Все трансмутации и способности в Valor Mortis — как открыть и использовать

Все трансмутации и способности в Valor Mortis — как открыть и использовать

Alexander Klingen
Сегодня, 12:43
Содержание

Valor Mortis — это однопользовательский соулслайк от первого лица без кооператива и настроек сложности. Игра переносит в альтернативную наполеоновскую эпоху, охваченную чумой. Вы играете за воскресшего солдата Уильяма Доусетта, вокруг которого бывшие союзники превратились в чудовищ. Бой строится на парировании, ближнем оружии, огнестрелах и сверхъестественных трансмутациях, а структура мира в духе метроидвании заставляет возвращаться к закрытым путям с новыми способностями. В этом гайде рассказываем, как открыть все способности Уильяма в Valor Mortis.

Что такое трансмутации

Трансмутации (Transmutations) это сверхъестественные способности Уильяма, которые дают ему стихийные атаки, контроль над врагами и защиту. В игре три боевые трансмутации: Огонь, Стазис и Щит. Кроме них есть две пассивные способности для исследования мира. Они не являются боевыми трансмутациями, не появляются в колесе оружия и используются при взаимодействии с особыми объектами, связанными с нефтоглобином.

Все пять сил выдаются по ходу основного сюжета, ничего не спрятано в опциональном контенте. Пропустить их нельзя, но можно пройти мимо алтаря и вернуться позже.

Как получить любую силу

Каждая сила лежит в мёртвом солдате у алтаря, заросшего чумными наростами. Нажмите на кнопку «Взять», и Уильям достанет из груди тела светящееся ядро. Боевая трансмутация после этого появится в левой руке, и её можно будет переключать в бою. Пассивные способности в колесо оружия не попадают.

Нефтоглобин: топливо для способностей

Нефтоглобин (Nephtoglobin) это отдельная фиолетовая шкала под здоровьем. Любая трансмутация её тратит, а пополняется она ударами меча и разбиванием уязвимых точек врагов.

  • Не полагайтесь только на магию: ближний бой нужен, чтобы шкала восстанавливалась;
  • Лучше всего сочетать трансмутации с обычными атаками, а не использовать их отдельно. Дополнительно помогут янтари, восстанавливающие нефтоглобин;
  • Навык «Нефтоглобиновая выносливость» (Nephtoglobin Sufferance) добавляет 10 единиц к максимуму шкалы за каждое улучшение;
  • Навык «Урон трансмутаций» (Transmutation Damage) усиливает урон от самих способностей.

Боевые трансмутации

Рассказываем про все боевые трансмутации в игре, а также их местоположение.

Огонь (Fire Transmutation), глава 1

Вскоре после зажжения лампы «Арка Натиска» (Onslaught Arch) на Поле битвы из озера выходит враг. Убейте его и поднимитесь по склону: мёртвый солдат стоит в зарослях красных корней в нескольких метрах над лампой. Если вы ушли с локации без него, вернитесь к этой лампе и поднимитесь выше.

Способности мутации:

  • Уильям метает пламя левой рукой, и огонь заменяет в ней огнестрельное оружие;
  • Когда шкала поджога заполняется, враг продолжает получать урон со временем;
  • Пламя выжигает белые паутинные наросты, перекрывающие проходы.

Как лучше всего использовать:

  • Огонь работает по площади, поэтому лучше всего против толп, а против одного прочного врага слабее;
  • Рабочий цикл: поджечь группу издалека, сблизиться и бить мечом по горящим, затем поджечь снова до конца эффекта;
  • Для билда на Огне вкладывайтесь в Нефтоглобиновую выносливость, здоровье, выносливость и урон в ближнем бою.

Стазис (Stasis Transmutation), глава 4

Найти Стазис можно в Пещерах, глава 4. Отдохните у лампы «Старая шахта» (Old Mine) и идите вглубь шахты: алтарь примерно в 93 м от неё по прямой. Это мёртвый офицер в длинном пальто среди огромных тёмных корней в туманной пещере.

Что делает Стазис:

  • Удержание кнопки трансмутации замораживает врагов на месте, а атака по полностью замороженному наносит огромный урон;
  • Если навести способность на движущиеся шестерни, они остановятся вместе со всем связанным механизмом;
  • Полностью заполненный сегмент Стазиса (Stasis Segment) наносит урон и выбивает из врага нефтоглобиновый остаток. Чем сильнее враг, тем больше сегментов нужно заполнить.

Как использовать:

Стазис служит для управления темпом боя: заморозили, добили, пока враг беспомощен. Он же нужен для головоломок с механизмами.

Щит (Shield Transmutation), глава 8

Щит можно найти в Университете в восьмой главе. От лампы «Главный зал» (Main Hall) поднимитесь наверх, на лифте доедьте до одного из самых высоких этажей и взаимодействуйте с трупом.

