«Надеюсь, The Elder Scrolls 6 не станет как Assassin's Creed»: бывший художник Bethesda — о выгорании серий
Бывший ведущий художник Bethesda Нейт Пёркипайл (Nate Purkeypile) выразил надежду, что The Elder Scrolls VI избежит творческого выгорания, с которым, по его мнению, столкнулась серия Assassin's Creed. В интервью он отметил, что игры Ubisoft, несмотря на развлекательность, со временем стали слишком предсказуемыми и шаблонными.
По словам Пёркипайла, сила Bethesda всегда заключалась в свободе экспериментов и неожиданных находках — вроде подземного города «Черный предел» в The Elder Scrolls V: Skyrim, который изначально даже не входил в основной план разработки. Именно такие «странные» и необязательные элементы, считает он, делают игры по-настоящему живыми и запоминающимися.
Разработчик подчеркнул, что The Elder Scrolls VI нуждается в новых системах и идеях — от переосмысленной магии до принципиально иных механик развития персонажа. При этом он признал, что с ростом масштабов компании разработчикам стало сложнее позволять себе подобные вольности.
Мне всегда было интересно, что находится за пределами континента Тамриэль. Это, по сути, одна большая суша. Разве там нет целой планеты, которую можно исследовать? Что еще есть там? Вот что меня всегда интересовало.
Пока Пёркипайл говорил о будущем серии, сама The Elder Scrolls VI остаётся одной из самых загадочных игр текущего поколения. Проект был официально анонсирован ещё на выставке E3 в 2018 году, но конкретной даты выхода у него до сих пор нет — разработка, по словам руководства Bethesda Game Studios, ведётся активно, но далеко не завершена. Проекь, как ожидается, наконец в этом году обрастет подробностями.
-
Новые слухи о сюжете и геймплее TES 6: залив Илиак, противостояние Талмору и загадочный артефакт Акавира -
«Мы научились слушать игроков»: Bethesda рассказала о будущем Fallout и провальных релизах -
Новый намёк Тодда Говарда заставил фанатов думать, что TES 6 отправит игроков в Валенвуд -
«Индейка должна запекаться достаточно долго»: Bethesda о том, почему TES 6 так долго делают -
Сценарист Fallout: New Vegas заявил, что Bethesda «не до конца понимает» суть Fallout
