Valor Mortis от польской студии One More Level, авторов Ghostrunner, вышла 13 октября 2026 года и переносит игроков в наполеоновскую Европу, охваченную чумой. Платина здесь не требует второго прохождения, но собрать её так просто не получится. Помимо всех сюжетных боссов, придётся закрыть множество побочных заданий, найти все янтари и оружие, прокачать трансмутации и выполнить больше десятка боевых испытаний. В этом гайде мы расскажем обо всех 39 достижениях и трофеях Valor Mortis, о том, как получить каждое, и в каком порядке лучше идти к платине.
Как получить платину
В Valor Mortis 39 трофеев: 1 платиновый, 3 золотых, 14 серебряных и 21 бронзовый. Платина называется Nephtis Superioris и выпадает автоматически после получения всех остальных трофеев. В Steam и на Xbox столько же достижений, хоть названия могут на первый взгляд запутать — на разных платформах они звучат по-разному. Онлайн-трофеев нет, а всю платину можно закрыть за одно прохождение примерно за 15–25 часов в зависимости от того, как быстро вы освоите парирование. Режима «Новая игра+» на старте нет, зато после финального босса игра оставляет вас в свободном исследовании, и вернуться можно в любую локацию.
Пропускаемых трофеев в Valor Mortis нет, но для Abyssal Eviction понадобится удар щитом, который открывается на пятом уровне трансмутации «Щит» (Shield). Пятый уровень любой трансмутации стоит один квинтэссенциальный материал трансмутации (Quintessential Transmutation Material), а в игре их три: один выдают за побочное задание «Охота на чудовищ», два других находятся в Университете и Крепости. Поэтому материалов хватает на максимальное улучшение Огня, Стазиса и Щита.
План на игру выглядит довольно просто. Проходите сюжет, открывайте каждый сундук и подбирайте все материалы улучшения. Материалы низких уровней иногда выпадают из врагов, но редкие материалы для максимальной прокачки можно получить только в определённых местах и за задания. Побочные задания закрывайте сразу, как только доберётесь до нужного региона, так как многие из них выдают янтари. Читайте записки и разговаривайте с каждым голосом за дверью или окном, потому что с этого начинается большинство заданий.
Боевые испытания удобнее всего добивать в конце, когда у вас будет весь арсенал. Для большинства из них подходит амбар у Фонаря «Рынок» (Marketplace) в Павшей деревне (Fallen Village), где на вас разом бросаются пятеро горожан, а после отдыха у Фонаря они появляются снова.
В игре всего один слот автосохранения. Чтобы сохраниться в текущей точке, выберите в меню паузы пункт «Вернуться в меню».
Torn Banner
Серебряный трофей за победу над генералом Лотером, Орлоносцем (General Lothaire, the Eagle-Bearer). Первый бой с ним в конце первой главы сюжетно проигрышный, а победить генерала удастся только в реванше во второй главе.
Ultima Ratio Regum
Серебряный трофей за победу над Железным маршалом (The Iron Marshall) в конце третьей главы.
Not a Cat Person
Серебряный трофей за победу над Сфинксом (The Sphinx) в конце четвёртой главы.
Quixotry
Серебряный трофей за победу над Мельницей смерти (The Slaughtermill) в конце пятой главы.
My Dying Bride
Серебряный трофей за победу над Невестой (The Bride) в начале шестой главы.
True Oath
Серебряный трофей за победу над юстициарием Аврелием (Justicar Aurelius) в начале седьмой главы.
Lament of the Limbs
Серебряный трофей за победу над Экспериментом 83 (Experiment 83) в конце седьмой главы.
Birdwatcher
Серебряный трофей за встречу с Сорокопутом (The Shrike). Это сюжетная сцена, которая произойдёт в конце Города сирот (City of Orphans) после седьмой главы.
Coup de Grâce
Серебряный трофей за победу над Сиротой (The Orphan) в конце восьмой главы.
Behemoth
Серебряный трофей за победу над Нефтис Супериорис (Nephtis Superioris) в конце девятой главы.
