«С тем же успехом могли бы торговать сосисками»: бывший разработчик GTA 6 объяснил, почему Sony и Microsoft не могут тягаться с Rockstar

«С тем же успехом могли бы торговать сосисками»: бывший разработчик GTA 6 объяснил, почему Sony и Microsoft не могут тягаться с Rockstar

Aleksandr Manin
Сегодня, 13:45

Бывший художник по окружению Rockstar North Дэвид О'Райли (David O'Reilly) объяснил, почему ни Sony, ни Microsoft так и не смогли сделать свою GTA. Он проработал в студии 12 лет, с 2011 по 2023 год, и успел поучаствовать в создании GTA 5, Red Dead Redemption 2 и GTA 6. По его словам, секрет Rockstar не в деньгах, а в людях.

Rockstar, как говорит О'Райли, не участвует в том, чем в последние годы увлеклась вся индустрия: массово сокращать сотрудников ради экономии, а потом снова набирать людей, когда начинается новый проект. Благодаря этому студия «сохранила почти всю свою институциональную память». Он сам работал бок о бок с теми, кто пришёл в Rockstar North ещё во времена DMA Design, как студия называлась до 2002 года, и такой опыт назвал «абсолютно бесценным».

Крупным издателям досталось отдельно.

«С тем же успехом могли бы торговать сосисками»: бывший разработчик GTA 6 объяснил, почему Sony и Microsoft не могут тягаться с Rockstar
Ваши давние сотрудники — это база знаний студии. Большие издатели вроде Sony и Microsoft этого не понимают, потому что им важны деньги. Им плевать на игры.
— Дэвид О'Райли

По словам О'Райли, с тем же успехом такие компании могли бы «торговать сосисками».

Правда, идеальным местом работы Rockstar он не называет, а у самой студии сейчас как раз проблемы с увольнениями. В конце 2025 года, уже после ухода О'Райли, Rockstar уволила 31 сотрудника. Компания утверждает, что они нарушили соглашения о конфиденциальности и делились информацией о неанонсированных проектах, а профсоюз IWGB уверен, что людей выгнали за попытку объединиться. 17 и 18 ноября, за день до релиза GTA 6, в Глазго пройдут заключительные слушания по делу, а решение судья вынесет позже. Как развивался скандал, мы рассказывали в отдельном материале.

Параллельно, с 12 по 26 ноября, британские сотрудники Rockstar голосуют за признание профсоюза. Если голосование пройдёт, он охватит больше 1600 человек и станет крупнейшим признанным профсоюзом в игровой индустрии Великобритании. Сама GTA 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S.

Какая студия, по-вашему, ближе всех подобралась к уровню Rockstar? Делитесь в комментариях.

🔥 По League of Legends готовят полнометражный мульт
    Об авторе
    Комментарии0