Все фракционные квесты Серогривых в Crimson Desert — прохождение

Все фракционные квесты Серогривых в Crimson Desert — прохождение

Владислав
24 марта 2026, 19:02

Crimson Desert насыщена разнообразным контентом, благодаря чему затягивает игроков на сотни часов. Фракционные квесты Серогривых открывают доступ к новым заданиям, наградам и персонажам. В этом гайде разберём прохождение заданий Серогривых и объясним, как выполнить их все.

Гайды по Crimson Desert

  1. Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре
  2. Интерактивная карта Crimson Desert — как пользоваться, все метки и обозначения
  3. Все карты сокровищ в Crimson Desert — где найти клады
  4. Все фракционные квесты Серогривых в Crimson Desert — прохождение
  5. Как победить Матиаса в Crimson Desert — гайд по боссу
  6. Как победить Хорнсплиттера в Crimson Desert — гайд по боссу
  7. Как поджечь стрелу в Crimson Desert — гайд по лукам
  8. Как избавиться от розыска в Crimson Desert
  9. Как воровать и сбывать краденое в Crimson Desert
  10. Как использовать быстрое перемещение в Crimson Desert — где найти Камни Бездны
  11. Как вылечить лошадь в Crimson Desert — гайд по ездовым животным
  12. Как прокачать героя в Crimson Desert — где взять Артефакты Бездны
  13. Как восстанавливать здоровье в Crimson Desert — рецепты, еда и готовка
  14. Как попасть в лечебницу св. Гальсия в Crimson Desert
  15. Как победить Багрового Кошмара в Crimson Desert — гайд по боссу
  16. Как победить Тростникового Дьявола в Crimson Desert — гайд по боссу и тактика боя
  17. Как победить Тенебрума в Crimson Desert — гайд по боссу
  18. Кируш-истребитель (Kearush the Slayer) в Crimson Desert — как победить босса
  19. Все головоломки Института Схоларстоуна в Crimson Desert — как решить
  20. Как запустить заброшенную фабрику эликсиров Замка Арбория в Crimson Desert
  21. Руины утёса отзвуков эха в Crimson Desert: как решить головоломку с плитами
  22. Как быстро заработать деньги и фармить серебро в Crimson Desert
  23. Как получить и оседлать всех легендарных животных в Crimson Desert
  24. Как получить и оседлать дракона в Crimson Desert
  25. Все головоломки поместья Блюмонт в Crimson Desert — как открыть сейфы
  26. Решение головоломки в замке Эрнанда в Crimson Desert — как подобрать мелодию
  27. Как разблокировать всех персонажей в Crimson Desert
  28. Где найти все колокола в Crimson Desert — как открыть карту и убрать туман войны

Прохождение квестов Серогривых в Crimson Desert

Серия заданий от фракции «Серогривые» (Greymanes) станут доступны после прохождения квеста «Новое начало» (A Fresh Start) в третьей сюжетной главе «Волчий холм» (Howling Hill). Они делятся на три ветки:

  1. Рассеянные угли (Scattered Embers).
  2. Земли рассвета (Grounds of the Sunrise).
  3. Задание Серогривых (Greymane Commissions).

Далее разберём прохождение всех веток квестов Серогривых. Учтите, что задания открываются постепенно по мере прохождения сюжета и выполнения побочных активностей.

Прохождение квестов «Рассеянные угли» (Scattered Embers)

В этой ветке 34 задания, каждое из которых разбито на отдельные этапы. Далее будем указывать название задания в заголовке и разбирать его прохождение по пунктам. Давайте разберем на примере следующего квеста «Записи Серогривых» (Record of the Greymanes).

В этом разделе всего один пункт.

  • Спасите беженцев из Пайлуна (To the Rescue): В мире игры много фортов и лагерей, захваченных бандитами. Достаточно часто в них будут встречаться заложники, стоящие на коленях с завязанными руками. Цель квеста — освободить как можно больше людей. Для этого достаточно подойти к заложнику, и Клифф автоматически освободит его от веревки. Также можно навести на него курсор и нажать кнопку «Развязать».
  • Награда: Очки влияния, которые можно потратить на особые товары.
Пленные беженцы из Пайлуна
Пленные беженцы из Пайлуна

Новые клыки Серогривых (The Greymanes' New Fangs)

В этом квесте будет три пункта.