In His Own Image
Золотой трофей за победу над Сущностью (The Entity), финальным боссом игры. Бой проходит в одиннадцатой главе за каменной дверью рядом с Фонарём «Древнее логово» (Ancient Lair) в Пещерах (Caverns). Это самый сложный трофей в списке. Подробную тактику победы над Сущностью и остальными противниками мы разобрали в гайде по всем боссам Valor Mortis. Если к моменту победы над Сущностью вы уже получили остальные трофеи, платина выпадет сразу после этого боя. В противном случае можно вернуться к исследованию мира и закрыть оставшиеся достижения после финала.
Arsenal Absolute
Серебряный трофей за открытие всего оружия и всех трансмутаций. Пропустить его нельзя, так как сюжет сам выдаёт каждый ствол и клинок, а трансмутации нужны для прохождения. В игре девять видов оружия и способностей. Саблю (Saber) вы получите в первой главе, пистолет (Pistol) во второй, рапиру (Rapier) и мушкетон (Blunderbuss) в третьей, мушкет (Musket) в пятой, а двуручный клеймор (Claymore) в конце шестой. Трансмутация «Огонь» (Fire) открывается в первой главе, «Стазис» (Stasis) в четвёртой, а «Щит» в восьмой. Трофей выпадает в момент получения Щита.
Ambersmith
Золотой трофей за сбор всех янтарей. Нужна одна копия каждого вида, а повторные находки для улучшения рангов не требуются. Часть янтарей лежит в сундуках, часть выпадает из элитных врагов, а многие выдаются за побочные задания, в том числе за те, которые трофеев не дают. Поэтому проходите все задания, которые встретите, и открывайте каждый сундук.
О том, где найти все янтари в Valor Mortis и какие эффекты они дают, мы подробно рассказали в отдельном гайде.
Bladesmith
Серебряный трофей за улучшение одного оружия ближнего боя до максимального десятого уровня. Последний уровень требует квинтэссенциальный материал для клинка (Quintessential Blade Material), и в игре их три, так что хватит на любой клинок.
Первый лежит в сундуке в боковой лаборатории рядом с ареной Эксперимента 83 у Фонаря «Маяк» (Lighthouse) на Окраинах (The Outskirts). Второй спрятан в Крепости (Fortress). От Фонаря «Часовня» (Chapel) спуститесь в подземную канализацию, после прыжка по шесту зайдите в левую дверь, спуститесь по лестнице и поверните направо. Комната запрёт вас вместе с толпой врагов, а материал лежит в заминированном сундуке у дальней стены. Третий лежит в сундуке тайной комнаты, доступ к которой открывается после выполнения задания «Связанные клятвой», о котором речь пойдёт ниже.
Чтобы поднять клинок до девятого уровня, понадобятся материалы трёх видов. Со второго по четвёртый уровень уходит 1, 2 и 3 грубых материала (Crude Blade Material), с пятого по седьмой 1, 2 и 3 чистых (Pure), а восьмой и девятый стоят 1 и 2 дистиллированных (Distilled).
Gun of Glory
Серебряный трофей за улучшение одного огнестрельного оружия до десятого уровня. Для последнего уровня нужны мастерские детали огнестрела (Masterwork Firearm Parts), и всего в игре можно получить три такие детали. Поэтому при желании получится максимально улучшить все три вида огнестрельного оружия. Мушкетон пригодится для трофея Scattershot, а пистолет и мушкет облегчат получение God's Trigger и Aerial Annihilation.
Деталь лежит в Университете (University). Вернитесь к месту у Фонаря «Главный зал» (Main Hall), где переходили по люстре за Щитом, и идите в противоположную сторону через ядовитый коридор. Спуститесь на лифте в нижнюю библиотеку и пройдите в лекционный зал с висящими телами. Сундук стоит под балконом в дальней части зала.
Другую деталь можно найти в Канализации Города сирот (City of Orphans). Получите Ключ мастера канализации (Sewers Master Key), вернитесь к Фонарю в канализации и откройте запертую дверь рядом с ним. В комнате стоит сундук с деталью.
