Шныг с плотины в Gothic 1 Remake — где найти и как победить

Шныг с плотины в Gothic 1 Remake — где найти и как победить

Владислав

«Шныг с плотины» — побочный квест в Gothic 1 Remake, в котором Безымянному герою нужно выследить и победить монстра, угрожающего рисовым полям Нового лагеря. В этом руководстве рассказываем, где найти Гомера, где искать шныга и как победить чудовище несколькими способами.

Как начать квест «Шныг с плотины» (A Dumb Lurker)

Рисовые поля и пещеру Нового лагеря соединяет плотина. Последнее время она стала протекать из-за монстра, который разрушает ее. Подойдите к Гомеру на плотине Нового лагеря и согласитесь ему помочь. Дополнительно он может обучить героя длительному подводному плаванию за 5 очков обучения и 30 кусков руды.

Гомера можно отыскать на дамбе Нового лагеря
Гомера можно отыскать на дамбе Нового лагеря

Где найти шныга

Шныг — большая зелёная ящерица, обитающая на побережьях. Повернитесь в сторону перехода на рисовые поля и обратите внимание на левую тропинку, которая огибает озеро. Следуйте по ней вдоль берега, пока не встретите рептилию.

Тропа, ведущая к шныге
Тропа, ведущая к шныге
Совет: Посетите учителя Дракса и изучите охотничье ремесло. С тела шныга можно получить трофеи, которые можно выгодно продать.

Как победить шныга — лучшие способы

В лобовой атаке шныга будет сложно убить, особенно если у героя слабое оружие и низкие боевые навыки. Проще всего использовать рельеф местности, забраться на возвышенность и атаковать монстра из лука. Рядом с таверной на озере находится мастер Хэно, у которого можно получить хороший лук для первой главы.

Важно: Рядом с шныгой водится три волка, которые нападут на героя, как только увидят. Устраните их первыми или не привлекайте внимания.

Заберитесь на возвышенность у берега, где обитает рептилия. Атакуйте ящерицу мощными выстрелами в голову и, когда она начнет убегать, преследуйте и добейте. Так у вас будет шанс не вступать в бой с волками.

Расположение шныга на карте
Расположение шныга на карте

Если предпочитаете ближний бой, сначала разберитесь с волками самым мощным оружием, которое у вас есть. Шныг все равно заметит героя, но из-за низкой скорости не должен сразу создать серьезные проблемы. После этого переключайтесь на монстра: уклоняйтесь от укусов, заходите за спину и не позволяйте ему приближаться к берегу, потому что раненое чудовище может попытаться уплыть и восстановить силы.

Шныг медленно передвигается, но может прыгать на большие дистанции
Шныг медленно передвигается, но может прыгать на большие дистанции

За победу над чудовищем герой получит 170 очков опыта, а после сдачи квеста Гомеру — еще 300 очков опыта. Кроме того, повысится репутация в Новом лагере. Трофеи с тела шныга можно продать Сайферу из таверны на озере или Фиску в Старом лагере.

Другие гайды

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Об авторе
    Комментарии0