В Gothic 1 Remake карта не выдается автоматически в начале игры. Все карты придется находить самостоятельно — покупать у картографов, получать у сюжетных персонажей или отыскивать в локациях. В этом гайде рассказываем, где найти и как получить все карты в Gothic 1 Remake, какие из них нужны для прохождения и как закрыть достижение «Собиратель карт».
Карты в ремейке особенно важны из-за общей структуры игры: здесь нет привычной мини-карты, а многие задания описывают цель словами — через ориентиры, дороги, мосты, шахты и лагеря. Поэтому даже базовая карта Колонии заметно упрощает прохождение.
Всего в игре 12 карт. При этом часть из них — не полноценные схемы новых локаций, а отметки или специальные карты, связанные с сюжетными заданиями. Если вы просто проходите игру, достаточно купить карту Колонии и карты нужных лагерей. Если хотите закрыть достижение «Собиратель карт», нужно заполучить их все.
Где найти карту Колонии
Это самая полезная карта в начале игры, на которой изображен весь мир. Чтобы её купить, отправляйтесь в Старый лагерь. Есть два основных варианта:
- Грэхем — картограф, который находится рядом с северными воротами Старого лагеря. После входа в лагерь поверните направо и ищите его возле хижин рудокопов или у котла.
- Декстер — торговец на рыночной площади Старого лагеря. До него нужно пройти от северных ворот вглубь внешнего кольца, ближе к южной части лагеря и торговым навесам.
Обычно выгоднее покупать карту у Декстера, потому что у него она может стоить дешевле. Цена зависит от сложности, репутации и торговых условий, поэтому в разных прохождениях она может отличаться.
Карту Колонии стоит взять как можно раньше, особенно при первом прохождении. Она помогает найти Старый, Новый и Болотный лагеря, а также примерно понять, где находятся основные дороги, реки, мосты, шахты и опасные переходы. Если руды мало, сначала покупайте именно ее, а карты отдельных лагерей можно докупить позже.
Где найти карту Старого лагеря
Карта Старого лагеря показывает внутреннее устройство поселения: внешнее кольцо, замок, хижины, проходы и основные зоны. Она не обязательна, потому что Старый лагерь сравнительно компактный, но полезна в начале игры, когда вы еще плохо ориентируетесь.
Карту продает тот же Грэхем в Старом лагере. Есть и альтернативный вариант: вы можете дождаться завершения первой главы и получить ее у торговца бесплатно по поручению Диего.
Покупать карту Старого лагеря сразу стоит только тем, кто хочет закрыть коллекцию как можно раньше или плохо запоминает расположение NPC. Для большинства игроков она менее приоритетна, чем карта Колонии: Старый лагерь быстро запоминается, а основные торговцы, наставники и квестовые персонажи находятся недалеко друг от друга.
Где найти карту Нового лагеря
Самый простой способ добраться до Нового лагеря — попросить Мордрага провести героя. Обычно торговец находится неподалеку от южного входа в замок в Старом лагере. В разговоре выберите соответствующую реплику, после чего он сопроводит протагониста. По дороге Мордраг будет вступать в бой с агрессивными существами, а опыт за убитых врагов все равно засчитается вам.
Карту Нового лагеря продает маг Воды Кронос. Чтобы попасть к нему, от входа в лагерь двигайтесь мимо рисовых полей, затем поднимитесь по склону и пройдите через вторые ворота. После этого перейдите мост и продолжайте идти вперед, пока справа не появится таверна на воде.
Вход в пещеру расположен прямо напротив таверны. Внутри спуститесь на самый нижний уровень и найдите Кроноса.
Новый лагерь устроен сложнее Старого: здесь есть рисовые поля, таверна, большая жилая пещера, несколько ярусов, шахта и область магов воды. Поэтому карта действительно полезна — без нее легко перепутать уровни или долго искать нужного персонажа.
Как получить карту Болотного лагеря
Карту продает Идол Кадар, но сразу торговать с вами он не станет. Сначала нужно впечатлить его и добиться внимания гуру. Чтобы добраться до Болотного лагеря из Старого, найдите Идола Парвеза в южной части внешнего кольца, рядом с рыночной площадью. Чаще всего он сидит у костра в центре этой зоны, но иногда может ходить возле соседних лачуг. Поговорите с ним и выберите реплику «Ладно, отведи меня в ваш лагерь». После этого Парвез сопроводит героя к поселению Братства и по пути поможет разобраться с врагами, которые встретятся на дороге.
Когда доберетесь до Болотного лагеря, вам нужно получить свиток заклинания «Сон». Существует два способа:
- Пройти побочное задание «Болотник на пробу» в Новом лагере.
- Заручиться поддержкой Идола Орана, одного из гуру Болотного лагеря. Для этого придется выполнить поручения «Замена Горрима» и «Сбор болотника».
Когда свиток окажется у вас, отправляйтесь к Идолу Кадару. Чтобы быстро его найти, встаньте спиной к местной кузнице и двигайтесь по мосту вперед, а затем сверните направо. Подойдите к Идолу Кадару и примените свиток «Сон» на одном из послушников рядом с ним. После демонстрации магии Кадар заговорит с героем и откроет возможность торговли. Теперь у него можно купить карту Болотного лагеря.
