«Стоп-кадр» в Control Resonant — где найти все камеры и фотографии
«Стоп-кадр» (Freeze Frame) — побочная линия вокруг паранатуральной Камеры в Control Resonant, которая кочует по Манхэттену. В каждой зоне лежат две мгновенные фотографии, и по ним нужно вычислить, откуда был сделан снимок. Если подойти к Камере спереди, она замораживает вас на пару секунд и исчезает. Поэтому каждая точка решается в три шага: найти фото, отыскать позицию камеры и придумать, как зайти ей за спину незамеченным. Подойдя сзади, используйте действие «Закрыть объектив» (Shut Camera Lid).
Как начать квест
Начать квест можно двумя путями: случайно наткнуться на Камеру в мире (она вас заморозит и пропадёт) или найти сами фотографии. Всего нужно найти 14 фотографий: по две на каждую из семи зон. В каждой зоне оба снимка лежат вместе, поэтому точек с фотографиями всего семь. Сюжет не ограничивает прохождение квеста: он продолжается и после финальных титров.
Полезная мелочь: если какие-то фото остались несобранными, после прохождения основной истории они могут появиться в квартире Дилана. Уже собранные снимки можно пересмотреть в инвентаре, в разделе «Ключевые предметы». Частый приём: если не видно, как обойти камеру, дайте ей себя заморозить. После этого можно спокойно разведать здание и открыть обходной путь, а затем вернуться, когда камера появится снова.
Даунтаун (Downtown)
Разбираемся, где найти фотографии и две камеры в Даунтауне.
Фотографии
Когда FBC отобьёт Старейший Дом, вернитесь туда через пролом в стене. Снимки лежат на столе в первой же комнате.
Камера 1
Камера 1 стоит в перевёрнутом здании в восточном углу Плотного узора (Dense Patterning) и смотрит через дверь. Подойдите к зданию сзади, закрепитесь на крыше с помощью гравитационных аномалий и способностью «Удар о землю» пробейте люк. Вы спуститесь прямо в комнату за камерой.
Камера 2
Камера 2 находится внутри передвижного офиса FBC у Пропасти (Chasm). Возьмите заряд на станции силового ядра в Заброшенном районе к северу и донесите его, чтобы открыть двери позади камеры. На крышах по пути есть неактивная станция, где можно перезарядиться, пока заряд не выдохся.
Центр (Central)
Теперь ищем фотографии и камеры в Центре.
Фотографии
Фотографии можно найти в главном полевом офисе FBC, на столах в комнате с гардеробом нарядов.
Камера 1 (Сторожевая башня)
Камера 1 расположена этажом ниже кабинета Зои. Идите через Подземный маршрут снабжения в комнату под её офисом, спрыгните в дыру в полу и поднимитесь с восточной стороны. Сначала пройдите петлю маршрута, чтобы понять её устройство. Затем на первом подъёме запрыгните выше уровня камеры и спрыгните ей за спину. Ориентир в кадре — застывшие голуби, строительные леса и большое окно.
Камера 2 (крыша склада)
Для неё нужна ключ-карта 1-го уровня из полевого командования. Камера смотрит наружу через двери склада. Дайте ей себя заморозить, затем зайдите внутрь, перебейте Шипение и тем самым откройте здание. После этого пройдите маршрут в обратную сторону и зайдите камере в тыл.
Зона эвакуации (Evacuation Zone)
Находим фотографии и камеры в Зоне эвакуации.
Фотографии
Фотографии находятся в приподнятом модульном офисе на сваях перед Зданием эвакуации. Нужно взаимодействовать с принтером.
Камера 1
Камера 1 на крыше строго к югу от Воронки (Sinkhole), у края региона, и смотрит из двери маленькой надстройки. Дверь за ней открывается силовым ядром. Заряд берётся на станции у Здания эвакуации. Чтобы сбросить таймер, по дороге есть пустое ядро у блокпоста и ещё одно за парковкой, возле наружных лифтов.
Камера 2
Камера 2 на крыше у улицы, перекрытой огромной стеной Плесени, рядом с билбордом про отдых во Флориде. Дайте камере себя заморозить, войдите в здание и спуститесь на лифте на первый этаж. Откройте входные двери изнутри и повторите путь наверх, чтобы оказаться у камеры за спиной.
Западная зона вторжения (West Incursion Zone)
Ищем фотографии и камеры в Западной зоне вторжения.
Фотографии
Фотографии Западной зоны вторжения можно найти на базе FBC в Доме зеркал (House of Mirrors), на стойке. Быстрее всего добраться туда так: переместитесь к Контрольно-пропускному пункту зоны и спрыгните на улицу в сторону театральной вывески.
Камера 1
Она наверху, на стене с гравитационной аномалией в северном углу региона. Сориентируйтесь в ту же сторону, что и камера, и спрыгните к ней за спину с приподнятой крыши, к которой она прислонена.
Камера 2
Она на одной из двух платформ для мойщиков окон, на здании дальше по улице от Музея диковин. Чуть дальше по дороге есть парящие платформы из столбиков и дорожных барьеров. По ним можно запрыгнуть к камере сзади.
Парк (The Park)
Отправляемся на поиски фотографий и камер в Парке.
Фотографии
Фотографии Парка находятся на базе FBC, в комнате, крышу которой можно проломить и спрыгнуть внутрь.
