В Valor Mortis вас ждут десять сюжетных боссов, и каждому нужен свой подход. Одного придётся поджигать и расстреливать в уязвимые места, другого — выводить из равновесия парированием, а в битве с огромной мельницей предстоит не столько сражаться, сколько выживать среди ловушек и искать путь к её слабым точкам. В этом гайде разберём всех боссов по порядку: где их найти, как избежать опасных атак, чем наносить максимальный урон и какие награды дают за победу.
Генерал Лотер, Орлоносец
Первый и единственный босс, с которым можно встретиться дважды. Впервые Лотер ждет вас в главе «Возрождение» на Поле Битвы: дойдите до Фонаря Полевой лагерь (Фонарь здесь работает как точка сохранения, на нем же повышают уровень) и выходите на арену. По задумке разработчиков большинство игроков здесь погибают, Уильяма спасает Люциан, и сюжет идет дальше. Но победить можно и с первой попытки: за это дают достижение «Порванное знамя», 10 000 Катализаторов и особый сгусток, который принесёт ещё 10 000 при использовании. Повторного боя в таком случае уже не будет.
Если же генерал вас одолел, вторая встреча случится в конце главы «Перегруппировка» у Заброшенной церкви, за туманом сразу после одноименного Фонаря. Здесь бой можно переигрывать сколько угодно, а за победу дают 10 000 Катализаторов, достижение «Порванное знамя» и «Письмо от жены Лотера». У генерала 1 800 здоровья и 2 фазы.
В первой фазе держитесь вплотную и отражайте его серии парированием, а между ними вставляйте один-два удара. Отдельно следите за замахом, при котором клинок уходит за спину: вблизи он задевает. Прыжок означает неблокируемую атаку, поэтому сразу уходите в сторону. Иногда в конце серии генерал останавливается и стреляет из орудий на плечах: дождитесь, пока золотая вспышка почти погаснет, и уклоняйтесь.
После первой фазы Лотер бросает меч, трансформирует руку и восстанавливает здоровье. Во второй фазе он заметно агрессивнее: размахивает рукой с неблокируемыми ударами, делает рывок, вонзив руку в землю, и бьет по земле так, что расходится ударная волна. От размахов держите дистанцию, от рывка уходите в сторону, через волну перепрыгивайте. На арене появятся пули и сферы Нефтоглобина, так что смело переключайтесь на пистолет и сбивайте красные сферы на теле босса: они наносят урон и заполняют Оцепенение. Плюс ко всему генерал поднимает из земли солдат, но они умирают с одного удара.
Кстати говоря, к огню Лотер особенно чувствителен: урон огнем по нему выше на 40%, а попадания в голову наносят двойной урон. Стазис, наоборот, почти бесполезен, половина его урона поглощается.
Железный маршал
Второй босс встречается в главе «Рандеву» в Захваченной деревне. Пройдите через затуманенный сквер, поднимитесь по склону справа к Фонарю Сад, и на следующей локации маршал выломает дверь из амбара и выскочит прямо перед вами. Вместо оружия у него сопло пушки, а бьет он очень больно. С другой стороны, атак у него всего 8, и только одна из них неблокируемая, так что паттерны заучить можно. Здоровья 2 400, фаза одна.
Удары маршала медленные, но широкие, поэтому парируйте их и копите Оцепенение, а за чрезмерную агрессию в ближнем бою он наказывает. Главная слабость босса находится на спине: это огромная метка, и рапира, пистолет или мушкетон бьют по ней с заметно повышенным уроном. Удобнее всего заходить за спину сразу после его удара или когда маршал оглушен. Выстрел из мушкетона в упор по метке снимает много здоровья, а несколько уколов рапирой добивают.
На арене расставлены взрывные бочки. Дождитесь, пока маршал окажется рядом с одной из них, и выстрелите: взрыв подожжет его и даст дополнительный урон.
За победу получите 7 000 Катализаторов, достижение «Последний довод королей» и запись из дневника солдата. Не уходите сразу: в здании, откуда вырвался маршал, лежит захват, без которого дальше не пройти, а на заднем дворе у запертого дома справа стоит сундук с янтарем «Стеклянный солдат».
Сфинкс, Пожиратель недостойных
Сфинкс ждет в Пещерах в конце главы «Глубже во тьму». Чтобы до него добраться, нужно проехать на вагонетке по рельсам соляной шахты, чередуя стазис, захват и пистолет, а затем зажечь Фонарь Древнее Логово. Арена сразу за ним. У босса 2 000 здоровья и 2 фазы, особых уязвимостей к типам урона нет.