Третья деталь выдаётся за завершение побочного задания «Король контрабандистов» (The King of Smugglers). Для него понадобится Щит, позволяющий пройти через ядовитые зоны на Окраинах.
Стоимость улучшения огнестрела устроена так же, как у клинков. Со второго по четвёртый уровень нужны стандартные детали (Standard Firearm Parts), с пятого по седьмой улучшенные (Superior), а на восьмой и девятый изысканные (Exquisite).
Transmutation Artifex
Серебряный трофей за улучшение одной трансмутации до максимального пятого уровня. Второй уровень стоит 2 грубых материала трансмутации, третий 2 чистых, четвёртый 2 дистиллированных, а пятый один квинтэссенциальный. Квинтэссенциальных материалов в игре три. Первый выдают за задание «Охота на чудовищ» в Городе сирот. Второй лежит в Университете: от Фонаря «Главный зал» (Main Hall) пройдите через ядовитый коридор к лифту, спуститесь и снова поднимитесь на нём, чтобы попасть к сундуку на балконе. Третий находится в Крепости у Фонаря «Переход» (Traverse), где нужно зажечь оба сигнальных огня, пройти через открывшиеся ворота и открыть сундук слева.
Если довести до пятого уровня Щит, вы сразу получите и этот трофей, и доступ к удару щитом для Abyssal Eviction. Второй материал после этого можно спокойно потратить на Огонь или Стазис.
We Wear the Same Colours
Золотой трофей за выполнение задания «Связанные клятвой» (The Oathbound). Хоть и в Steam описание звучит как «Победить всех Вечных гвардейцев», но засчитывается трофей только после завершения задания. По всей игре разбросаны семь необязательных Вечных гвардейцев (Eternal Guardsman), и каждый оставляет таинственную каменную пирамиду и именную эмблему.
- Поле битвы (The Battlefield), Фонарь «Арка натиска» (Onslaught Arch). Вернитесь на скалы за лагерем, на развилке с врагами поверните налево и прострелите уязвимую точку в стене.
- Долина пепла (Valley of Ashes), Фонарь «Разрушенный путь» (Demolished Path). От сброшенной лестницы спуститесь мимо чумных лоз и за группой из трёх врагов сверните налево.
- Пещеры, Фонарь «Старая шахта» (Old Mine). Переправьтесь на ящике крана, поднимитесь по лестнице, перепрыгните на верхнюю платформу и пройдите до пещеры в конце пути.
- Павшая деревня, Фонарь «Рынок». Вернитесь через карету, на перекрёстке поверните налево и пройдите по нефтоглобиновым конструкциям к пещере. Для этого нужна способность пользоваться такими конструкциями, поэтому сюда придётся вернуться позже.
- Проклятая лощина (Cursed Hollow), Фонарь «Глубокая вода» (Deep Water). На прямом участке перед церковью, у круглой площадки со стогом сена и пушкарём, переберитесь на правый остров и обойдите стог. Гвардеец стоит у здания.
- Город сирот, Фонарь «Улица Шамбл» (Shamble Street). Пройдите через ворота-шорткат к реке, сверните налево к пандусу с двумя высокими врагами и спуститесь в ядовитую зону внизу. Сюда тоже придётся вернуться, когда появится защита от яда.
- Крепость, Фонарь «Внутренний двор» (Courtyard). Пройдите по коридору под висящим флагом и поверните налево в большом зале. Этот гвардеец превращается в чудовище, поэтому после победы обязательно осмотрите тело.
Собрав все семь эмблем, вы получите таинственную каменную плиту. В том же зале у Фонаря «Внутренний двор» перейдите на противоположную сторону, взаимодействуйте со стеной с символом клятвы и заберите записку со стола в тайной комнате. После этого задание завершится, а в комнате вас ждут пустая феррофлюидная фляжка и третий квинтэссенциальный материал для клинка.
