Все секретные убежища в Control Resonant — где найти и как решить головоломки
В обычных заведениях Манхеттена в Control Resonant спрятаны секретные убежища тайной организации, которая работает против Федерального бюро контроля. За решение головоломки внутри вы получите различные полезные предметы. В этой статье разбираемся, где найти все шесть убежищ и как их открыть.
Зачем искать секретные убежища
Всего в игре семь зон, и в шести из них спрятано по одному убежищу. Сами по себе они не привязаны к сюжету, так что пройти мимо очень легко: основная дорога обычно ведет в обход нужных зданий, а снаружи они ничем не отличаются от соседних магазинов и кафе. Выдает их только символ на стене внутри, так что, если видите в помещении странный знак и предметы, с которыми можно взаимодействовать, значит, вы на месте.
Заглянуть в каждое убежище стоит по трем причинам. Во-первых, они дают очко улучшения HP, а лишнее здоровье никогда не помешает против крепких Ииссов и боссов. Во-вторых, внутри лежат документы тайной организации, которые раскрывают часть лора, не попадающую в основную историю. В-третьих, за открытие всех шести убежищ вы получите достижение Backroom Espionage.
Все головоломки решаются по одной схеме: внутри помещения лежит записка с подсказкой, а решение нужно ввести через предметы вокруг, будь то бытовая техника, кассовый аппарат или тренажеры. Так что первым делом ищите записку и читайте ее внимательно. Ниже для каждого убежища есть готовый ответ, поэтому сразу переходим к делу.
Убежище 1
Первое убежище находится в Downtown, в кафе Atlantis Cafe. Найти его несложно, но большинство игроков бежит по основному пути и пропускает поворот. Двигайтесь ко входу в Старейший Дом и посмотрите направо: там стоит электронное табло с надписью о том, что дорога закрыта и нужно ехать в объезд. После получения способности Shift поднимитесь в воздух, перелетите через это ограждение, и впереди увидите нужное кафе.
Внутри первым делом включите электрический щиток, и только потом переходите к технике. Затем взаимодействуйте с приборами в таком порядке:
- Радио
- Кофемашина
- Белая кофеварка
- Автомат с газировкой
- Микроволновка
- Холодильник
Если все сделано верно, откроется проход вниз, где лежат очко улучшения HP и документы.
Убежище 2
Второе убежище находится в зоне Central, в прачечной Wear'Em & Wash'Em. Она стоит прямо рядом со станцией East Park, чуть южнее станции Field Office, так что добраться до нее проще всего через быстрое перемещение.
Внутри лежит записка с рядами нулей и единиц. Никакой сложной шифровки здесь нет: это буквально схема стиральных машин. Те, что отмечены единицей, должны работать, а все остальные должны быть выключены. Встаньте лицом к машинам со стороны входа и считайте слева направо:
- Первый ряд: включена средняя машина
- Второй ряд: включены две средние
- Третий ряд: включены первая и последняя
- Ряды с четвертого по шестой: все выключены
- Последний ряд: включена первая машина
Главное здесь не перепутать сторону, с которой считаете. Если встать к машинам спиной ко входу, схема отзеркалится, и ни одна комбинация не сработает. После того как нужные машины заработают, спускайтесь вниз и забирайте очко улучшения HP.
Убежище 3
Третье убежище находится в Evacuation Zone, в здании Konstig в центре зоны, совсем рядом с точкой быстрого перемещения. Внутри вас ждет художественная выставка Echo от Charlie-Meecham. Эта головоломка самая запутанная из всех, потому что ответ здесь — не цифры, а образы, и трактовать их можно по-разному.
На стойке у входа лежит документ со списком проданных картин: Journey, Windows, Thunder и Tides, то есть «Путь», «Окна», «Гром» и «Приливы». Рядом с каждой группой картин есть выключатель света, и ваша задача — подсветить четыре полотна, которые лучше всего подходят под эти названия. С «Путем» и «Приливами» все очевидно: это дорога и вода. А вот с остальными двумя придется поломать голову, поэтому вот готовый ответ:
- Левая стена: средняя картина с дорогой, ведущей к дереву
- Передняя стена: первая картина слева, с переплетенными ветвями
- Правая сторона, возле передней стены: первая картина слева, с большим V-образным деревом посреди поля
- Вторая группа на правой стене: средняя картина с поваленным деревом в воде
Когда все четыре картины подсвечены, слева от передней стены откроется тайный проход. Внутри лежат два документа и ящик от мороженого с очком улучшения HP.
Убежище 4
Четвертое убежище находится в West Incursion Zone, в магазине Urban Fresh Mart. От точки быстрого перемещения идите на юг, пока не увидите его сбоку от дороги.
Записка внутри подсказывает, что ответ зашифрован в мигающих огнях автомата с газировкой, но читать их нужно в обратном порядке. То есть вы смотрите, сколько раз мигает каждая лампочка, записываете последовательность и переворачиваете ее задом наперед. Если не хочется считать вспышки самому, просто введите на кассе код 1213.
Убежище 5
Пятое убежище находится в зоне The Park, в кафе Atlantis Cafe к востоку от Research Site. Внутри найдите записку с порядком забронированных столиков, а затем сверьте заказы с меню, где каждому напитку соответствует определенная буква.
Правильная последовательность получается такой:
- Столик 1: Iced Coffee — B
- Столик 5: The Spiciest Chai — D
- Столик 4: Espresso — A
- Столик 2: Caramel Latte — C
Введите на кассе код BDAC, после чего откроется проход в убежище.
Убежище 6
Последнее убежище находится в зоне Unknown, в спортзале Pulse Fitness Gym в центре зоны. Сам зал расположен на нижнем уровне, так что сверху его легко проскочить. Внутри вы сразу заметите тренажеры, с которыми можно взаимодействовать, но трогать их наугад не стоит. Решение лежит в раздевалке: это записка с планом тренировки. Повторите его строго в таком порядке:
- Беговая дорожка: 0,5 мили в час
- Велотренажер: 15 миль в час
- Торговый автомат Limu
- Беговая дорожка: 15 миль в час
- Велотренажер: 0,5 мили в час
Обратите внимание, что значения на дорожке и велотренажере меняются местами во второй половине тренировки, а автомат Limu стоит ровно посередине, как перерыв на воду. Если это убежище было последним, то после его открытия вы получите трофей Backroom Espionage.
Шесть убежищ дают шесть очков улучшения HP и пачку документов, которые проливают свет на тайную организацию, действующую прямо под носом у Федерального Бюро Контроля. Большинство из них стоит рядом с точками быстрого перемещения или станциями, так что на обход всех зон уйдет немного времени. А чтобы не бегать по одним и тем же районам дважды, совмещайте поиск убежищ с прокачкой зон и покупкой Живых Осколков у местных торговцев.
Другие гайды
- Живые осколки в Control Resonant — где найти все
- Лучшее оружие в Control Resonant — формы Аберранта и лучшие билды
- Прохождение CONTROL Resonant — все сюжетные миссии и боссы






