Хотя в новинке Phantom Blade Zero и нет полностью открытого мира, локации таят в себе множество секретов и скрытых боссов. Возьмите на себя роль мастера меча Соула и верните собственную жизнь, победив всех ужасающих врагов и избавившись от проклятия, из-за которого герой умрет через 66 дней. Чтобы вам было проще справиться с историей и ее испытанием, мы подготовили это прохождение с описанием мест расходников, секретов и тактик против боссов.
1. На распутье
8 дней назад. Игра начинается с битвы двух воинов — Соула и Цзо Шан. Просто смотрите сцену, как они ранят друг друга. Затем мы перемещаемся на 16 лет назад. Соул еще сильно моложе и проходит тренировки. Подберите деревянный меч и идите вперед, обучаясь базовому управлению.
В итоге вы доберетесь до Цзо Шана, который расскажет, где пропадает Шифу.
Начнется обучение бою. Освойте базовые приемы и победите соперника в настоящем бою уже без подсказок.
Сразу после боя действие переместится в настоящее, где Соул уже взрослый. Сражайтесь с Цзо Шаном по-настоящему. Бой кажется сложным, но в действительности это лишь удачная демонстрация. Ваше здоровье постепенно восстанавливается, поэтому жмите на все и наслаждайтесь красочными приемами.
Глава завершается на том же месте, где и началась.
2. Шальная погоня
Соул выбирает новое сердце у таинственного Скульптора плоти — ему даются дополнительные 66 дней. На игру это не влияет, просто лорный момент. Герой просыпается в повозке уже в настоящем. Он держит путь в город Панчжэнь, но извозчик утверждает, что там царит странная болезнь. Неожиданно на телегу нападают.
Когда получите управление, зажимайте блок, чтобы отбивать пули двух всадников. Когда враги приблизятся, победите их с помощью меча.
После появится еще один враг, а затем мини-босс — Охота, охотник ордена. Охота бьет своими крюками, поэтому сразу же блокируйте несколько первых атак, а затем синюю атаку. Так как в повозке практически нет места для маневра, ваша единственная тактика — это парирования и удачные комбо. После череды быстрых атак Охота подпрыгнет и окажется в воздухе, вновь блокируйте его размашистые удары крюками. Не забывайте атаковать всякий раз, когда появляется возможность. Отсиживаться за парированиями нет никакого смысла. Когда победите, смотрите красочную катсцену, где получите новую информацию о целях Соула.
3. Против течения
Начало
Придя в себя после падения, полечитесь. Осталось 65 дней. Научитесь пользоваться картой. Продвигайтесь вперед и получите новое дополнительное задание — узнать источник плача. Сразу после запрыгивайте на уступ и увидите врага. После быстрого боя впереди стоит группа, но вы поверните назад по реке, чтобы подобрать 218 единиц Пыли сознания. Теперь убейте еще двух измененных, а с умирающего человека подберите пыль сознания.
Поднимайтесь еще выше и найдете первый колокол «Начало». Это точки сохранения и места для развития способностей. Двигайтесь дальше, по пути обращайте внимание на ландшафт. Пыль сознания — основной ресурс улучшения скиллов, и она просто раскидана в разных местах. Такие скопления светятся золотистым светом и иногда плохо видны.
Разлом у статуи Матери Завесы
Далее вас ждет еще одна группа слабых врагов. Рядом с ними большая каменная плита с резьбой по камню. Идите вперед и подберите пыль сознания, не поднимаясь выше. Затем можно запрыгнуть на уступ. За ящиками еще пыль. Пройдите по упавшему дереву на другую сторону и поверните налево. Победите несколько врагов и подберите записку «Исследование вещей жителей — Брошенное объявление о продаже земли». Правее будет лестница, чтобы забраться на верхний уровень. Здесь вас обучат скрытым убийствам. Когда окажетесь около длинной стены, по которой нужно бежать, спуститесь по лестнице справа, чтобы активировать колокол «Разлом у Статуи Матери Завесы». Рядом есть разлом. Войдя в него, вы сразу же столкнетесь с сильным боссом — Искаженная трехликая марион. Победить ее на текущем этапе крайне сложно, поэтому лучше вернуться позже с улучшенным снаряжением.
После возрождения около колокольчика Соул сам скажет, что пока не время для боя. Поднимайтесь на маршрут и пробегите по стене. Здесь можно найти печать перемещения — артефакт, позволяющий вернуться к колокольчику. Прыгайте на цепь и от нее на другую сторону. Победите врага с двумя молотами и заберите Кулон Наблюдательности — он увеличивает урон и истощение Ша-Ци атакующих врагов на 7%. Правее на балке пыль.
