Ubisoft Toronto сократила 40 сотрудников — как это повлияет на разработку ремейка Splinter Cell?
Студия Ubisoft Toronto, участвовавшая в разработке Watch Dogs: Legion, Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist и Far Cry 6, недавно объявила о сокращении около 40 сотрудников.
Сокращения стали частью глобальной реструктуризации Ubisoft, которая продолжается с прошлого года после инвестиций Tencent в размере $1,25 млрд. В рамках этих изменений компания взяла совместный контроль над ключевыми франшизами, включая Assassin's Creed. Некоторые проекты были отменены — в том числе ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, а часть игр была перенесена на более поздние сроки.
Ubisoft подтвердила, что ремейк Splinter Cell, впервые анонсированный в 2021 году, всё ещё находится в активной разработке. Тем не менее, учитывая недавние отмены других проектов, остаётся вопрос, сможет ли игра выйти в срок и в первоначальном объёме, учитывая уменьшение команды.
После недавнего объявления о финальной стадии глобального плана Ubisoft по сокращению расходов и закрытии ряда проектов, студия Ubisoft Toronto сократит 40 сотрудников. Это решение далось нелегко и никоим образом не отражает уровень таланта, преданности делу или вклада затронутых сотрудников. Сейчас наш приоритет — поддержать их в этот переходный период, предоставив достойные выходные пособия и всестороннюю помощь в трудоустройстве.
Студия продолжит участвовать в разработке проектов, таких как Rainbow Six, в качестве соразработчика. По внутренней информации, Ubisoft Toronto останется ключевым участником нескольких совместных проектов и сервисных команд.
Ранее сообщалось, что Ubisoft переживает непростое время: бывший руководитель серии Assassin's Creed Марк-Алексис Коте (Marc-Alexis Côté) подал в суд на компанию на сумму более $1,3 млн за «скрытое увольнение».
Как считаете, повлияют ли массовые увольнения в Ubisoft Toronto на процесс разработки ремейка Splinter Cell и других игр?
-
Новые Assassin's Creed и две части Far Cry — Ubisoft рассказала о планах на будущее -
Джейсон Шрайер: новая Splinter Cell уже давно могла выйти, если бы не руководство Ubisoft -
Новую Splinter Cell не отменяли ради XDefiant, а ремейк выглядит отлично -
Сэм Фишер из Splinter Cell наконец вернулся — но только в VR -
Ubisoft вернула прежнего директора ремейка Splinter Cell — проект жив