Aggressive Reconnaissance
Бронзовый трофей за задание «Неуслышанное прощание» (An Unheard Farewell) во второй главе. У Фонаря «Указатель» (Guidepost) в Долине пепла после первого Гренадера поговорите с человеком в окне кареты и согласитесь помочь. Затем у Фонаря «Подъём» (The Climb) поднимитесь по лестнице из пещеры после лифта. С вершины скалы прострелите нефтоглобиновые узлы, чтобы освободить лифт, и прыгайте с него на ходу на центральную платформу.
Сожгите золотые лозы на противоположной стороне, победите мини-босса и заберите письмо всем командирам линейной пехоты. Вернитесь к карете через лестницу у Фонаря «Разрушенный путь» и поговорите с адъютантом. За задание дают янтарь «Ловкость рук» независимо от выбранного ответа. Если скажете адъютанту правду о гибели солдат, отдохните у Фонаря и проверьте карету: внутри появится эпический сгусток Катализатора. Если солжёте, вместо него в пещере с мини-боссом появится Присвоение остатков.
Hand in the Jar
Бронзовый трофей за задание «Дезертир» (The Deserter) в пятой главе. У Фонаря «Под мостом» (Under the Bridge) в Долине гнева (Vale of Wrath) перейдите мост и подберите объявление о розыске с пола хижины. Позже, выйдя из подвала по заданию «Во имя искусства», поверните направо и воспользуйтесь двумя точками для крюка.
Победите Вечного гвардейца, заберите ключ от хижины пасечника и найдите внутри дневник дезертира. Записка пасечника у входа предупреждает, что ульи с красным крестом опасны. Первую часть фигурки Анубиса найдите в самом дальнем от дома квадратном улье, вторую в квадратном улье справа на дороге с телами перед деревянными стенами, а третью в квадратном улье слева от группы из трёх ульев за первым домом справа в посёлке. Открывайте только ульи без красных крестиков. Когда соберёте третий фрагмент, фигурка Анубиса восстановится, задание завершится автоматически и вы получите трофей Hand in the Jar.
Blood and Wine
Бронзовый трофей за задание «Странное дело Шеймуса Диггори» (The Curious Case of Seamus Diggory) в шестой главе. От Фонаря «Безмолвные пушки» (Silent Cannons) в Проклятой лощине переберитесь по платформам через реку, у пушкаря поверните направо и пробегите по стене. Поговорите с человеком в окне дома, и он отдаст пустую бутылку. В зоне мини-босса наполните её кровью свиньи, лежащей на земле, а в хижине с подвешенными тушами возьмите бутылку вина из бочки. Отдайте Шеймусу любую из бутылок, и в награду вы получите улучшение силы феррофлюидной фляжки.
A Bitter Cure
Бронзовый трофей за задание «Лауданум» (Laudanum) в седьмой главе. У Фонаря «Остров шёпота» (Island of Whispers) на Окраинах, после того как дети заговорят с вами снова, подойдите к уязвимой точке шортката и постучите в коричневую дверь справа. Обойдите здание слева ко второй двери, где можно согласиться помочь детям или отказать. Выбор фиксируется сразу, а при согласии вы получите бутылку с ядом.
Затем у Фонаря «Рыночная площадь» (Market Square) пройдите через отравленную зону к дому, на втором этаже спрыгните в дыру в полу и заберите лауданум из спальни. Вернитесь к коричневой двери, отдохните у Фонаря, снова подойдите и поднимитесь наверх или спуститесь вниз в зависимости от сделанного выбора. За задание дают янтарь «Сильнодействующее зелье».
The Book of Beasts
Бронзовый трофей за задание «Охота на чудовищ» (Monster Hunt) в седьмой главе. По Городу сирот и его канализации развешаны 17 рисунков с врагами, и собрать нужно все. Первый висит на дереве прямо у Фонаря «Площадь Трибунала» (Tribunal Square). Шесть рисунков находятся в районе этого Фонаря, ещё шесть у Фонаря «Улица Шамбл», а последние пять в Канализации (Sewers). Они висят на стенах, колоннах, ящиках и в одном шкафу, а несколько спрятаны в боковых нишах и коротких тупиках.
