2015 году перешла в EA, где основала Motive Studio. После стала главой студии Google Stadia Games and Entertainment. В 2021 году открыла Haven Studios, которую позже купила Sony Interactive Entertainment. Выступила продюсером первой Assassin’s Creed, исполнительным продюсером Assassin's Creed 2, Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist и Watch Dogs, управляющим директором Assassin's Creed: Unity и Far Cry 4.