Болотный лагерь сложно изучать без карты из-за деревянных настилов, переходов над водой и похожих друг на друга участков. На первых порах лучше не сходить с безопасных троп и не исследовать болото ночью: рядом с лагерем встречаются опасные твари.
Как получить карту с обозначением Старой шахты от Грэхема и Кор Галома
Это две связанные карты, которые можно получить разными путями. При этом для достижения вам нужны обе.
Карта Старой шахты от Грэхема
После начала задания Диего «Испытание веры» поговорите с Грэхемом в Старом лагере. Он предложит карту с дорогой к шахте. Ее можно купить, но в диалоге также можно надавить на картографа и получить ее бесплатно.
Карта Старой шахты от Кор Галома
Для получения этой карты нужно продвинуться по линии Болотного лагеря до задания, связанного с ползунами и Старой шахтой. Во время разговора с Кор Галомом спросите дорогу к шахте — он должен выдать отдельную карту.
Важно: на данный момент получение карты связано с багом. Проблема в том, что если вы ранее получили карту от Грэхема, то игра не засчитает карту Кор Галома, и вы не сможете получить достижение. На данный момент рабочий порядок действий такой: сначала поговорите с Диего об «Испытании веры» и узнайте, что карту можно получить у Грэхема. Но саму карту у него пока не забирайте и не отправляйтесь заранее исследовать Старую шахту самостоятельно. После этого идите в Болотный лагерь, вступайте в Братство и продвигайтесь по сюжету до момента, когда Кор Галом выдаст свою карту. Только после этого возвращайтесь к Грэхему и получите его вариант карты. В таком порядке обе карты должны засчитаться корректно.
Если же вы не хотите подстраивать прохождение под достижение и предпочитаете играть свободно, остается вариант с установкой отдельного мода.
Для надежности сделайте отдельное сохранение перед разговором с Диего и еще одно — перед получением карты у Кор Галома. Если игра не засчитает предмет, вы сможете быстро переиграть небольшой отрезок, а не начинать прохождение заново.
Карта «Схема пути на Утес»
Эта карта появляется во время сюжетной линии с поиском первого юнитора. Ее выдает Нирас по ходу задания, поэтому пропустить «Схему пути на Утес» невозможно.
Карта с обозначением маяка
Эта карта нужна позднее, чтобы попасть в Туманную башню. Ее выдает Диего в третьей главе, поэтому пропустить предмет невозможно. После получения карты не спешите идти напролом: район Туманной башни опаснее стартовых маршрутов, поэтому заранее подготовьте лечение, обновите оружие и сделайте ручное сохранение.
Схема расположения юниторов
Эта карта отмечает места, где находятся юниторы. Она также выдается по сюжету, поэтому пропустить ее невозможно. Схема расположения юниторов помогает выстроить порядок посещения нужных точек. Перед походом к каждому юнитору полезно освободить инвентарь, купить еду и зелья, а также сохранить игру.
Рисунок территории орков
Это ещё одна сюжетная карта, которая дает представление об орочьих землях — области, которая на обычной карте Колонии изначально показана неполно или слишком условно.
Карта города орков
Карту города орков можно найти в пещере вождя орков: она лежит справа от него на каменном столе.
Набросок Храма Спящего
Последняя важная карта находится в Храме Спящего. Это поздняя сюжетная локация, куда вы попадете ближе к финалу игры. Когда окажетесь в Храме Спящего, внимательно осмотрите первые помещения. Нужный набросок находится в начале храма, в комнате со скелетами, под статуей.
Другие гайды
- Ультимативный гайд по Gothic 1 Remake — квесты, секреты, оружие, броня и магия
- Где найти Волка в Gothic 1 Remake — товары, обучение, луки и квесты
- Лучшие луки и арбалеты в Gothic 1 Remake — где найти и какие выбрать
- Забытый рецепт в Gothic 1 Remake — где найти солнечник и котел
- Лучшие мечи в Gothic 1 Remake — где найти и купить
- Творение мастера в Gothic 1 Remake — где найти Хэнно и железную древесину
- Все юниторы в Gothic 1 Remake — где найти пять артефактов
- Как стать Храмовником в Gothic 1 Remake
- Магия в Gothic 1 Remake — круги, руны, свитки и лучшие заклинания
- Амулет в Gothic 1 Remake — как поступить с Гримом
-
Магия в Gothic 1 Remake — круги, руны, свитки и лучшие заклинания -
Амулет в Gothic 1 Remake — как поступить с Гримом -
Как стать Храмовником в Gothic 1 Remake -
Храм Инноса в Gothic 1 Remake — где найти руны и амулет -
Все учителя навыков в Gothic 1 Remake — где найти наставников -
Изгнанный шаман в Gothic 1 Remake — где найти Ур-Шака -
Пропавший стражник в Gothic 1 Remake — как найти Нека -
Наемники не пускают к Сатурасу в Gothic 1 Remake — как исправить баг в 3-й главе