Камера 1
Она у южного выхода из Канализации, на платформе мойщиков окон. Выйдя наружу, вы окажетесь к ней спиной. Запитайте наружный лифт к западу зарядом с уличного участка базы FBC. С поднятой платформы перепрыгивайте по люлькам к камере.
Камера 2
Она на станции Nomad Avenue: спуститесь по лестнице с улицы, и камера будет справа, в заросшем Плесенью коридоре. Спуститесь дальше на главную платформу и поднимитесь с другой стороны. Там есть дверь, которую нужно выжечь способностью «Поджог» или «Инферно». Путь за ней выводит камере в тыл.
Подземный переход (Underpass)
Исследуем Подземный переход на предмет фотографий и камер.
Фотографии
Фотографии Подземного перехода находятся у Шпиля (Spire), на столах под навесами, рядом с дверью быстрого перемещения.
Камера 1
Камера 1 на острове к востоку от торговца. Спуститесь на камни-ступеньки под самим островом, чтобы пройти под камерой незамеченным. Прилипните к потолку, убейте Шипение, которое загораживает проход, и пройдите через дыру. Вы выйдете у камеры за спиной.
Камера 2
Она на безымянном острове к югу от Трубного острова (Tubes Island), с восточной стороны. Идите на западную сторону, инвертируйте гравитацию и встаньте на стену. Там есть дыра, в которую нужно аккуратно «упасть» вбок через весь остров, чтобы приземлиться за камерой.
Неизвестность (Unknown)
Осталась последняя зона для обследования — Неизвестность. Чтобы получить доступ ко всем нужным точкам региона, сначала пройдите побочное задание «Исследования Поуп» (Pope's Research).
Фотографии
Здесь снимки привязаны к сюжету. Продвигайтесь по истории до открытия Резонанта этого региона: это миссия на острове полевого офиса на севере. Дойдите до комнаты с дверью быстрого перемещения «Узорчатый полевой офис». Фото лежат там же, на столе с картой.
Камера 1
Камера 1 находится на стройке, покрытой Плесенью, и смотрит через дыру в грибнице. Войдите в здание этажом выше и спрыгните в комнату с врагами-Плесенью. После их зачистки опустятся барьеры, и откроется подход к камере сзади.
Камера 2
Камера 2 Неизвестности находится в прачечной «Wear 'Em and Wash 'Em» на уровне улицы и смотрит из входа. Дайте ей себя заморозить, пройдите прачечную насквозь и выйдите через заднюю дверь. Там нажмите панель, чтобы поднять гаражную дверь. Обойдите кругом, чтобы камера появилась снова, и зайдите через только что открытый чёрный ход.
Финал: облава в Даунтауне
Когда все 14 камер в семи регионах будут обезврежены, Зоя сообщит, что Камеру видели в Даунтауне. Идите к отметке «Смотровая площадка» (Lookout Point): там появляются группы камер, которые нужно по очереди обезвредить сзади. Если вас засекут, последовательность откатывается на шаг назад.
Порядок позиций такой:
- Восточная сторона офиса FBC: камеры смотрят в восточные ворота. Просто войдите через них.
- Крыши с видом на офис с севера, рядом с ящиком с очком здоровья. Подойдите к зданию сзади и спрыгните.
- Крыша одного из офисных зданий в южной части. Заберитесь на крыши к югу от комплекса и перепрыгните стену.
- Северная часть комплекса, на офисах и на земле. Входите через северные ворота.
- Верх юго-западной угловой стены. Снова заходите по крышам с юга.
- Наружный лифт в северо-западном углу. Спрыгивайте с северных крыш.
- Центр комплекса, одна камера, которая смотрит на застывших сотрудников. Подойдите сзади, и квест завершён.
Ориентир в конце облавы один: последняя камера стоит в центре, а подходить всегда нужно с тыла, через крыши.
Награда
За квест вы получаете неактивированный артефакт «Блестящий камешек» (Shiny Pebble). Пока вы используете гравитационную аномалию, он постепенно восстанавливает здоровье до 50%. Кроме того, каждая обезвреженная камера повышает уровень зоны, в которой она найдена. Прохождение «Стоп-кадра» также засчитывается в прогресс трофея Panopticon Intern, для которого необходимо завершить все побочные истории с Изменёнными предметами.
Другие гайды
- Control Resonant не запускается, вылетает, тормозит — решение проблем
- Control Resonant: все такси и решения головоломок «Последнего такси»
- «Полный комплект» в Control Resonant — где найти все динамики и сабвуфер
- Где найти собаку и игрушку-дракона в CONTROL Resonant — все 7 локаций
- Все способности в Control Resonant — где найти и как открыть
- Линии электропередач в Control Resonant — как перенаправить питание на всех станциях
- Живые осколки в Control Resonant — где найти все
- Все секретные убежища в Control Resonant — где найти и как решить головоломки
- Лучшее оружие в Control Resonant — формы Аберранта и лучшие билды
- Прохождение CONTROL Resonant — все сюжетные миссии и боссы
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
Линии электропередач в Control Resonant — как перенаправить питание на всех станциях -
Лучшее оружие в Control Resonant — формы Аберранта и лучшие билды -
Все секретные убежища в Control Resonant — где найти и как решить головоломки -
Прохождение CONTROL Resonant — все сюжетные миссии и боссы -
Где найти собаку и игрушку-дракона в CONTROL Resonant — все 7 локаций -
Прохождение боссов в Valheim — как победить Эйктюра, Древнего, Массу костей, Моудера, Яглута, Королеву и Фейдера