Щит создаёт барьер вокруг Уильяма, пока хватает нефтоглобина. Барьер блокирует входящие атаки, кроме неблокируемых до получения улучшения «Непробиваемая защита» (Impenetrable Defence), и защищает на горящей земле и в токсичных зонах.

Щит — это главный ответ на яд. Яд замедляет Уильяма почти до остановки и убивает, если шкала статуса заполнится полностью, поэтому в ядовитые зоны нужно заходить только со Щитом. Если вы вернётесь к местам, куда раньше не пускал яд, стоит сделать это после главы 8.

Пассивные способности для исследования

Теперь отправимся на поиски пассивных способностей, необходимых для исследования.

Нефтоглобиновый крюк (Nephtoglobin Grapple), глава 3

После победы над Iron Marshall пройдите немного на запад от его амбара к деревне. У стены другого амбара рядом с ящиками и латунным подсвечником стоит мёртвый человек в клетке из красно-чёрных щупалец.

Что делает крюк:

  • Точки крюка (Grapple Points) — это синие светящиеся лампы-когти на цепях. Посмотрите на лампу и нажмите E, и синее щупальце притянет Уильяма к ней;
  • Можно цепляться за синие нефтоглобиновые луковицы и бегать по синим нефтоглобиновым стенам;
  • Той же рукой срываются нефтоглобиновые цветы (Nephtoglobin Blossoms), светящиеся наросты, которые перекрывают двери. Для этого зажмите E примерно на две секунды.

Управление платформами (Nephtoglobin Platform Control), глава 5

Зажгите лампу «Кладбище кораблей» (Ship Graveyard) и дойдите до конца тропы впереди.

Способность позволяет вытягивать платформы и синие нефтоглобиновые стены, а также даёт шест, на котором можно раскачиваться, что расширяет возможности перемещения.

Получение способности управления платформами
Получение способности управления платформами

Как улучшить трансмутации

Напоследок рассказываем про улучшение трансмутаций в Valor Mortis.

Как открыть верстак

Улучшения привязаны к заданию главы 3 «Rendezvous». Найдите Луи в Павшей деревне: зачистите врагов у его сарая, откройте запертую дверь и в диалоге выберите «Пойти вместе». Затем поговорите с Луи в Заброшенной церкви. Пока задание не закрыто, материалы потратить некуда, но ничего не теряется, так что копите их.

Разблокируем верстак
Разблокируем верстак

Как улучшить

Как конкретно улучшать трансмутации:

  1. В «Лаборатории Луи» (Louis's Laboratoire) взаимодействуйте с верстаком справа от Луи и выберите пункт улучшения (Upgrade);
  2. Переключайтесь между трансмутациями, наведите курсор на верхний узел дерева и удерживайте клавишу примерно три с половиной секунды;
  3. Нужна хотя бы одна полученная трансмутация, иначе экран улучшений будет пустым.

Трансмутации прокачиваются до 5-го уровня. Для максимального улучшения каждой нужны два грубых, два чистых, два дистиллированных и один квинтэссенциальный материал. Всего в игре можно получить три квинтэссенциальных материала, поэтому улучшить все три трансмутации до 5-го уровня возможно, но потребуется выполнить побочное задание «Охота на монстров» (Monster Hunt).

Улучшаем огонь
Улучшаем огонь

Материалы

Одни и те же четыре материала подходят для всех трёх трансмутаций.

Грубый материал (Crude Transmutation Material):

  • Нужен для 2-го уровня, 2 штуки;
  • Цена у Луи: 2000 катализаторов (Catalysts, внутриигровая валюта);
  • Сначала в продаже только одна штука. Вторую можно найти в Пещерах или купить после победы над Сфинксом.

Чистый материал (Pure Transmutation Material):

  • Нужен для 3-го уровня, 2 штуки;
  • Цена: 4000 катализаторов;
  • Появляется в магазине в главе 5.

Дистиллированный материал (Distilled Transmutation Material):

  • Нужен для 4-го уровня, 2 штуки;
  • Цена: 8000 катализаторов;
  • Появляется в магазине в главе 9.

Квинтэссенциальный материал (Quintessential Transmutation Material):

  • Нужен для 5-го уровня, 1 штука;
  • В магазине не продаётся. Один материал выдаётся за сбор всех 17 рисунков в побочном задании «Охота на монстров» (Monster Hunt), второй лежит в сундуке Университета рядом с лифтом у Главного зала, а третий — в Крепости за воротами неподалёку от Фонаря «Переход» (Traverse).

Материалы также лежат в сундуках и в мире, причём высшие тиры чаще встречаются в поздних зонах: Университет, Крепость, Город сирот. Враги тоже могут их ронять, но редко: Carrion и Spewer роняют грубый, Abomination, Eternal Guardsman и Volunteers роняют чистый.

