Все побочные задания в Valor Mortis — где найти и как пройти
В Valor Mortis можно найти 24 побочных задания, и некоторые из них легко пропустить: одни начинаются с письма, другие с тела у дороги или голоса из-за двери. Большинство поручений можно выполнить даже после финала, но есть исключения, поэтому мы собрали все задания по регионам, с наградами, развилками и подсказками, где искать нужные предметы.
Что важно знать заранее
Почти каждое задание запускается запиской или находкой, так что читайте все письма подряд. Награды бывают разные: янтари, Катализаторы, материалы для улучшений и Присвоение остатков (Remnant's Return), расходник, позволяющий вернуть потерянные после смерти Катализаторы без возвращения к месту гибели. У 7 заданий несколько исходов, а 6 открывают достижения.
Если только начинаете прохождение, загляните в наш гайд для новичков по Valor Mortis. В нём разобраны работа фонарей, Катализаторы, трансмутации и развитие персонажа.
Отдельно следите за Мышами, детьми из Города Сирот. За помощь им начисляются очки дружбы, и если набрать не меньше 10 до Тюрьмы Наполеона, в Энтропии Мыши вас отблагодарят. А среди их подарков есть «Огромный ус» на 30 000 Катализаторов, самый дорогой сгусток в игре. Плюс ко всему, Тюрьма и Энтропия лишены быстрого перемещения, поэтому задания Мышей и «Верных Клятве» лучше закрыть до подъема на Высокую башню в Крепости.
Поле Битвы
Вечный страж (Guard Eternal)
Подберите «Указ Вечной гвардии» и «Дневник саблиста» недалеко от Фонаря «Арка Бойни». След упрется в заваленный проход, расчистить который поначалу нечем, так что возвращайтесь позже через быстрое перемещение. Дневник за завалом закрывает задание. Награды нет, зато здесь начинается история Вечной гвардии, которую продолжают «Дезертир» и «Верные Клятве», подробнее о которых ниже.
Долина Пепла
Неуслышанное прощание (An Unheard Farewell)
Пройдите мимо перевернутых карет у Фонаря, пробейтесь через Восставшего копейщика и гренадера и в тоннеле встретите адъютанта. Согласитесь помочь, поднимитесь на лифте, сожгите желтую паутину и найдите погибший отряд. Дальше разрушится мост, спускайтесь на лифте, но не до конца: перепрыгните к желтой стене справа и сожгите ее. За ней ждет мини-босс Восставший солдат, а после него Обработанный материал для клинка и письмо «Всем офицерам командования линейной пехотой». Затем поднимитесь наверх по деревянным мосткам и сбросьте лестницу, она выведет обратно к адъютанту.
Он спросит, что стало с отрядом, и тут можно выбрать: сказать правду о гибели солдат или солгать, что они живы. Янтарь Ловкость рук дают при любом ответе, и других источников этого предмета в игре нет. Если сказать правду, адъютант не поверит. Отдохните у Фонаря и загляните в повозку: там лежит Эпический сгусток Катализатора на 700. Если солгать, адъютант обрадуется, а в пещере, где вы дрались с Восставшим солдатом, появится череп с Присвоением остатков. Выгоднее правда. Задание открывает достижение «Наступательная разведка».
Эмиссар (The Emissary)
У Фонаря «Другая сторона» пройдите в ворота налево, в ядовитый туман, и осмотрите Эмиссарскую печать у кареты. Продолжение будет только в Лощине Гнева: «Письмо эмиссара» лежит в тоннеле сразу после боя с Мельницей-бойней.
Дальше пройти не получится, пока в восьмой главе не появится Защитная трансмутация. Вернитесь с ней, обойдите карету справа, подберите «Обличительное письмо» и осмотрите тело у пушки: появится Восставший солдат. Затем заберите Пески времени (телепорт к последнему Фонарю) у ворот с флагами и посмотрите воспоминание. Задание закроется, а в красном сундуке в палатке слева лежит янтарь Идеальная копия.
Захваченная деревня
Пугало (The Scarecrow)
От Фонаря «Поля» идите через поля и держитесь правее, пока не найдете тело, выставленное как пугало. Подвеска влюбленного лежит на теле солдата за ним, у дерева на тропе. «Письмо с рисунком» найдете в доме с колесом снаружи: через широкий проход от Фонаря, налево мимо свечей, на втором этаже. Отдайте оба предмета и следуйте за воронами к сараю. Заберитесь на чердак и осмотрите воспоминание влюблённых, чтобы завершить задание и получить янтарь Богатый урожай и 6 500 Катализаторов. Перед уходом откройте сундук на первом этаже: там лежит янтарь Volatile End.
