Автор Manor Lords назвал нейросети «раковой опухолью» и запретил их использование в своей студии
Искусственный интеллект — это раковая опухоль, которая скорее помешала игровой индустрии, чем не помогла ей. Об этом заявил Тим Бендер (Tim Bender), гендиректор студии Hooded Horse, известной по градостроительному симулятору Manor Lords.
Разработчик поделился, что развитие нейросетей стало его личной проблемой.
«Если я и выгляжу расстроенным, то только потому, что эта штука сильно усложнила нам жизнь».
По словам Бендера, теперь в каждом контракте, связанном с изданием игры, есть дотошные правила об использовании ИИ. Самое простое в этом случае — вообще отказаться от нейросетей, считает разработчик.
Производство игры может быть довольно хаотичным процессом. Командам разработчиков, работающим с фрилансерами или аутсорсинговыми компаниями, будет сложно проводить проверки на всех этапах, чтобы исключить использование ИИ.
«Мы дошли до того, что общаемся с разработчиками и рекомендуем им не использовать ИИ ни на одном этапе. Потому что в противном случае некоторые из них могут подумать: “Ну ладно, может быть, я просто вставлю его сюда в качестве заполнителя, ладно?”»
Это касается и исполнителей, которые в целом против использования нейросетей, но допускают их как временное решение, например, для пробной сборки. Однако, по мнению Бендера, такой подход допускает, что ИИ просочится в финальную версию игры.
«Из-за этого нам приходится постоянно следить за ситуацией, бороться с ней и пытаться предотвратить ее дальнейшее развитие, потому что это как раковая опухоль».
С похожей позицией ранее выступила Бриана Уайт (Briana White), актриса озвучки Айрис из Final Fantasy VII Remake. Она считает, что крупные разработчики начали воспринимать нейросети как способ производить больше контента, тратя при этом меньше денег. Однако за это приходится платить людям, чья работа используется для обучения этих систем.
Зато большие студии имеют другое мнение. Искусственный интеллект — это не враг, а инструмент, который способен помочь разработчикам при создании игр, сказал недавно Патрик Седерлунд (Patrick Söderlund), гендиректор студии Embark, ответственной за ARC Raiders.
-
«У нас крадут то, что мы создаем»: актриса озвучки из Final Fantasy VII резко высказалась об использовании нейросетей -
Илон Маск запретил пользователям раздевать женщин через свою нейросеть Grok. Но ограничение коснулось не всех -
«Вайбкодинг» в действии: анонсирована игра, целиком сделанная нейросетями -
Каждый пятый ролик в рекомендациях YouTube новичкам создан нейросетями для накрутки просмотров -
Россияне за год стали в шесть раз чаще использовать нейросети