Это быстрый четвероногий монстр в золотой маске, который постоянно сокращает дистанцию. Чем-то похож на босса Аава, питомца короля из дополнения к Dark Souls 2.
Чтобы победить этого кота, ориентируйтесь в ближнем бою на фиолетовые когти. Увидели замах — парируйте. Дело здесь не только в Оцепенении: если заблокировать или пропустить удар, вы накапливаете Стазис, а полная шкала сильно режет вашу выносливость. После парирования есть окно на один-два удара, не больше, потому что Сфинкс быстро приходит в себя. Огонь на нем держится недолго, поэтому основной урон идет от парирований и ударов в ближнем бою.
Отдельно следите за сферами. Сфинкс поднимает хвост и формирует шар, который меняет цвет с красного на фиолетовый. Если его не сбить, он упадет и выпустит ударную волну, через которую очень непросто перепрыгнуть. Поэтому пистолет здесь основной инструмент: сбивайте сферы, как только они появляются, и лишь потом возвращайтесь к сабле. Также босс бьет по земле и выпускает в сторону игрока три фиолетовых когтя. Они движутся по прямой, так что спасает шаг в сторону.
Во второй фазе маска спадает, и лицо становится уязвимым местом. Стреляйте в него при каждой возможности, так как мушкетон в упор наносит серьезный урон. Сфер становится две, песчаная буря прячет анимации, а Сфинкс чаще держится на расстоянии. Если отходить слишком далеко, он начнет стрелять лучом изо рта, поэтому лучше держаться поблизости. Самая опасная новая атака: босс поднимает голову и извергает насекомых, которые заполняют шкалу яда. Полная шкала убивает мгновенно, так что, как только увидели начало атаки, отступайте. Если Сфинкс уходит вбок и разворачивается, ждите удара хвостом и не пытайтесь его догнать.
За победу дают 20 000 Катализаторов, достижение «Не люблю кошек» и запись «Манускрипт». После боя вас автоматически вернет в Заброшенную церковь.
Мельница-бойня
Четвертый босс находится в Лощине Гнева в конце главы «Преступление». После участка с разбитыми кораблями и голосом Жулана в голове зажгите Фонарь Старая мельница, пройдите чуть дальше, и бой начнется. Мельница-бойня больше похожа на головоломку с паркуром, чем на привычную дуэль: урон проходит только через Нефтоглобиновые слабые места, и до большинства из них сначала нужно добраться. Здоровья у нее 3 250, фаз 3.
В первой фазе мельница стреляет щупальцами, от которых нужно уклоняться в стороны, и топает так, что по земле идет волна. Через волну перепрыгивайте, а те, что следуют за вами, обходите, просто не останавливаясь. Два слабых места находятся на щупальцах, одно появляется снизу, когда босс топает. Со вторым придется повозиться: захватом откройте дверь внизу, заморозьте стазисом шестерни, чтобы лезвия перестали вращаться, и захватом же оттащите доску, за которой и прячется цель. Когда все четыре точки уничтожены, мельница отбросит вас к краю арены. Пробирайтесь обратно, залезайте внутрь и стреляйте по скоплению глаз, после чего вас снова выбросит наружу.
Во второй фазе из земли бьют шипы в подсвеченных зонах, появляются мелкие враги, а мельница начинает швырять взрывающиеся тела. Слабые места теперь на лезвии, внутри двери (ее снова нужно оттащить) и еще 2 по бокам от босса. Кстати говоря, мелкие враги здесь основной источник патронов, так что не игнорируйте их. Когда у мельницы останется около 30% здоровья, она еще раз отбросит вас, а лезвия загорятся и погонят по арене волну жара. Укрывайтесь за Нефтоглобиновыми барьерами на земле, подойдите и оттащите дверь, после чего земля под вами обрушится.
Третья фаза начинается с платформенного участка. В двух местах нужно заранее подстрелить взрывающиеся тела на платформе внизу, иначе после приземления погибнете мгновенно. Хорошая новость в том, что перед этим этапом есть контрольная точка: при смерти игра перезапустит только эту фазу. Добравшись до спины босса, уничтожьте 8 слабых мест, уклоняясь от снарядов, а от града снарядов закрывайтесь стазисным барьером. В конце откроется большой центральный глаз, и в него стоит выпустить все, что осталось в магазине.
Награда — 30 000 Катализаторов и достижение «Дон Кихот».
Анна, утонувшая в слезах невеста
Анна встречается в Проклятом ущелье в главе «Наказание». Пройдите через деревню с токсичными лужами к дороге к церкви, и на затопленной площади, где шла свадьба, начнется бой. Это один из самых простых сюжетных боссов: у нее 2 200 здоровья, одна фаза и небольшой набор атак. Основную опасность представляют жители деревни, которых невеста призывает себе на помощь.