Первая встреча с Юйэр
Обучитесь механике Ока разума, чтобы отслеживать текущее направление цели. Перепрыгните на еще одной цепи на деревянные мостки и победите двух противников, затем спуститесь к костру и познакомьтесь с Юйэр. В диалоге с ней вы получите несколько наводок на водопад и лилию плоти. Идите вперед и подберите Парные багрянцы. Это два коротких меча, новое оружие. Чуть вперед сохранение и немного пыли.
Барьер из красных нитей
Путь ведет на горную дорогу, где находится группа врагов. С них можно поднять Боевые обмотки — урон выше на 5%. Впереди будут развилка, сохранение и красные нити, через которые пока нельзя пройти. Перепрыгните на цепи пропасть и спуститесь в святилище снизу, чтобы подобрать кузнечный металл. Двигайтесь по доступному маршруту и окажетесь на мосту. Тут есть пара врагов и пыль. Скиньте валун на врагов и добивайте оставшихся.
Подберите механическую шестерню там, где начинается вода. На том же уровне, где камень — записка о займе крестьянина. Около места сохранения и в доме напротив можно найти записки о восстании четырех топоров.
Долина сломанных марионеток
Впереди враг со щитом, а за ним сундук с янтарным осколком, а также растворитель. Четыре янтарных осколка увеличивают максимальный запас Ша-Ци на 10%. После смерти щитовика в нитях откроется проход. Телепортируйтесь к соответствующему колоколу, чтобы сэкономить время.
Двух бойцов, прыгнувших вам навстречу, сразу же заберут цепи. Вы услышите голос Охоты, который не только жив, но и преследует Соула. Сразу за барьером подберите Тайное письмо капитана Чэнь Чжу. Чуть впереди послушайте умирающего воина, а затем вы выйдете на арену с боссом Щербатая сталь, Бесноватый душегуб.
Этот босс — еще один тренировочный экземпляр. На нем игра заставит отработать увороты. Обратите внимание, что одновременно с вами с ним сражаются еще двое, но они будут атаковать и Соула. За победу вы получите новый меч «Щербатая сталь». Рядом есть колокольчик. После сохранения не идите наверх, а пройдите по воде в дальнюю часть локации. Там вы найдете 2 кузнечных металла.
Павильон ржавого клинка
Теперь можно подняться по лестнице. Справа записка — Заставы — редкие островки покоя. Забирайтесь по скалам и посмотрите на ящики впереди. Там прячутся враги, поэтому подходите осторожно. С них вы поднимете янтарный осколок и пыль. Впереди левее сундук, в котором парный металл, кузнечный металл и пыль.
Перепрыгивайте пропасть на цепи. На обвалившемся мосту пыль, а дальше высокая трава. Спрячьтесь в ней и нападите на врага со спины. У костра двое рядовых врагов, затем сохранение.
Двор заставы
Спускайтесь на крыши домов, ликвидируйте трех врагов. В доме лежит записка Восстание четырех топоров: замешательство. На втором этаже парный металл, а на крыше растворитель. Пройдите во вторую зону деревни и сразите врагов. В бою будут помогать местные стражники. Прежде чем поговорить с ними, спуститесь к запертой двери и поднимите пыль. Пообщайтесь со стражей и попадете в жилую часть деревни.
Поговорите со всеми доступными героями, а также с девушкой-кузнецом. За кузницей, рядом со стойкой оружия, подберите новое оружие — Длинный багрянец.
Застава
Продолжайте исследовать деревню, но держитесь правее. Перед самым выходом из зоны будет подъем в дом. Там подберите два кузнечных металла, а затем перепрыгните через окно. Поднимитесь выше и подберите ключ от камеры.
Он пригодится в самом начале деревни, где был небольшой спуск, еще до заставы. В доме рядом пыль. В открытой камере осколок черного камня. Четыре осколка увеличивают силу атаки и пробитие защиты на 10%.
Теперь возвращайтесь к концу деревни и выходите. Вас сразу же ждет битва с боссом — мастером топора Пэн Мэном. Это довольно медленный противник, но все равно опасный. Он орудует огромным топором и у него две самые опасные атаки. Первая — захват. Если Пэн Мэн схватит Соула, то нанесет ему колосальный урон. Вторая атака — размашистый удар топором по широкой дуге.
Вам помогут скорость и увертливость либо высокая стойкость, хотя парирования также важны. Можете попробовать новый длинный меч — он предлагает неплохое соотношение урона и скорости атак, но также хорошим выбором станут парные клинки. В награду вы получите топор ужаса, который поможет продвинуться дальше, разрубая железные цепи. Также с тела босса выпадет записка — Последняя просьба мастера топора. Подойдите к журавлиному колоколу рядом. Запустится катсцена-мультфильм о прошлом героя.