  • Неугомонная и упрямец (The Nag and the Stubborn One): Поговорите в лагере с Эндрю, а потом следуйте за Найрой в город;
  • Кусок мяса (A Chunk of Meat): Сходите к мяснику, чтобы купить пять единиц постного мяса. Затем встретьтесь с Наирой на выезде из Эрнанды;
  • Клык без хозяина (Fang Without a Master): Теперь нужно приручить собаку: подойдите к ней и бросайте из инвентаря несколько кусков мяса. Она начнёт есть угощения, после чего доверие к герою будет быстро расти. Когда шкала заполнится до максимума, нажмите кнопку «Приручить»;
  • Награда: Собака-спутник.
Угощения для собаки продаются у любого мясника
Угощения для собаки продаются у любого мясника

Сундук на колёсах (Strongbox with Wheels)

  • Письмо в святилище (Letter at the Shrine): Подойдите к святилищу у лагеря и прочитайте письмо от Янна;
  • Добыча сбежала (Running Loot): Отправляйтесь к маркеру, встаньте на дороге, дождитесь Яна и залезьте в повозку;
  • Пустая повозка (Empty Wagon): Отвезите телегу скупщику краденых повозок;
  • Награда: Открывается скупщик телег.
Скупщики краденых телег отмечаются характерным красным значком
Скупщики краденых телег отмечаются характерным красным значком

На душе светлеет (Brightening the Spirits)

  • Унылая серость (Gloomy Gray): Поговорите с Найрой в лагере и следуйте за ней;
  • Яркий краситель (Vibrant Dye): Отправляйтесь в город и войдите в дом с котлом, чтобы сварить в нём краситель. Перейдите в инвентарь и выберите флакон с краской, а затем используйте его. Посетите красильню и покрасьте любой экипированный предмет;
  • Свежий цвет (A Fresh Color): Вернитесь к Найре в лагерь;
  • Награда: Серая краска и возможность создавать краски.
Дом с котлом находится недалеко от квартала ремесленников
Дом с котлом находится недалеко от квартала ремесленников

Шанс разбогатеть (Chance to Make a Fortune)

  • Осколки счастливой жизни (Shattered Charmed Life): Найдите в лагере Янна и отправляйтесь вслед за ним;
  • Ход на столе (A Move on the Table): Войдите в Эрнандскую таверну, поднимитесь на второй этаж и поговорите с незнакомцем. Выиграйте три партии в Туджон. Участие обойдется в 15 серебряных монет. Шанс выигрыша примерно 50/50. Играйте через олл-ин, как правило, противники сдаются;
  • Выпивка и воспоминания (Liquor and Memories): Вернитесь к Янну, который будет ждать у седельной мастерской Экиншера, и отправляйтесь в лагерь;
  • Награда: Очко фракции.
В Туджоне много зависит от рандома, но даже с проигрышной комбинацией можно выиграть через блеф
В Туджоне много зависит от рандома, но даже с проигрышной комбинацией можно выиграть через блеф

Первые шаги юных стрелков (The First Steps of Little Marksmen)

  • Дрожащие руки (Trembling Hands): Поговорите с Эндрю и следуйте за ним;
  • Лук белой вороны (White Wood Bow): Прочитайте книгу «Стрелковое оружие мира: лук, том I». Отправляйтесь в городок к кузнецу Турнали и соберите у него «Лук Белой вороны»;
  • Новоиспеченные лучники (The New Archers): Вернитесь в лагерь к Эндрю;
  • Награда: Златка (5) и рецепт лука.
Кузнец располагается за лавкой оружейника
Кузнец располагается за лавкой оружейника

Крупная награда (Plenty of Bounty)

  • Лицо на объявлении о награде (Face on the Bounty Notice): Отыщите Янна у винодельни Блюмонт. Сорвите со стены объявление «Разыскивается: Узелок» и прочитайте его, далее следуйте за спутником;
  • Крупная награда (Plenty of Bounty): Проникните на территорию лечебницы св. Гальсии. Найдите преступника, который чаще всего бродит в левой части главного корпуса. Поймайте, побейте, свяжите и отвезите его в тюрьму Эрнанды;
  • Награда: Очки влияния Эрнанды и Серогривых.
Чаще всего этого огра можно найти рядом с клетками
Чаще всего этого огра можно найти рядом с клетками

Цена похмелья (The Price of a Hangover)

  • Цена по счёту (The Cost of the Tab): Найдите в лагере Янна и следуйте за ним в лес;
  • Рубка леса без топора (Logging Without an Axe): Экипируйте «Топор лесоруба», срубите одно дерево и расколите брёвна, чтобы получить шесть единиц древесины. Вернитесь в лагерь и поговорите с Мариусом;
  • Награда: Топор лесоруба.
Дерево нужно срубить, сломать его ствол, а потом расколоть брёвна
Дерево нужно срубить, сломать его ствол, а потом расколоть брёвна

Гордая езда (Riding with Pride)

  • Ссора в седле (Quarrel on Horseback): Доберитесь до ранчо Сэдлвинда на границе Эрнанды и Деменисса, чтобы поговорить с Дуэйном, далее следуйте за соратником;
  • Разборки в сёдлах (Showdown in the Saddles): Встаньте рядом с Дуэном и победите его в скачках;
  • Награда: Морковь (5).
Экономьте выносливость и задайте максимальную скорость ближе к финишу
Экономьте выносливость и задайте максимальную скорость ближе к финишу

