Hollow Knight: Silksong дарит целый мир постапокалиптического царства жуков, в котором игрока ждет множество испытаний. Чтобы противостоять врагам, предстоит освоить весь боевой потенциал Хорнет и научиться правильно управлять её способностями. В этом руководстве мы расскажем, как получить все шелковые умения.
Вы узнаете, что такое шелк и как он применяется. Также мы расскажем про все шелковые способности Хорнет и где их можно отыскать. Кроме того, для удобства читателей мы проложили оптимальный маршрут для разблокировки каждого навыка.
Шелк (Silk) — накапливаемый энергетический ресурс, который используется для боевых и паркурных способностей. Чтобы пополнять катушку шелка, нужно бить врагов. Есть инструменты, которые увеличивают вместительность и скорость добычи, а также уменьшают расход материала.
Шелк расходуется, когда героиня применяет атакующие суперспособности. Есть способы расширения катушки, с помощью чего их можно выполнять чаще. Далее мы расскажем о том, как получить все акробатические и боевые способности для Хорнет.
В начале игры у Хорнет весьма скудные возможности для платформинга, поэтому уже с первых минут прохождения стоит озадачиться увеличением потенциала героини. Далее подробно опишем, как получить следующие акробатические способности:
Быстрый шаг (Swift Step) – позволяет перемещаться по земле с высокой скоростью. В воздухе можно уклониться или увеличить длительность прыжка. Кроме того, в спринте Хорнет наносит мощные удары.
Чтобы получить способность двигайтесь в северную часть локации «Глубокие доки» (Deep Docks) и взаимодействуйте с идолом. Проще всего туда добраться, следуя на восток от первой скамейки у перехода в костяк (The Marrow).
Плащ бродяги (Drifter's Cloak) — способность дает Хорнет возможность скользить по воздуху, позволяя совершать затяжные прыжки и парить в воздухе. Планирование также может быть полезным боевым приёмом для смены позиции или уклонения от наземных и воздушных атак.
Отыщите дом швеи (Seamstress) в дальних полях (Far Fields) и возьмите квест «Податливые шипы» (Flexile Spines). Чтобы его пройти, соберите 25 игл хокера (Hoker), которого можно отыскать в этом же биоме. Вернитесь к портнихе и модифицируйте плащ.
Цепкий захват (Cling Grip) — Хорнет обладает способностью цепляться за стены и другие вертикальные поверхности, что позволяет ей забираться в труднодоступные места. Героиня может отпрыгнуть от поверхности, прицепиться на другую сторону и продолжить движение вверх. Также она может запрыгивать на стены для нанесения точечных атак сверху.
Отправляйтесь в северо-западное крыло «Панцирного леса» (Shellwood) и активируйте тотем. Путь начинается со скамейки в нижней западной части панцирного леса (Shellwood). Идите на восток мимо указателя с тремя колокольчиками, а затем постепенно поднимайтесь наверх, где встретите сестру лучины (Sister Splinter). После победы над боссом этот путь станет прямым, но вам всё равно придётся обходить препятствия, чтобы добраться до идола.
Цепкая нить (Clawline) — Хорнет выпускает вперёд нить с иглой и резко притягивается к ней. С помощью гарпуна можно тянутся к врагам или прицепляться к висящим на цепях кольцам. Кроме того, способность позволяет удлинить прыжок и долетать до выступов, а также в этом положении можно нанести резкий удар в воздухе.
Войдите в нижние цеха (Underworks) с помощью лифта. Двигайтесь направо и откройте мост. Следуйте наверх, поверните налево и выйдете в лавовую секцию. Опускайтесь на дно, двигайтесь налево, поднимитесь выше и ударьте рычаг, за которым вы найдёте алтарь.
Пуховый плащ (Faydown Cloak) — чтобы воспользоваться способностью, нажмите кнопку прыжка еще раз, пока Хорнет находится в воздухе. В бою двойной прыжок обеспечивает подвижность в воздухе, позволяя уклоняться от атак и наносить удары сверху. Для получения навыка нужно забраться на самую вершину горы Фэй (Mount Fay).
Окрыляющий шёлк (Silk Soar) — в третьем акте отправляйтесь в «Бездну» (The Abyss), двигайтесь на восток и прыгайте вниз. Чтобы воспользоваться способностью, зажмите кнопку «Вниз», ожидайте, пока накопится заряд, а затем нажмите клавишу «Гарпун». В результате Хорнет запустит иглу в потолок и отправится вслед за ней. Учтите, что этот приём расходует катушку шелка.
