Как получить трофей (достижение) Treacherous Architecture в Hitman 3
![Как получить трофей (достижение) Treacherous Architecture в Hitman 3](https://files.vgtimes.ru/posts/2021-01/kak-poluchit-trofey-dostizhenie-treacherous-architecture-v-hitman-3-74182.webp?1611831134)
В играх серии Hitman часто встречаются достижения, которые связаны со специфичным способом устранения целей. Например, трофей Treacherous Architecture предполагает, что в миссии «На вершине мира» (On top of the world) вы убьёте Карла Инграма (Carl Ingram) при помощи модели нефтяной вышки, а Маркуса Стайвесанта (Marcus Stuyvesant) — столкнёте с балкона. Помимо этого, нужно убить обоих, пока они находятся в воздухе. В данном гайде мы расскажем, как это можно сделать.
Как убить Карла Инграма (Carl Ingram) при помощи модели нефтяной вышки?
Начните выполнять задание «Хищная птица» (Bird of Prey). На уровне 1 найдите Зану Казем (Zana Kazem), мужчину, которого не пускает охрана. Когда он подойдёт к ограждению, привлеките его при помощи встроенных в стену колонок. Затем нужно оглушить Казема и переодеться.
Тело спрячьте в густой траве. После этого вы сможете пройти мимо охраны и подняться на этаж выше. Имейте ввиду, что вас будут обыскивать, поэтому от оружия придётся избавиться заранее. Поговорите с помощницей и следуйте за ней на встречу с Инграмом (Ingram). Он даст вам задание — убить журналиста на вечеринке. Ищите мужчину в фиолетовом костюме, с косичкой.
Поговорите с ним. Его можно отвести в туалет или к тому же месту, где вы оглушили Зану Казема (Zana Kazem). Убивать журналиста не обязательно — достаточно вырубить и сфотографировать его тело. Покажите снимок помощнице Инграма (Ingram). Вас ждёт новая встреча с Карлом. Он отошлёт всех охранников, кроме одного. Аккуратно зайдите ему за спину и придушите. Когда Инграм (Ingram) склонится над моделью нефтяной вышки, толкайте его.
Как столкнуть Маркуса Стайвесанта (Marcus Stuyvesant) через перила?
Активируйте сюжетное задание «В безопасности» (In Security). Для этого поднимитесь на второй этаж и подслушайте разговор двух охранников.
Затем раздобудьте форму. Можно оглушить одиночку, который находится в комнате слева. Отправляйтесь в раздевалку, чтобы украсть документы новичка. Если будете идти через атриум, нужно будет ввести код 4706.
Возвращайтесь в комнату охраны и представьтесь как новый сотрудник. Дождитесь Маркуса (Marcus) и двигайтесь за ним, пока не окажетесь на открытой площадке. Он испытает вашу меткость. Бросайте ножи в мишени. Как только вы закончите, Стайвенсон (Stuyvesant) освободит охранника и вы останетесь с целью наедине. Как только Маркус подойдёт к балкону — толкайте его вниз.
Как убить Инграма (Ingram) и Стайвесанта (Stuyvesant) в воздухе?
Доберитесь до комнаты охраны на уровне 3. Вам нужно открыть сейф. Код — 6927. Там лежит нужная вам ключ-карта. Поднимайтесь на пентхаус и запомните, где расположена одна из панелей эвакуации. Вторая находится этажом ниже. Вам нужно провести карточкой по одной из них, а затем бежать ко второй, ведь время строго ограничено.
Предварительно желательно повредить парашюты при помощи ножа. Они находятся рядом со второй панелью эвакуации.
После тревоги цели подойдут к крыше на уровне 4 (область называется Ventilation Area), наденут парашюты и прыгнут. Если вы повредили их, то Инграм (Ingram) и Маркус (Marcus) разобьются. Если же нет — дождитесь, пока они совершат прыжок, после чего стреляйте в куполы парашютов. Имейте ввиду, время строго ограничено. Если не успеете — цели скроются.
Другие гайды
- Все коды к сейфам и дверям в Hitman 3
- Прохождение миссий (заданий) основной кампании HITMAN 3
- Прохождение всех заданий (испытаний) на карте Dubai в Hitman 3
- Прохождение всех заданий (испытаний) на карте Dartmoor в Hitman 3
- Гайд для новичков и FAQ по Hitman 3 — где найти русификатор, выйдет ли игра в Steam и что входит в Deluxe Edition
- Прохождение всех заданий (испытаний) на карте Berlin в Hitman 3
- Как перенести прогресс из Hitman 2 в Hitman 3. Гайд по экспорту оружия, костюмов, бонусов, уровня мастерства и прогресса испытаний
- Как в Hitman 3 открыть все секретные места карты Dartmoor и получить трофей (достижение) Master of the House
- Как получить эксклюзивные костюмы и наборы по предзаказу в Hitman 3
- Где найти жёлтых птиц в Hitman 3, чтобы открыть трофей (достижение) Bird Art
- Шесть причин поиграть в Hitman 3 прямо сейчас: зажечь в берлинском клубе, стать настоящим Шерлоком, согласиться на промывку мозгов
- Обзор Hitman 3. Не лучший финал истории Агента 47 — зато с лучшим заданием в серии
- Эксперты рассказали, на какой консоли Hitman 3 работает лучше всего
-
Все коды к сейфам и дверям в Hitman 3
-
Как перенести прогресс из Hitman 2 в Hitman 3. Гайд по экспорту оружия, костюмов, бонусов, уровня мастерства и прогресса испытаний
-
Как в Hitman 3 открыть все секретные места карты Dartmoor и получить трофей (достижение) Master of the House
-
Прохождение миссий (заданий) основной кампании HITMAN 3
-
Где найти жёлтых птиц в Hitman 3, чтобы открыть трофей (достижение) Bird Art