Слова, оставленные у реки (Words Left by the Riverside)

  • Тихое журчание воды (Gentle Sound of Flowing River): Найдите Унку у берега реки рядом с мастерской корзиноплетения Бейгена на западе Деменисса. Экипируйте удочку и поймайте одну рыбку, затем следуйте за ним;
  • Награда: Удочка.
Забрасывайте поплавок и подождите, когда рыбка клюнет. Теперь водите её в противоположную сторону и ждите, когда она устанет, после чего можно крутить леску
Забрасывайте поплавок и подождите, когда рыбка клюнет. Теперь водите её в противоположную сторону и ждите, когда она устанет, после чего можно крутить леску

Прохождение квестов «Земли рассвета» (Grounds of the Sunrise)

В этой ветке 38 заданий.

Угольки возвращения (Embers of Return)

  • Новости о товарищах (Rumors of the Greymanes): Поговорите с Мариусом;
  • Слух с Холмов невозврата (A Rumor at Hills of No Rerturn): Отправляйтесь на холмы невозврата и отыщите Отто, Сильвана, Олдрика и Фрица;
  • Новая информация (New Information): Поговорите с Мариусом;
  • Слух на ферме Гленбрайт (A Rumor at Glenbright Farm): Следуйте на фермы Гленбрайт, где найдёте Ронни, Транана и Брайса;
  • Обеспечение ресурсами (Secure Resources): Откройте карту, кликните на лесопилку Тимберхем, выберите «Список заданий» и отправьте людей на «Базовое задание…». То же самое сделайте для каменоломни Калин. Квест завершится на следующий день.
  • Награда: Очки влияния.
Назначайте на задания людей с соответствующими навыками
Назначайте на задания людей с соответствующими навыками

Воссоединение с товарищами (Reuniting with Comrades)

  • Слух в Айвинуке (A Rumor in Ivynook): Отправляйтесь к сигнальной башне Торчлайт, идите по северной дороге и побеседуйте с мужчиной, который сидит у тропы. Теперь двигайтсь в деревню Айвинук;
  • Награда: Очки влияния.
Деревня Айвинука находится недалеко от Эрнанады. Поднимитесь к сигнальной башне и двигайтесь по тропе до первого поворота налево
Деревня Айвинука находится недалеко от Эрнанады. Поднимитесь к сигнальной башне и двигайтесь по тропе до первого поворота налево

Надежда из пепла (Hope from Ashes)

  • Восстановление Пайлуна (Reconstructing Pailune): Завершите серию квестов по восстановлению Пайлуна;
  • Награда: Очки влияния.

За лучшее завтра (For a Better Tomorrow)

  • Набитый сейф (Well-Stocked Coffers): Пожертвуйте на нужды лагеря 10 000 серебряных монет;
  • Изобильный стол (A Bountiful Table): Пожертвуйте на нужды лагеря 50 000 единиц продовольствия;
  • Надежная опора (Sturdy Support): Пожертвуйте на нужды лагеря 25 000 единиц древесины;
  • Прочный фундамент (A Firm Foundation): Пожертвуйте на нужды лагеря 25 000 единиц древесины;
  • Надежное снаряжение (Reliable Arms): Пожертвуйте на нужды лагеря 5 000 единиц снаряжения;
  • Награда: Очки влияния.
Все пожертвования для лагеря принимает Карло
Все пожертвования для лагеря принимает Карло

Прохождение квестов «Задание Серогривых» (Greymane Commissions)

В этой ветке 27 квестов.

Истории Серогривых (Tales of the Greymanes)

  • Просьба Карло (Carl's Request): Отнесите в сыромятню Тотсмит пять толстых шкур;
  • Просьба Ронни (Ronnie's Request): Сходите в город к мяснику и купите пять единиц жирного мяса;
  • Просьба Росса (Ross's Request): Поговорите с фармацевтом в аптеке св. Гальсия;
  • Просьба Транана (Tranan's Request): Купите у городского оружейника двуручный меч Ретта;
  • Просьба Брайса (Brice's Request): Найдите гнома в тележной мастерской Тимбертёрнера. Назначьте людей для производства повозки;
  • Просьба Рональда (Ronald's Request): Принесите пять единиц древесины;
  • Просьба Девана (Devan's Request): Дайте пять единиц камня;
  • Просьба Эвелин (Evelyn's Request): Добудьте 20 стрел;
  • Просьба Пирса (Pierce's Request): Отправляйтесь в таверну и выиграйте одну партию в Туджон;
  • Награда: Средняя сумка за каждое задание.
Вскоре мы обновим руководство.

Другие гайды

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Об авторе
    Комментарии0