Кроме акробатических и боевых способностей, Хорнет обладает пассивными шелковыми навыками, которые косвенно влияют на игровой процесс. Далее мы опишем, как получить эти навыки:
Песня сильфов (Sylphsong) — пассивное умение Хонет, с помощью которого она может восполнять катушку шелка во время отдыха на скамейке. Чтобы получить способность, найдите все знаки и откройте все ячейки для инструментов с помощью 18-ти медальонов на память (Memory Locket). Далее нужно отыскать Еву (Eva) в юго-восточном конце локации «Ткачом Атлы» (Weavenest Atla) и поговорить с ней.
Иглончель (Needolin) — улучшение, благодаря которому Хорнет играет на игле. С помощью шелковой мелодии она может открывать двери, связывать врагов и призывать колокольного зверя. Чтобы получить навык, нужно освободить Звонвилль (Bellhart) от паутины вдовы (Widow).
Звериный зов (Beastling Call) — улучшение для виолончели, с помощью которого Хорнет может призывать колокольного зверя. Способность используется, чтобы телепортироваться к последней колокольной станции, которой вы пользовались. Открыть навык получится в третьем акте после смерти босса «Пожиратель колоколов» (Bell Eater) из хоровых палат (Choral Chambers).
Чтобы начать боссфайт, доберитесь до колокольной станции «Звонкий узел» (Grand Bellway) и призовите колокольного зверя, тогда вместо него появится чудовище.
Элегия о бездне (Elegy of the Deep) — дополнительная способность виолончели, позволяющая взглянуть в прошлое. Улучшение используется в третьем акте в финале серии побочных квестов о зеленом принце (Green Prince) в задании, где нужно открыть Верданию (Verdania), бывшую часть Фарлума.
Чтобы получить способность, покиньте бездну (The Abyss) в ходе сюжетного квеста «Возвращение в Фарлум» (Return to Pharloom) и отыщите шаманов (Snail Shamans) в разрушенной часовне (Ruined Chapel).
Главным свойством шелка является возможность использовать против врагов боевые суперспособности. Всего в игре есть шесть атакующих навыков, о которых далее мы подробно расскажем:
Шёлковое копьё (Silkspear) — Хорнет выбрасывает вперед иглу, сила которой приумножается за счёт скрученного шёлка, в конце атаки отбрасывает назад. Двигайтесь из костяной низины (Bone Bottom) на восток в косяк (The Marrow) и выберетесь наверх в Мохоум (Mosshome). Затем постоянно забирайтесь на север к алтарю.
Буйство нитей (Thread Storm) — окружает себя вихрем шёлковых нитей, которые стегают врагов. Отправляйтесь в восточную часть мрачной топи (Greymoor) и с помощью отскока прыгайте по шарам на самый верх к алтарю. Чтобы упростить прыжки, используйте знак «Жнец» (Reaper Crest), который можно отыскать в гробнице на западе этой же локации.
Поперечный стежок (Cross Stitch) – защитная техника с использованием нити. Оборачивая шёлк вокруг иглы, героиня может отражать удары врага и сразу же контратаковать. Первым делом вам нужно открыть желчноводье (Bilewater), а затем в выпускном органе (Exhaust Organ) убить фантома (Phantom).
Следуйте по маршруту из мрачной топи (Greymoor) на север в локацию «Дорога грешников» (Sinners' Road) и через туман в Жечноводье (Bilewater). Далее от колокольной станции двигайтесь на восток в выпускной орган (Exhaust Organ), а затем заберитесь наверх и одолейте босса.
Острожал (Sharpdart) – Хорнет сливается воедино с иглой и мощным рывком вперед таранит врагов. Чтобы получить способность, войдите в червоточины (Wormways), двигайтесь в северо-западном направлении и откройте с помощью иглончели (Needolin) дверь, за которой в конце коридора находится алтарь.
Ярость рун (Rune Rage) — героиня подпрыгивает и на несколько секунд замирает в воздухе, после чего в воздухе появляется около десятка поражающих сфер. Получить способность можно после смерти первого грешника (First Sinner) из локации «Плита» (The Slab).
Только тут не всё так просто. Чтобы открыть дверь к боссу нужно собрать в одноимённом биоме ключи из плиты (Slab Keys) в связке которой находятся:
Светлые коготки (Pale Nails) – над головой Хорнет появляется три огромные пики, которые вонзаются в противников. Получите в третьем акте способность «Окрыляющий шёлк» (Silk Soar) и вернитесь в колыбель (The Cradle), на место битвы с верховной матерью шёлка (Grand Mother Silk), затем взаимодействуйте с её рукой.