Прохождение CONTROL Resonant — все сюжетные миссии и боссы
CONTROL Resonant — долгожданное продолжение истории Федерального Бюро Контроля. В этой игре вас ждёт путешествие по искажённому Манхэттену, сверхъестественные способности, уникальные противники и новые геймплейные механики. В этом руководстве мы опишем пошаговое прохождение всех глав и сюжетных квестов, а также расскажем, как победить всех боссов в игре.
Ориентация (Orientation)
Покиньте Старейший Дом
Посмотрите вступительную катсцену и двигайтесь вперед к гигантскому каменному обелиску, после чего начнется следующий ролик. Далее выберите одно оружие из трёх. Каждое обладает своими преимуществами и недостатками, но для начала можете взять любой вариант. Выберитесь из камеры, осмотрите стол с заметками и отправляйтесь к желтой двери.
Оказавшись на перекрестке, поверните налево, двигайтесь к камерам и зайдите в комнату охраны слева. Подберите папку с документами и нажмите на красную кнопку, чтобы открыть калитку. Осмотрите следующий зал и отыщите лифт в левой секции, после чего вы столкнетесь с первыми противниками. Перебейте монстров, поднимитесь по любой лестнице и войдите в коридор.
Встретьтесь с Зои у здания отеля
Зачистите область от врагов, воспользуйтесь лифтом, спуститесь к пробоине в стене и выберетесь на поверхность. Поговорите по рации с Зоей и двигайтесь вдоль улицы, но сперва осмотритесь, когда появится значок глаза. Устраните монстров и на перекрёстке поверните направо, затем заверните в переулок налево.
Здесь герой столкнется с первым крупным противником. Крупноголовый монстр медлителен и атакует героя своим гигантским черепом, а вокруг него появляются более слабые враги. Не зацикливайтесь на слабых мобах, а уклоняйтесь от ударов и старайтесь бить в спину. После битвы появится меню выбора вторичной формы Аберранта. Теперь, когда вы опробовали боевую систему, вам будет проще выбрать один из трёх вариантов.
Сразите пару крупноголовых чудовищ и следуйте в образовавшийся проход. Далее передвигайтесь по крышам, используя длинные прыжки. Таким образом выберитесь на главную улицу и спрыгните вниз. В конце вас будет ждать Зоя. Поговорите с ней.
Исследуйте переулок
Следуйте за Зоей в переулок, после чего прыгайте по зданиям, ориентируясь на стаю птиц. Когда птицы залетят в окно, следуйте за ними внутрь.
Найдите Джесси
В помещении найдите телевизор и взаимодействуйте с ним, чтобы попасть в другое пространство. Следуйте по платформам, пока не доберётесь до здания, напоминающего парковку. У дальней ограды вас будет ждать Джесси.
Пройдите ритуал
Продолжайте двигаться по платформам. По ходу ритуала Дилан получит двойной прыжок, возможность ненадолго зависать в воздухе и навык «Рывок» (Rush). Используйте новые способности, чтобы добраться до последнего телевизора, взаимодействуйте с ним и выберитесь из ритуального пространства.
Найдите точку обзора
Выйдите из помещения и двигайтесь по открывшемуся маршруту, используя новые способности передвижения.
Доберитесь до источника
Следуйте к площади со статуей в виде бетонных колец, войдите в музей и пройдите через зеркала в конце коридора, после чего начнется бой с Художницей (The Artist).
Как победить художницу
Босс представляет собой гигантскую голову куклы, катающуюся по арене. Она атакует камнями, а также притягивает предметы и бросает в героя. Когда вы подходите ближе, чтобы атаковать её, она начинает размахивать парой светофоров. У босса есть один основной фазовый переход, который происходит, когда уровень здоровья опускается до синей отметки на шкале.После этого Художница взмывает в воздух в центре арены. Запрыгивайте на появившиеся платформы и атакуйте светящуюся уязвимую точку снизу, чтобы сбить босса обратно на землю.
После победы Дилан окажется в Просвете, где игра познакомит вас с системой улучшения способностей. На этом задание «Ориентация» завершится.



