«Четыре яростных топора» в Phantom Blade Zero — прохождение и все документы

«Четыре яростных топора» в Phantom Blade Zero — прохождение и все документы

Zee Vunus
Сегодня, 14:21
Содержание

«Четыре яростных топора» — одно из самых продолжительных побочных заданий, которые в Phantom Blade Zero называются «Историями». Оно начинается в Долине Плачущего ручья, продолжается в регионе Деревни Лу и завершается в Панчжэне, поэтому пройти его за один заход не получится. Главная задача — собрать семь материалов дела о восстании Четырёх топоров и передать их нужному персонажу.

За завершение Истории вы получите Кинжал кровавой клятвы — материал, необходимый для закалки души Призрачного клинка «Грозный топор». В этом прохождении перечислены все материалы дела в том порядке, в котором вы обычно будете их находить, а также объясняется, какой сюжетный прогресс нужен для доступа к более поздним. В конце разберём передачу доказательств в Панчжэне и несколько советов, которые помогут не запутаться в этой длинной цепочке.

Как устроено задание

«Четыре яростных топора» в Phantom Blade Zero — прохождение и все документы

Как только квест начинается, все семь материалов дела появляются на карте. Однако знать их расположение — это только половина задачи. До нескольких документов сразу добраться нельзя: они находятся за боссом, параллельным квестом или требуют сюжетного прогресса, которого у вас пока ещё нет.

Проще всего собирать всё доступное по мере прохождения каждой области, а затем возвращаться за закрытыми материалами, когда игра откроет к ним путь. Только не откладывайте надолго «Гноящуюся тайну»: завершите это задание до победы над Бай Чилянь, иначе можно потерять доступ к доказательствам, необходимым для «Четырёх яростных топоров».

Начало в Долине Плачущего ручья

«Четыре яростных топора» в Phantom Blade Zero — прохождение и все документы

История начинается в Долине Плачущего ручья во второй главе, как только вы подбираете первую страницу. Первые два материала лежат рядом с колоколом Долины сломанных марионеток, а третий находится дальше по маршруту в сторону Аванпоста.

Материал дела 1: «Восстание Четырёх топоров — Бедствие»

«Четыре яростных топора» в Phantom Blade Zero — прохождение и все документы

Именно этот документ запускает задание. Он лежит возле ручья сразу после сражения с поджигателями в квесте «Против течения». Ищите светящуюся зелёным книгу на земле под деревом рядом с колоколом Долины сломанных марионеток. Из-за свечения её хорошо видно, но во время боя легко пробежать мимо, поэтому после победы над поджигателями не спешите и осмотрите окрестности.

Материал дела 2: «Восстание Четырёх топоров — Хаос»

Второй документ находится совсем рядом. Он лежит внутри дома непосредственно возле колокола Долины сломанных марионеток. Скорее всего, после первого материала вы и так будете в этой области, поэтому сразу загляните внутрь. Это займёт несколько секунд и избавит от лишнего возвращения позднее.

Материал дела 3: «Восстание Четырёх топоров — Смятение»

Третий документ лежит на столе внутри здания рядом с колоколом Двора Аванпоста. Следуйте по маршруту мимо павильона Ржавого клинка в сторону Аванпоста. По дороге вы пройдёте место у костра, где игра знакомит с убийствами в прыжке. Перед тем как двигаться дальше, осмотрите ближайшее здание.

Победите Пэн Мэна, Мастера топора

«Четыре яростных топора» в Phantom Blade Zero — прохождение и все документы

Чтобы продолжить расследование, поговорите с Окаменевшим учеником Мандата в доме рядом со Старым нищим на Аванпосте. Затем пройдите дальше за Аванпост и сразитесь с Пэн Мэном, Мастером топора.

За победу вы получите Призрачный клинок «Грозный топор» и дополнительную страницу о Четырёх топорах. Эта страница не входит в число семи материалов дела, которые требуется собрать.

Как сражаться с Пэн Мэном

Пэн Мэн дерётся тяжёлым топором, и особенно опасны его размашистые атаки, в которые он вкладывается полностью. Первую попытку лучше посвятить изучению таймингов. Следите за тем, сколько времени требуется на начало каждого удара, какое расстояние он покрывает и что босс делает сразу после завершения атаки.