Колыбельная (Lullaby)
От Фонаря «Рынок» сверните налево в дом с колыбелью и пройдите в заднюю комнату. Выйдите во двор, убейте 3 шатунов и подберите Старый ключ в углу. Затем вернитесь к Фонарю, пройдите через повозку, где лежал мушкетон, и доберитесь по мосту до хижины с повешенным у дерева и откройте ее Старым ключом. Игрушка лежит на кровати внутри. Положите ее в колыбель и получите янтарь Обещание завтрашнего дня и 1 500 Катализаторов.
Пещеры
Тоска по дому (Homesick)
У Фонаря «Последний Луч Солнца» сверните направо, посмотрите воспоминание с семьей и возьмите письмо с ящика. Дальше спуститесь в дыру напротив костра, переберитесь по лодкам направо и после гренадера найдите в лодке «Извещение о смерти». Кстати говоря, оранжевый сгусток над гренадером можно подстрелить, и на него упадут сталагмиты. Вернитесь к семье, письмо прочитается само. Награда: янтарь Бездонный колодец и 2 000 Катализаторов.
Лощина Гнева
Пропавший мальчик (Lost Boy)
От Фонаря «Аконитовое поле» идите к дому и заберите «Записку Мирека» со скамьи. Затем по тропинке справа от колодца переберитесь через два сломанных моста в пещеру. Справа захват ведет к мини-боссу Восставшему саперу, который не боится огня, так что берите стазис и гранаты. За него дают янтарь Равноценный обмен. В нише над фонариком лежат Обработанный материал для клинка и Очищающий флакон, а внизу тело с Ключом от погреба. Откройте погреб в доме Мирека, заберите из сундука янтарь Затягивающаяся рана и обязательно прочитайте записку на столе, чтобы завершить задание.
Дезертир (The Deserter)
У Фонаря «Проход под мостом» подстрелите оранжевый сгусток слева, переберитесь под мостом и найдите в хижине «Листовку розыска» Анри Дюфура. На развилке с Воющими идите направо, по двум захватам доберитесь до солдата Вечной гвардии. Против него работает простая схема: парирование и тройной укол рапирой. С гвардейца падает Ключ от хижины пчеловода, а в хижине лежат дневник и янтарь Перфекционизм.
Дальше нужно собрать 3 Фрагмента фигурки Анубиса из ульев. Трогайте только улей без красного крестика, иначе налетят пчелы. Первый у хижины, второй за второй мертвой коровой на дороге, а третий за мостом с Останками Железного полка, на заднем дворе дома за воротами. Награда: достижение «Ложка дегтя».
Во имя искусства (In the Name of Art)
От Фонаря «Проход под мостом» вернитесь через мост, поднимитесь по лестнице и идите вправо мимо повозок до дома слева. Осторожнее: по пути взрывающийся труп и дыра в полу, прикрытая досками. На втором этаже осмотрите картину за повешенным художником. Ключ от подвала лежит у большого серого креста на поляне справа от дома. В подвале сожгите завал, перебейте Плевал и Мертвечину и идите по тоннелю с цветами до тела женщины. В награду получите янтарь Кровавая бойня.
Король перевозчиков (The King of Smugglers)
Задание, как и «Эмиссар», требует Защитной трансмутации. У Фонаря «Кладбище кораблей» переберитесь захватом, пройдите через ядовитый туман и под причалом найдите «Дневник Беззубого Джека», а на ящиках дальше «Учет грузов». Затем отправляйтесь к Фонарю «Гавань» на Окраинах, снова через туман, к кораблю. В трюме потяните синий цветок и возьмите «Порванное письмо Красти Бенеку», а с мини-босса заберите Ключ от дома у гавани. Дом слева от железных ворот. Дневник Красти Бенека закроет задание, а рядом лежат Мастерские детали огнестрельного оружия и еще одна копия Кровавой бойни.
