Как найти хокеров и открыть «Плащ бродяги» в Hollow Knight: Silksong. Как использовать воздушные потоки

Как найти хокеров и открыть «Плащ бродяги» в Hollow Knight: Silksong. Как использовать воздушные потоки

Vladislav Sham

По мере прохождения Hollow Knight: Silksong игроки обязательно окажутся в регионе Далёкие Поля. Здесь можно встретить дружелюбного персонажа по имени Швея. Она предлагает ткани и выдаёт побочный квест «Гибкие шипы». Выполнив его, вы получите редкий предмет — «Плащ бродяги», позволяющий Хорнет использовать воздушные потоки и тем самым открывать новые пути для исследования.

Гайды по Hollow Knight: Silksong

  1. Гайд по прохождению Hollow Knight: Silksong — как быстро пройти игру
  2. Интерактивная карта Hollow Knight: Silksong — ключевые места и локации в игре
  3. Гайд по Hollow Knight: Silksong для новичков
  4. Как быстро заработать бусины Hollow Knight: Silksong
  5. Что дает ремонт в Костяной низине в Hollow Knight: Silksong
  6. Как разрезать паутину в первом акте Hollow Knight: Silksong
  7. Как использовать простой ключ в Hollow Knight: Silksong
  8. Как найти хокеров и открыть «Плащ бродяги» в Hollow Knight: Silksong. Как использовать воздушные потоки
  9. Гайд по Hollow Knight: Silksong — как найти три ягоды и выполнить желание Друида
  10. Как найти все станции Артерио в Цитадели в Hollow Knight: Silksong

Как отыскать Хокеров в Hollow Knight: Silksong

Чтобы пройти задание, придётся добыть двадцать пять сердцевин шипов. Швея не объясняет, где искать нужных существ и как именно получать эти ядра, поэтому новички могут запутаться. Речь идёт о Хокерах — зелёных летающих жуках, которые обитают неподалёку от дома Швеи, в частности в правой части локации. При приближении они начинают вести себя агрессивно, атакуя во все стороны острыми шипами или пытаясь ударить напрямую.

Самая важная деталь заключается в том, что ядра выпадают не из самих Хокеров, а из их атак. То есть уничтожать нужно именно шипы. Даже если они вонзились в землю или застряли в декорациях, подойдите к ним и атакуйте иглой. Из пробитых шипов посыплются ядра, которые засчитаются для выполнения задания. Поэтому оптимальная тактика — подождать, пока у них появятся иглы и только после этого ударить. Через несколько секунд у него появятся новые иглы и можно будет ударить снова.

Как только у вас будет двадцать пять шипов, возвращайтесь к Швее. В награду она вручит Плащ бродяги. Этот предмет серьёзно меняет подход к исследованию. Теперь Хорнет может раскрывать плащ и парить, а также использовать воздушные потоки для подъёма. Механика позволяет попадать в новые области, находить скрытые платформы и секретные проходы, а значит, путь по Фарлону станет ещё разнообразнее.

Таким образом, квест с Хокерами — это не просто охота на врагов, а своеобразное испытание на внимательность. А Плащ бродяги быстро станет одним из самых полезных предметов в вашем арсенале.

Другие гайды

+1
Комментарии0