Главная ошибка в этом бою — жадность. Один лишний удар часто заканчивается тем, что в ответ вы получаете мощную атаку топором. Прекращайте наступление, как только начинается следующее движение босса. Немного более осторожный темп обычно оказывается самым надёжным. Перед боем сохранитесь у ближайшего колокола, чтобы после поражения не пришлось далеко бежать обратно.

Материалы дела 4 и 5

«Четыре яростных топора» в Phantom Blade Zero — прохождение и все документы

Материал дела 4: «Последнее письмо капитана У»

Четвёртый документ находится рядом с колоколом Камеры Мастера топора. После победы над Пэн Мэном используйте «Грозный топор», чтобы разрушить преграду с цепями на Аванпосте, и продолжайте путь к камере. Ищите стол на открытой площадке, где Охота напала на солдат Мандата. Документ лежит прямо на нём.

Материал дела 5: «Письмо Гу Линжэня главе секты Мину»

Пятый документ связан с Историей «Гноящаяся тайна». После открытия преграды с цепями на Аванпосте уничтожьте врагов во дворе и поговорите с Капитаном мечников, чтобы получить его письменный приказ.

Продвигайтесь по сюжету, пока не победите Охоту и не получите Цепной серп охотника. С его помощью доберитесь до вершины Башни Ша-Ци и заберите ключ от ворот базового лагеря Башни Ша-Ци. Затем вернитесь к колоколу у входа на равнины Долины ручья и откройте ворота, ведущие в нижнюю часть башни.

Идите по маршруту в сторону смотровой площадки Длинного столпа и найдите лейтенанта Мандата в синем одеянии. Передайте ему приказ капитана, чтобы получить письмо Гу Линжэня — пятый материал дела. После этого не забудьте вернуться к Капитану мечников и завершить «Гноящуюся тайну».

Что делать, если количество документов не сходится

Если вы дошли до конца долины, а документов меньше, чем ожидалось, не переживайте — обычно исправить это несложно. Откройте карту и проверьте, не осталась ли где-нибудь непройденная отметка документа. Метки обновляются по мере продвижения задания, поэтому всего один пропущенный значок может объяснить недостающий материал.

Если вы посетили все отметки, но одного документа всё равно не хватает, проверьте материалы, связанные с другими задачами. Пятый требует прогресса в «Гноящейся тайне», шестой находится внутри базового лагеря Башни Ша-Ци, а седьмой становится доступен после достижения Деревни Лу. Также необходимо победить Пэн Мэна ради его отдельного документа и «Грозного топора», который открывает маршруты, нужные для расследования.

Материал дела 6: «Ответ главы секты Мина»

«Четыре яростных топора» в Phantom Blade Zero — прохождение и все документы

Шестой документ находится внутри базового лагеря Башни Ша-Ци. Для доступа понадобится ключ от ворот базового лагеря, который можно получить с помощью Цепного серпа охотника после победы над Охотой.

Открыв ворота возле входа на равнины Долины ручья, войдите в нижнюю часть башни и осмотрите кузницу. Документ лежит на столе. Это «Ответ главы секты Мина» — отдельное доказательство, не то же самое письмо, которое вы получили от лейтенанта Мандата.

Если в коллекции всё ещё отсутствует один из этих двух материалов, обязательно проверьте обе точки. Завершение «Гноящейся тайны» не выдаёт автоматически документ, спрятанный внутри башни.

Материал дела 7: Пещера Госпожи

Последний документ нельзя получить во время первого прохождения Долины Плачущего ручья. Для доступа требуется заметно продвинуться по сюжету, а сам материал находится в Пещере Госпожи, куда позже можно попасть после возвращения на Аванпост.

Как открыть доступ

Продвигайтесь через Багровый лес, пока не попадёте в регион Деревни Лу, и примите там задание «Не оставить никого в живых». Активируйте первый колокол в регионе. После этого откроется быстрое перемещение обратно к колоколу Аванпоста в Долине Плачущего ручья, что избавит от долгой обратной дороги.

Как добраться до документа

«Четыре яростных топора» в Phantom Blade Zero — прохождение и все документы

Вернувшись на Аванпост, вы увидите, что проход у моста, который раньше перекрывали два солдата Мандата, теперь открыт. Победите врагов, затем заберитесь на крышу самого левого дома и разрушьте Стену с цепями. Следуйте по проходу через Пещеру Госпожи, пока не выйдете на горный уступ.