Проклятое ущелье
Пока смерть не разлучит (Till Death)
Начинается после победы над Анной: осмотрите венок в конце арены. Пройдите до часовни у Фонаря «Деревенская Церковь», заберите клеймор и зачистите ее. Выйдите, поверните направо, затем еще раз за мавзолеем и найдите на могиле Красную ленту. Вернитесь к венку через Фонарь «Жуткий Пейзаж» и вплетите ленту, за это дают янтарь Обещание завтрашнего дня и 3 000 Катализаторов. Задание при этом не закрыто: отдохните у Фонаря за углом и вернитесь к венку за Присвоением остатков.
Спящая красавица (Sleeping Beauty)
У Фонаря «Деревенская Церковь» перебейте Мать Улья, Добровольца и Останки Железного полка, а затем пролезьте в дыру в заборе и у святилища под деревом возьмите молитву дочери старосты. По доскам через озеро дойдите до дома, заберите записку о веретене и победите старосту в задней комнате. Его ключ откроет дом рядом. Наверху решите, что делать с веретеном. Если дать девушке спать, получите Очищенный материал для Трансмутации и 2 000 Катализаторов. Если разбудить, она обратится в чудовище, которое придется убить, зато Катализаторов будет 3 000.
Загадочная история Шеймуса Диггори (The Curious Case of Seamus Diggory)
От Фонаря «Тихие Пушки» переберитесь по плавучим обломкам и крышам к Нефтостене справа, а за ней к сараю Шеймуса. Он считает себя вампиром и выдаст Пустую бутылку для чистой крови. По пути откройте красный сундук ради янтаря Неразрушимый панцирь, а в большом доме соберите 3 страницы дневника Шеймуса. С Воющего во дворе упадет Ярость воина, кровь наберете у мертвой свиньи, а Бутылка вина стоит на бочке в доме слева. Отдайте Шеймусу вино: он будет в восторге и наградит вас Усилением Флакона Феррофлюида и 3 000 Катализаторов. Если выбрать кровь, получите то же улучшение, но только 1 000 Катализаторов. Оба решения открывают достижение «Кровь и вино». Отдать оставшуюся бутылку за второе улучшение не получится.
Окраины
Гимн Жулана (The Shrike's Anthem)
Задание начинается с Порванной страницы с гимном Жулана, она лежит под фонариком у Фонаря «Остров Шепота». В гимне не хватает четырех куплетов. На других страницах их нет: Мыши поют их из гнезд, и каждое гнездо помечено белой птицей. Первое в хижине у мертвой лошади, второе в задней комнате дома за мостом, третье в полузатопленном доме через доску, а четвертое на балках в доме у воды. Награда: 3 000 Катализаторов, Подарок «Маленький усик» и +3 к дружбе с Мышами.
Лауданум (Laudanum)
У второго сломанного моста с вами заговорит из-за двери пожилая женщина. Не спешите: поднимитесь наверх и поговорите с Мышами, они расскажут, что она лжет, и дадут Пузырек с ядом. Сам лауданум лежит в доме пьяницы Барнаби за Фонарем «Торговая площадь»: синим лучом переберитесь через проход, спуститесь за печку и заберите пузырек со стола. Если вы согласились помочь детям, лауданум будет уже отравлен.
Отдайте бутылку женщине и получите Мифический сгусток Катализатора. Затем отдохните у Фонаря и вернитесь в дом. Отравленный лауданум убьет сиделку, а дети сбегут. Поднимитесь наверх и прочитайте дневник ребёнка, чтобы завершить задание и получить янтарь Сильнодействующая смесь (Potent Concoction). Он позволяет лечебным флаконам восстанавливать нефтоглобин вместе со здоровьем.
Если же отдать чистый лауданум без яда, то, вернувшись, вы найдете детей мертвыми. Осмотрите тело женщины, чтобы завершить задание. Достижение «Горькое лекарство» открывается при любом исходе.
Город Сирот
Охота на чудищ (Monster Hunt)
Первый рисунок, Копейщик, висит на дереве справа от Фонаря «Судилище». Всего их 17, и они разбросаны по всему Городу Сирот, так что осматривайте каждую стену и угол. В награду вы получите Совершенный материал для Трансмутации и достижение «Книга чудищ», одно из самых редких в игре.