Падение Мастера топора
Осталось 64 дня. Вернитесь в деревню и разрубите цепи, преграждающие дополнительный проход. За ними сразу появятся два новых врага — мощные мечники. В доме вас ждет пыль, а по дороге наверх копейщик, с которого можно подобрать янтарный осколок. Чуть выше в хижине уголь темного пламени, что завершит побочный квест «Невысказанное мучение». Возвращайтесь к кузнице и поговорите с Юйэр, она даст задание на поиск трех трав — квест «Начинающая целительница».
Возвращайтесь на арену, там также есть место с цепями. Далее идите наверх от ручья, по пути подберите пыль. Вы вновь встретитесь с Охотой, но пока лишь в катсцене. После нее подберите со стола записку — Последнее письмо капитана У. В доме неподалеку кузнечный металл и талисман перековки оружия — сбрасывает улучшения оружия. Продолжайте осматривать дома, подберите растворитель, а в проломе пола «Отчет об имуществе». На могиле впереди — пыль.
Камера Мастера топора
Выходите из заставы: у вас будут сразу три направления — через мост прямо, налево, разрубив цепи, и под мост. Идите под мост. Там усиленные рядовые враги, но разобраться с ними труда не составит. Там же подберите Кровоостанавливающую лозу — одно из тех растений, что попросила принести травница. Развернитесь и держитесь левее. Вы выйдете к сундуку с листовым металлом.
Идите на мост и сразитесь с парой щитовиков. Пробить защиту можно топором. После победы разбейте очередной заслон и выйдете к большому зданию. Поговорите с умирающим и заберите рядом талисман перековки фантомного когтя. Путь ведет на мост. На этом глава завершается.
4. Сталь и пар
Вход на равнины долины Паучьего ручья
Активируйте точку сохранения, а затем поговорите с воином рядом. Ему нужен ключ, который находится на вершине Стальной башни. Это еще одно дополнительное задание. Впереди ждет короткая катсцена с Охотой, а затем толпа слабых врагов. Здесь впервые появятся два лучника. Расправившись с ними, поднимайтесь по дальней лестнице. Наверху спрыгните на врага справа и поднимите пыль. Затем по ближайшей лестнице наверх, там лучник, а в хижине записка — Руины башни Ша-Ци.
Далее вас ждет еще один лучник и группа врагов. Победив их, вы можете подняться выше к башне или налево через мост. Сначала идите к башне. Из еще одного лучника выпадет осколок черного камня, а также лук с порванной тетивой. Его можно починить в деревне. Откройте золотой сундук, внутри будет аксессуар Знак охотника — урон по врагам, чья защита пробита, увеличивается на 7%. Чуть левее записка — Дневник бойца гарнизона. Немного выше точка сохранения, а также хижина. Внутри можно подобрать талисман перековки Фантомного когтя. Поговорите с умирающим лучником, а затем выходите и идите направо. Разбейте ящики и подберите пыль с задней стороны дома.
Вернитесь в деревню и найдите мастера-лучника на одной из крыш. Почините у него лук, чтобы получить новое оружие — Перьевой лук. Сразу же выстрелите в висящую на дереве сумку, чтобы забрать листовой металл. На входе в равнины долины висит еще одна сумка. С нее можно подобрать древнюю древесину. Вернитесь к точке сохранения, где нашли лук. Там еще одна сумка, из которой выпадет металл и древесина.
Лагерь Безжалостных лучников
Теперь бегите через мост. На другой стороне враг швыряет зажигательные бомбы, поэтому действуйте быстро. На площадке перед входом в башню группа рядовых врагов. На крайнем правом краю листовой металл. Вы увидите нити, ведущие к точке сохранения. Перед колокольчиком появится страж теней. После победы активируйте безопасную зону.
-
Лучшее стартовое оружие в Phantom Blade Zero — где найти Щербатую сталь и собрать билд на кровотечение -
«Четыре яростных топора» в Phantom Blade Zero — прохождение и все документы -
Все концовки Phantom Blade Zero — как получить истинную -
Что можно пропустить в Phantom Blade Zero — задания и трофеи -
Как увеличить объем видеопамяти встроенной видеокарты за счет ОЗУ, чтобы запускались любые игры -
Как понять, что видеокарта сгорела или выходит из строя на ПК и ноутбуке -
Как переключить ноутбук на дискретную видеокарту — способы для Nvidia, AMD Radeon и другие доступные варианты -
Phantom Blade Zero собрала более 700 тысяч игроков в Steam и попала в топ самых популярных игр за день -
Phantom Blade Zero протестировали на 30 видеокартах. Вот сколько FPS выдаёт игра -
Лучшие настройки графики в Phantom Blade Zero — как повысить FPS на ПК





