С уступа используйте Цепной серп охотника, чтобы подтянуться к высокой платформе. Последний материал дела лежит наверху. Если кажется, что до платформы невозможно добраться, проверьте, получили ли вы Серп и достаточно ли продвинулись по сюжетной линии Деревни Лу: нужны оба условия.

Передайте доказательства в Панчжэне

Когда все семь материалов будут в инвентаре, журнал задания обновится и укажет на Дитя прозрения. Этот персонаж находится в Панчжэне, четвёртом регионе, поэтому завершить Историю раньше, чем сюжет приведёт вас туда, нельзя.

Добравшись до Панчжэня, отправляйтесь к колоколу Перекрёстка Павильона знаний. Рядом возвышается большая башня — вам туда. Войдите внутрь, поднимайтесь на верхний этаж и пробивайтесь через охранников. Последний противник уронит ключ от крыши Павильона знаний.

Откройте им дверь на крышу, выйдите наружу и поговорите с Дитём прозрения. Передайте доказательства и завершите диалог — после этого История закончится. В награду вы получите Кинжал кровавой клятвы.

Как использовать Кинжал кровавой клятвы

«Четыре яростных топора» в Phantom Blade Zero — прохождение и все документы

Кинжал — это материал, а не оружие. Он нужен для закалки души Призрачного клинка «Грозный топор», поэтому имеет смысл специально искать его, если вы собираетесь развивать это оружие. Но получить Кинжал и научиться его использовать — две разные задачи. Чтобы открыть закалку души, продвигайтесь по Панчжэню, пока не встретите Мист в подземной таверне Ордена. После разблокировки системы Кинжал кровавой клятвы можно использовать для закалки души «Грозного топора», что ускорит накопление заряда его атаки.

Удобный порядок прохождения

Чтобы не тратить время на лишние возвращения, лучше проходить Историю поэтапно. Начните в Долине Плачущего ручья и соберите первые два материала возле колокола Долины сломанных марионеток, затем победите Пэн Мэна ради третьего этапа. Осмотрите остальную часть долины в поисках документов и параллельно завершите Историю Капитана мечников.

После этого временно отложите «Четыре яростных топора» и продолжайте основную историю. Когда откроется Деревня Лу, воспользуйтесь её колоколом, чтобы быстро вернуться на Аванпост и забрать последний документ. К моменту прибытия в Панчжэнь все доказательства уже будут собраны, и останется только подняться к Дитю прозрения. Такое разделение избавляет от ситуации, когда вы стоите на месте и пытаетесь понять, какого этапа не хватает.

Как не запутаться в поиске

«Четыре яростных топора» в Phantom Blade Zero — прохождение и все документы

Несколько привычек заметно упрощают прохождение этой Истории. Во-первых, чаще открывайте карту. Все документы отмечены, поэтому одного взгляда в новой области достаточно, чтобы понять, сколько ещё осталось. Во-вторых, не пропускайте дома рядом с колоколами: два первых материала находятся буквально возле колокола Долины сломанных марионеток. В-третьих, воспринимайте бой с Пэн Мэном как отдельный этап и полностью пополните запасы перед сражением, потому что повторная дорога после смерти раздражает сильнее самого босса.

Не забывайте и о Цепном серпе охотника. Он нужен для последнего материала, поэтому наличие инструмента заранее избавит от лишнего возвращения. И наконец, завершите «Гноящуюся тайну» при первой удобной возможности, а не оставляйте её на самый конец. Это единственная часть набора, которую нельзя получить простым исследованием мира.

Завершение Истории

«Четыре яростных топора» требует скорее терпения, чем мастерства. Три материала легко собираются в Долине Плачущего ручья, ещё два награждают внимательное исследование, один зависит от параллельного задания, а последний становится доступен только после дальнейшего продвижения по сюжету. Держите карту под рукой, собирайте всё доступное по пути и возвращайтесь за закрытыми материалами, когда игра откроет нужные маршруты.

Когда комплект будет собран, отправляйтесь к Дитю прозрения в Панчжэне и получите Кинжал кровавой клятвы, который откроет путь к закалке души «Грозного топора». Задание длинное, но каждый его этап становится понятным, если заранее знать, куда идти.

Другие гайды

    Комментарии0