Один рисунок в канализации находится за дверью, которую открывает ключ из сундука на основном маршруте. Последний рисунок висит за углом у воды на выходе из канализации, и вместе с ним задание завершится. Наградой станет один из трёх квинтэссенциальных материалов трансмутации, поэтому, если ещё не забрали третий в Крепости, приберегите этот для Щита.
Abyssal Eviction
Бронзовый трофей выдаётся за то, что вы столкнёте врага в пропасть ударом щита. Для этого нужно прокачать Щит до пятого уровня, на котором открывается удар щитом. Всего в игре три квинтэссенциальных материала трансмутации, поэтому трофей не является пропускаемым. Получив Щит в восьмой главе, прокачайте его до четвёртого уровня и потратьте на пятый один квинтэссенциальный материал.
Для самого трофея отправляйтесь к Фонарю «Переход» в Крепости. Поднимитесь на холм через ворота на тропу, которая огибает замок снаружи. У башни на вас нападут двое врагов. Заманите их на деревянную платформу, поднимите Щит и сбейте их с края. Удар отталкивает недалеко, поэтому подводите противника к самому обрыву. Если враг не упал, отдохните у Фонаря и попробуйте снова. Подойдут и обрушенные мосты на пути в город.
Scattershot
Бронзовый трофей за убийство пятерых врагов одним выстрелом из мушкетона. Мушкетон вы получите в третьей главе. Оружие шестого уровня с улучшением «Сопутствующий ущерб» (Collateral Damage), которое расширяет разброс дроби, способен убить сразу всех пятерых горожан в амбаре у Фонаря «Рынок». Дождитесь, пока они столпятся в дверном проёме, и стреляйте прямо перед собой. Если ствол ещё слабый, сначала ослабьте толпу пистолетом или Огнём, а добейте одним выстрелом из мушкетона.
Hood-Snatcher
Бронзовый трофей за обезглавливание трёх врагов одним ударом клеймора. Двуручный клеймор появится в конце шестой главы. Он не умеет парировать, зато бьёт сильнее остальных клинков. Встаньте в дверях амбара у Фонаря «Рынок» и зарядите тяжёлый удар так, чтобы замах задел минимум троих горожан.
Flaming Feast
Бронзовый трофей за поджог четырёх врагов за одно применение огнемёта. Пока вы держите Огонь на враге, у него заполняется шкала Возгорания (Ignite). Отойдите от толпы в амбаре, дайте горожанам собраться в кучу и проведите струёй по всем. Если враг прервал вас до первого поджога, просто начните обстрел заново.
Fight Fire With Fire
Бронзовый трофей за поджог врага, пока горите вы сами. Проще всего встать в костёр возле фонаря. У Фонаря «Последний солнечный свет» (Last Sunlight) в Пещерах выманите врага из первой пещеры к костру у входа, зайдите в пламя и подожгите монстра огнём. Подойдёт и горожанин с факелом, который сам вас подожжёт. Следите за здоровьем, пока горите.
Symphony of Steel
Бронзовый трофей за 10 парирований подряд без получения урона. Блок тоже отнимает немного здоровья, поэтому любое неудавшееся парирование, перешедшее в блок, сбрасывает счётчик. Выберите одного рядового солдата и парируйте каждый его удар. Подойдёт любое оружие, но лучше всего рапира, так как она парирует эффективнее остальных аналогов экипировки.
God's Trigger
Бронзовый трофей за 10 попаданий в голову или уязвимые точки подряд без промаха. Удары в ближнем бою между выстрелами счётчик не сбрасывают. Повторный выстрел в уже лопнувшую уязвимую точку на голове тоже засчитывается, как и попадания в многоразовые точки вроде руки Гренадера. Удобнее всего стрелять из пистолета или мушкета, например по солдатам на Поле битвы у Фонаря «Арка натиска».