Невеста падает назад, уходит под воду и всплывает в случайной точке арены, а каждое исчезновение сбрасывает захват цели. Не бегите туда, где она нырнула: остановитесь, найдите ее взглядом и заново зафиксируйте камеру. Держитесь ближе к центру площадки, иначе легко оказаться зажатыми между боссом и краем арены.
Атак у Анны три. Прыжок с ударом сверху не блокируется, поэтому при сближении готовьтесь уходить в сторону, а после приземления бейте в ответ, это лучшее окно для атаки. Серию диагональных взмахов можно парировать, но если первый блок не удался, остальные удары легко пропустить. Если не уверены в тайминге, отступите и переждите серию. Длинный выпад с размашистым ударом парируется сравнительно легко, но шаг назад от него не спасет, а пропущенный удар ощутимо бьет по HP.
Самое опасное начинается, когда Анна ныряет и зовет жителей деревни. За бой это происходит дважды, и если гнаться за невестой, игнорируя толпу, вас быстро окружат без выносливости и без шанса спокойно выпить Феррофлюид. Поэтому сначала зачищаем мелких врагов, потом возвращаемся к боссу. Держите пистолет наготове и снимайте жителей выстрелами в голову по одному, пока они не подошли, а ручную гранату приберегите как раз для толпы. Если же у Анны к этому моменту осталось мало здоровья, толпу можно пропустить и добить саму невесту: вместе с ней погибнут все миньоны.
Сама Анна легко теряет равновесие, поэтому против нее хорошо работают быстрые атаки саблей или рапирой вперемешку с парированием. А вот огнестрельное оружие по самой невесте почти бесполезно: оно теряет половину урона.
За победу вы получите 14 000 Катализаторов, достижение «Мертвая невеста» и запись «Вырванная страница из дневника невесты». Заодно осмотрите завядший венок у алтаря, с него начинается побочное задание «Пока смерть не разлучит нас».
Верховный юстициарий Аврелий, Последний из Верных
Аврелий ждет на мосту в Окраинах в самом начале главы «Охота на ведьму». Это проверка парирования в чистом виде: здоровья у него всего 1 500, меньше, чем у любого другого босса, зато запас Оцепенения огромный, 1 000. Фаз 2.
Аврелий из Вечной гвардии, поэтому дерется так же, как ее солдаты. Если бой не идет, потренируйтесь на гвардейцах из побочного задания «Верные Клятве», где нужно одолеть семерых таких воинов. Например, Северина Сюсса можно найти в Проклятом ущелье, а Этьена Воклера — в Захваченной деревне.
В первой фазе юстициарий не отходит от вас ни на шаг и почти не дает передышки, но его комбо мечом парируются. Парируйте, копите Оцепенение и бейте критическим ударом, а в паузах поджигайте его и колите. Стрелять в голову здесь смысла нет: хедшоты наносят лишь половину урона, а огнестрельное оружие в целом теряет 30%.
Во второй фазе Аврелий пьет из фляги и выпускает огромную бугристую руку. Радиус его атак заметно растет, а места для маневра становится еще меньше. Комбо с мечом никуда не деваются, так что парирование по-прежнему работает, но добавляются быстрая двойная атака рукой (перед ней он вытягивает руку) и неблокируемый прыжок.
Награда — 18 000 Катализаторов и достижение «Истинная клятва».
Эксперимент 83
Второй босс главы «Охота на ведьму» живет в подвале маяка в тех же Окраинах. Вы спускаетесь туда вслед за Жуланом, и в тесных коридорах вас начинает преследовать многорукое чудовище. Отойти и обежать его по кругу не получится, на этом бой и построен. У Эксперимента 3 400 здоровья, одна фаза и всего 4 атаки, 2 из которых неблокируемые.
Двигается монстр медленно и предсказуемо, но бьет больнее всех боссов игры: его сильнейший удар снимает сразу 120 здоровья. Самые опасные приемы здесь длинные захваты, и в них же главный шанс нанести урон: анимация длится долго, поэтому уклоняйтесь вбок и бейте сзади, пока она не закончится.
Уязвимых мест два, одно из них на спине, но в узком коридоре до него неудобно добираться, так что сильно не давите. Урон огнем по монстру выше на 20%, а по голове в полтора раза, поэтому тратьте Нефтоглобин без жалости, а остальное время стреляйте. Стазис, наоборот, теряет 30% урона.
За победу дают 20 000 Катализаторов и достижение «Плач по конечностям».