Где взять второй грубый материал в Пещерах

В галерее на нижнем уровне Старой Шахты, недалеко от лампы. Её перекрывают две горящие массы плоти (Burning Flesh Masses). Бейте каждую в ближнем бою короткими сериями, отступая из пламени. Если загорелись, пейте флакон или используйте Очищающий флакон (Cleansing Vial), он снимает поджог и Стазис. За массами лежат два предмета: «Масляная граната» (Oil Grenade) и сам материал, он дальний, слева. Это разовая находка.

Конкретные улучшения разных трансмутаций

Теперь разберёмся с улучшениями разных трансмутаций и способностями.

Улучшения Огня (Fire)

Каждый уровень повышает базовый урон, прямой урон и урон поджога. Значения по уровням, в формате «базовый / прямой / поджог»:

  • 1-й уровень: 5 / 15 / 4;
  • 2-й уровень: 7 / 17 / 4,5;
  • 3-й уровень: 8 / 18 / 5;
  • 4-й уровень: 9 / 19 / 5,5;
  • 5-й уровень: 10 / 20 / 6;

Перки, которые открываются с уровнями:

2-й уровень, «Хрупкость» (Brittleness):

  • Горящие враги получают больше урона от ближних атак;
  • Стоимость: 2 грубых материала;
  • Подходит для билда с мечом.

3-й уровень, «Долгий огонь» (Back-Burner):

  • Долгое использование повышает урон и накопление статусов;
  • Стоимость: 2 чистых материала.

4-й уровень, выбор одного из двух, по 2 дистиллированных материала:

  • «Фейерверк» (Fireworks): увеличивает дальность пламени;
  • «Лесной пожар» (Wildfire): расширяет разброс пламени.

5-й уровень, выбор одного из двух, по 1 квинтэссенциальному материалу:

  • «Бесконечный пожар» (Never-Ending Inferno): удары в ближнем бою продлевают действие поджога;
  • «Нестабильное пламя» (Unstable Blaze): горящие враги взрываются, если в них выстрелить. Подходит, если вы играете с огнестрелом.

Улучшения Стазиса (Stasis)

2-й уровень, «Завершение» (Termination):

  • Тяжёлые атаки разбивают Стазис независимо от накопленного количества;
  • Стоимость: 2 грубых материала.

Структура отличается от Огня: после «Завершения» на 3-м уровне предлагается выбор из двух узлов, затем идут пары на 4-м и 5-м уровнях.

3-й уровень, выбор одного из двух, по 2 чистых материала:

  • «Извержение» (Eruption): срабатывание сегмента Стазиса наносит урон врагам поблизости;
  • «Схлопывание» (Implosion): повышает урон при срабатывании сегмента Стазиса.

4-й уровень, выбор одного из двух, по 2 дистиллированных материала:

  • «Контроль» (Control): позволяет притягиваться к врагам, замороженным Стазисом;
  • «Порча» (Hex): накопленный эффект Стазиса больше не уменьшается со временем.

5-й уровень, выбор одного из двух, по 1 квинтэссенциальному материалу:

  • «Подпитывание» (Drain): атаки по замороженным врагам восстанавливают здоровье;
  • «Расширение» (Expansion): срабатывание сегмента Стазиса распространяет эффект на окружающих противников.

Улучшения Щита (Shield)

Щит накапливает урон заблокированных атак и при опускании создаёт ответную ударную волну. Улучшения усиливают её и открывают дополнительные защитные возможности.

2-й уровень, «Зона поражения» (Reach):

  • Увеличивает дальность ударной волны после блокирования;
  • Стоимость: 2 грубых материала.

3-й уровень, выбор одного из двух, по 2 чистых материала:

  • «Поглощение» (Absorb): превращает попавшие в Щит снаряды в нефтоглобин;
  • «Отражение» (Deflect): отражает пули обратно во врагов.

4-й уровень, «Непробиваемая защита» (Impenetrable Defence):

  • Позволяет блокировать неблокируемые атаки;
  • Стоимость: 2 дистиллированных материала.

5-й уровень, «Удар щитом» (Shield Bash):

  • Позволяет атаковать противников Щитом, нанося урон стойке и отбрасывая их;
  • Стоимость: 1 квинтэссенциальный материал.

Рекомендуемый порядок действий

В каком порядке советуем собирать трансмутации:

  • Глава 1. Заберите Огонь, не проходите мимо алтаря над лампой «Арка натиска»;
  • Глава 3. Заберите Крюк после победы над Железным Маршалом, пройдите «Rendezvous» и откройте верстак у Луи. Купите там единственный грубый материал;
  • Глава 4. Получите Стазис, найдите второй грубый материал в Старой Шахте и улучшите основную трансмутацию до 2-го уровня;
  • Глава 5. Заберите Управление платформами. В магазине появится чистый материал для 3-го уровня;
  • Глава 8. Заберите Щит в Университете и возвращайтесь в ядовитые зоны, которые раньше были недоступны;
  • Глава 9. В магазине появится дистиллированный материал для 4-го уровня;
  • Сосредоточьтесь на одной основной трансмутации и не распыляйте материалы на все три.

Другие гайды

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
    Комментарии0