Сказки на ночь (Bedtime Stories)
От Фонаря «Судилище» дойдите до конца дороги, по горящей тропе поднимитесь к гнезду и предложите помощь. В доме с фонариком поднимитесь наверх, перейдите через пролом и встаньте на подозрительный пол: он провалится в винный погреб. Там засада, поэтому сначала подстрелите Плевалу на потолке. Книга сказок лежит у лестницы. Отнесите ее Мышам и обязательно согласитесь прочитать сказку. За это получите два Подарка «Маленький усик» вместо одного, а предложение помощи принесёт +1 к дружбе. Каждый подарок можно использовать для получения 3 000 Катализаторов.
Мама и папа (Mummy and Daddy)
Гнездо стоит напротив Фонаря «Канализация». Идите вдоль факелов, захватом переберитесь через провал, убейте огнеметчика и спуститесь по лестнице. После двух гренадеров выйдите через проход с белой птицей, возьмите Сыр у гнезда, а музыкальную шкатулку у лежанки в тоннеле. Шкатулка успокоит родителей Мышей. Ни в коем случае не нападайте на них: иначе Мыши больше не станут вам помогать. Положите сыр на тарелку и вернитесь к гнезду за 3 000 Катализаторов, Маленьким усиком и +3 к дружбе.
Страх темноты (Afraid of the Dark)
Мыши боятся темной канализации. Отмычка для канализации лежит недалеко от одноименного Фонаря. Она открывает все двери канализации, так что спускайтесь вниз и зажгите все погасшие факелы. Катализаторов не дают, но уже разговор с Мышами об их страхе приносит +2 к дружбе. Кстати говоря, в Городе Сирот можно набрать 16 из 22 очков дружбы, так что не скупитесь на дружелюбные ответы в разговорах с Мышами.
Мизерикордия (Misericorde)
Спуститесь под арками у Фонаря «Разрушенная улица», у лестницы лежит раненый солдат. Сначала пройдите в здание напротив, поднимитесь на верхний этаж и выберитесь на наружный переход. Найдите светящийся красный нарост на чердаке и уничтожьте его выстрелом. После этого вернитесь к солдату, чтобы завершить задание. Если прекратить его страдания, получите Присвоение остатков и 3 000 Катализаторов, а если оставить, то только Присвоение остатков.
Крепость
Две башни (Two Towers)
Задание начинается с Объявления о комендантском часе у Фонаря «Главные ворота». Из него становится ясно, что лагерь поделен на секции, а сигнальные башни объявляют комендантский час. Дальше по пути, у Фонаря «Переход», стоят запертые ворота. Они откроются, только когда загорятся сигнальные костры на обеих башнях. Зажгите Фонарь «Переход» и поднимайтесь по деревянным конструкциям первой разрушенной башни. Где не дотянуться, создавайте платформы из Нефтоглобина и цепляйтесь захватом. Наверху подожгите большой деревянный костер Огненной Трансмутацией.
Затем идите вдоль внешней стены ко второй башне, подстрелите красное уязвимое место, которое перекрывает проход, и снова пробирайтесь захватом и платформами. Верх второй башни охраняет враг, разберитесь с ним и подожгите второй костер. Просто подняться наверх мало, костер должен именно гореть. За открывшимися воротами слева стоит сундук с Совершенным материалом для Трансмутации.
Тюрьма Наполеона
Хор (The Choir)
Первая часть дневника надзирателя попадется еще во время побега: она лежит на столе в комнате с рогом, слева по ходу пути. Если без оружия здесь тяжело, вернитесь, когда снаряжение вернут. Наверху, в большом зале с патрулями, где можно пройти по стропилам, откройте дверь в конце длинного коридора. Вторая часть дневника лежит в комнатке рядом с местом, где вы берете Ключ от арсенала, а Ключ от часовни на столе в комнате с воспоминанием, на противоположной стороне верхнего этажа. В часовне заберите список умерших заключенных со стойки за телами, а когда выберетесь из канализации обратно в город, повесьте его на доску прямо у Фонаря.
Награда: Присвоение остатков и 6 000 Катализаторов, больше, чем за любое другое побочное задание.
Забытое сокровище (The Forgotten Fortune)
Один из заключенных жалуется на узника, который повесился в соседней камере, а записка заключенного у Фонаря «Тюрьма» рассказывает о спрятанном сокровище. Оружие у Уильяма отобрали, но Огненная Трансмутация по-прежнему доступна. Подожгите висящее тело, и внутри окажется Серебряная отмычка. Откройте ей запертую камеру поблизости и заберите Вечный сгусток Катализатора на 5 000.