Сирота
Сирота обитает в Университете, и это первый бой, где опасна сама арена: из вентиляционных отверстий постоянно бьет ядовитый газ. Здоровья у босса 4 000, запас Оцепенения 1 550, фазы 2, а из 16 атак 7 неблокируемых. Если прийти сюда неподготовленным, бой затянется.
Сирота начинает бой сгорбленным, в смирительной рубашке и с железной клеткой на голове, и сразу прессует: постоянно сокращает дистанцию и проводит длинные мощные комбо. После первой фазы в ролике он разрывает себе спину, выпуская зеленый газ, срывает ошейник и становится еще агрессивнее. Газ из арены при этом никуда не девается.
Главный инструмент здесь — Трансмутация щита: в определенные моменты только она позволяет пережить длинные серии атак и газ одновременно. У Сироты высокая устойчивость к накоплению горения, поэтому не стоит рассчитывать, что постоянные поджоги быстро закончат бой. Во второй фазе следите за длинными комбинациями, уклоняйтесь от неблокируемых ударов и используйте Стазис, чтобы получить окно для безопасной атаки. Если удастся подобраться к голове, стреляйте: попадания в нее наносят двойной урон. Заражение на Сироту не действует вовсе.
Награда — 40 000 Катализаторов и достижение «Coup de Grâce» (в переводе с французского «удар милосердия»).
Капитан Рафаэль
Рафаэль встречает вас в Крепости, и именно здесь многие впервые чувствуют себя беспомощными. Капитан использует ваши же приемы: отскакивает от атак, закрывается щитом от Трансмутаций, стреляет из пистолета и лечится из фляги прямо в бою. Здоровья у него 4 000, запас Оцепенения 2 000, это максимум среди всех боссов.
Если Рафаэль постоянно вас одолевает, проверьте распределение очков навыков. В нашем гайде по прокачке Valor Mortis разобраны улучшения здоровья, выносливости и урона от парирования, которые помогут пережить длинные комбинации капитана.
Ждать безопасного момента против того, кто восстанавливает здоровье, заведомо проигрышная стратегия. Как только Рафаэль достает флягу, стреляйте по ней или бросайте гранату, чтобы сорвать лечение. Трансмутация щита здесь делает большую часть работы: блокирует удары, отражает пули и сама копит Оцепенение. Огнестрельное оружие по капитану теряет 30% урона, зато попадание в голову двойное.
Когда здоровье Рафаэля упадет до половины, он начнет выпускать огромные атаки по площади, которые накрывают всю арену. К этому моменту лучше подойти с запасом Феррофлюида.
За победу дают 50 000 Катализаторов и достижение «Бегемот» (Behemoth).
Сущность, глас Пустоты
Финальный бой проходит в Энтропии, куда ведет каменная дверь у Фонаря Древнее Логово в Пещерах. Сущность — один из самых сложных боссов игры: у нее 5 000 здоровья, две фазы и 19 различных атак, шесть из которых нельзя заблокировать или парировать.
Бой начинается с гуманоидной фигуры, которая выглядит как зеркальное отражение Уильяма. Двигается Сущность почти как Рафаэль, но атак в ближнем и дальнем бою у нее еще больше, а часть приемов она заимствует у прежних боссов. Вдобавок она призывает на арену противников, с которыми вы уже сражались. Хорошая новость: призванные гибнут с одного удара, поэтому убирайте их сразу и только потом возвращайтесь к Сущности.
Держите Трансмутацию щита наготове и не давайте себя окружить. Выстрелы в голову наносят в полтора раза больше урона, огнестрельное оружие в целом теряет 20%. При этом у Сущности сравнительно небольшая шкала стойкости — 700 единиц. Успешными парированиями и ударами пробейте ее, чтобы провести критическую атаку на 1 200 урона. Подробнее о правильных таймингах читайте в нашем гайде по парированию в Valor Mortis.
Финальный бой проверяет и сборку, и понимание механик, поэтому агрессивный стиль с клеймором, который вы получаете в конце главы «Наказание», здесь хорошо себя показывает: он позволяет держаться вплотную и не давать боссу разгуляться.
Награда — 100 000 Катализаторов, больше, чем за любого другого босса, и достижение «По образу своему». После победы покажут финальный ролик и титры.
Большинство боссов Valor Mortis держатся на трех вещах: парировании, своевременных выстрелах по уязвимым местам и правильной Трансмутации под конкретного противника. Огонь решает против Лотера и Эксперимента 83, стазис выручает против Мельницы-бойни, а щит становится лучшим другом в последних трех боях. Надеемся, наш гайд помог вам пройти каждого из них без лишних смертей и потерянных Катализаторов. Удачи в бою!
