Single Stroke
Бронзовый трофей за то, что вы отстрелите ведро у Восставшего гренадера (Risen Grenadier). Эти враги появляются со второй главы в Долине пепла, кидают гранаты издалека и носят ведро с ними на поясе. Прострелите ведро из пистолета или мушкета. Проще всего попасть, когда гренадер тянется за гранатой. Заодно он перестанет их бросать.
Aerial Annihilation
Бронзовый трофей за убийство врага выстрелом в голову после прыжка от стены. Сначала откройте в дереве навыков «Прицеливание в воздухе» (Airborne Aiming), которое замедляет время при прицеливании в прыжке. Затем отправляйтесь к Фонарю «Сломанный мост» (Broken Bridge) на Окраинах. Подъём за ним заставит прыгать по стенам и цепляться крюком, а после второго и третьего прыжка от стены прямо перед вами окажется враг. Добивающий выстрел должен прийтись в голову, а ранить врага до этого можно чем угодно. Выстрел из мушкета в голову убивает обычного солдата сразу.
Windhover
Бронзовый трофей за три убийства из пистолета во время прицеливания в воздухе. Выполнять его удобно там же, у Фонаря «Сломанный мост». Убийства не обязательно делать за один прыжок, и между попытками можно отдыхать у Фонаря, чтобы враги появились снова.
Statue of Insanity
Бронзовый трофей за полное заключение в Стазис сержанта Гаспара «Пушкаря» Дюбуа (Sergeant Gaspard 'Cannonhand' Dubois). Впервые такой враг встречается сюжетным боссом ещё до получения Стазиса, но с пятой главы появляется как обычный противник. Заполните все сферы Стазиса над его полоской здоровья. Подходящие враги стоят у Фонаря «Поле волчьего корня» (Wolfsbane Field) в Долине гнева на тропе за стеной, которую открывают две уязвимые точки, и у Фонаря «Безмолвные пушки» в Проклятой лощине. Если случайно убьёте его, отдохните у Фонаря.
Jackknife
Бронзовый трофей за урон всеми видами оружия ближнего боя, огнестрела и трансмутаций без единой смерти. Выполнить его можно только после получения Щита в восьмой главе. Отправляйтесь в раннюю локацию со слабыми врагами и ударьте кого-нибудь саблей, рапирой, клеймором, пистолетом, мушкетоном, мушкетом, Огнём, Стазисом и Щитом. Если трофей не выпал, пройдите цикл ещё раз и проследите, чтобы Огонь и Стазис полностью сработали на враге.
Frenzied Flame
Секретный бронзовый трофей за то, что вы зажжёте костёр в замке. Костром здесь выступает меч, воткнутый в землю в Крепости. От Фонаря «Часовня» спуститесь в подземную канализацию и после прыжка по шесту зайдите в левую дверь. Внизу первой лестницы поверните налево и спуститесь по второй лестнице. Меч стоит в комнате слева, подожгите его Огнём. Поворот направо у первой лестницы ведёт ко второму квинтэссенциальному материалу для клинка, так что оба предмета удобно забрать за один заход.
Mind the Gap
Бронзовый трофей за смерть от падения в пропасть. Каждое падение отнимает здоровье и возвращает вас на твёрдую землю, поэтому прыгайте с обрыва, пока одно из падений не станет смертельным.
Rookie Mistake
Бронзовый трофей за попытку выпить феррофлюидную фляжку, когда она закончилась. Получите урон, выпейте все фляжки и нажмите лечение ещё раз.
In the Nick of Time
Бронзовый трофей за отдых у Фонаря, когда здоровье ниже 20% и фляжек не осталось. Потратьте все фляжки и получайте урон, пока здоровье не опустится ниже нужной отметки, а затем подойдите к Фонарю. Блок отнимает здоровье понемногу, поэтому с ним проще остановиться вовремя и не умереть раньше времени. Трофей может выпасть и сам, если потратить все фляжки и проиграть сюжетный бой с генералом в первой главе, так как после него Уильям очнётся у Фонаря с низким здоровьем.






