Обратите внимание: вернуться в Тюрьму нельзя, поэтому закрывайте оба задания сразу.
Несколько регионов
Верные Клятве (The Oathbound)
Самое длинное задание игры, и на карте оно никак не отмечено. Оно начинается, как только вы победите первого из 7 солдат Вечной гвардии. Каждый стоит рядом с меловой меткой, и с каждого падают его эмблема и Загадочная каменная пирамидка. За один проход всех не собрать, к некоторым пустят только новые способности. Если гвардеец разобьет флакон и превратится, у него будет 3 200 здоровья, а огнестрельное оружие и взрывы потеряют половину урона, так что бейте в ближнем бою.
В сражениях с гвардейцами особенно полезно парирование: оно помогает быстрее пробить стойкость и провести критическую атаку. Подробнее о таймингах и неблокируемых ударах читайте в нашем гайде по парированию в Valor Mortis.
Вален Дюрок, Поле Битвы. От Фонаря «Арка Бойни» вернитесь вверх по склону мимо лагеря, на развилке сверните налево и подстрелите из пистолета красный нарост на стене. В сундуке рядом лежит янтарь Трюк дуэлянта.
Люсьен Лафонтен, Долина Пепла. От Фонаря «Разрушенный путь» спуститесь к пруду у сломанной повозки и заберите Эпический сгусток Катализатора. Поднимитесь по лестнице на скале и пройдите по доскам над наростами. Тропа спустится мимо валуна с треугольником и знаком бесконечности к затопленной поляне. В сундуке лежит Перфекционизм.
Этьен Воклер, Захваченная деревня. Нужны захват и платформы из Нефтоглобина. От Фонаря «Рынок» вернитесь через повозку, на перекрестке сверните налево и идите по тропе до пещеры. В сундуке Легендарный сгусток Катализатора и Обработанный материал для Трансмутации.
Жан-Пьер Польнер, Пещеры. От Фонаря «Старая шахта» поднимитесь к рычагу и дождитесь ящика на нижней платформе. Остановите шестерню стазисом, поднимите ящик наверх, сбросьте лестницу и зайдите в темный тоннель. За победу дают вторую копию Перфекционизма.
Северин Сюсс, Проклятое ущелье. От Фонаря «Глубоководье» дойдите до прямого участка перед церковью, где на круглой площадке стоит стог сена и ходит враг с пушкой. Справа видны два острова, на левом взрывные бочки. Вам на правый: обойдите сено, и у здания найдете гвардейца. В сундуке лежит Оборотная жизнь.
Адриан Касель, Город Сирот. Нужна Защитная трансмутация. От Фонаря «Разрушенная улица» пройдите под арками к желтому ядовитому туману и пробегите его под щитом. Залезьте по ящикам, войдите в пролом в стене, подстрелите красный нарост и спрыгните к гвардейцу. В сундуке Улучшенные детали огнестрельного оружия, а рядом письмо Бастьяна Бофора.
Бастьян Бофор, Крепость. От Фонаря «Внутренний двор» пройдите коридором под флагом и в большом зале сверните налево. Бастьян самый сильный из семи.
Когда пирамидки сложатся в Загадочную каменную плиту, вернитесь в коридор, где дрались с Бастьяном. В его конце на стене есть треугольный знак: примените плиту и прочтите «Кодекс Верных Клятве» на круглом столе. В 4 сундуках тайной комнаты лежат Пустой Флакон Феррофлюида, 3 Песков времени, 3 Присвоения остатков и Совершенный материал для клинка. Задание открывает достижение «У нас одна форма», оно есть лишь у 0,2% игроков. Лучше завершить цепочку до подъема на Высокую башню Крепости. После нее сюжет уходит в Тюрьму Наполеона и Энтропию, где нет быстрого перемещения. Вернуться к оставшимся гвардейцам получится после завершения этого сюжетного отрезка.
Побочные задания Valor Mortis редко ограничиваются одним поручением: почти каждое приводит к сундуку с янтарем, мини-боссу или новой развилке сюжета. Не пропускайте письма, берегите дружбу Мышей и вернитесь в Долину Пепла и Лощину Гнева, когда получите Защитную трансмутацию. Удачи в поисках!























