В Skyrim ледяной дракон неожиданно оказался среди гостей на свадьбе
Игрок catcookie2244 рассказал о редком баге в The Elder Scrolls 5: Skyrim: во время свадьбы в Рифтене среди гостей внезапно появился ледяной дракон. Он не нападал на присутствующих, а спокойно наблюдал за церемонией, словно был обычным NPC. Игрок поделился этой историей на Reddit.
В Skyrim находящиеся поблизости NPC автоматически собираются на свадьбу, чтобы стать свидетелями церемонии. При этом игра, по всей видимости, не проверяет, кто именно оказался рядом с местом проведения события, и может включить в список гостей даже враждебных существ.
Возможно, дракон просто пролетал неподалёку в тот момент, когда игра формировала список участников церемонии. Сам игрок утверждает, что никак не провоцировал появление существа. Впрочем, вероятность столкнуться с подобным багом крайне мала.
Есть и другое возможное объяснение. Игрок мог ранее использовать на драконе крик «Подчинение воли» из дополнения Dragonborn, вышедшего в 2012 году. Этот крик или другой игровой эффект мог изменить отношение существа к Довакину, из-за чего дракон оказался среди приглашённых на свадьбу.
Похожий механизм может приводить и к другим необычным ситуациям. Например, в Skyrim письмо о наследстве иногда приходит после гибели волка, на которого действовало заклинание успокоения, или главаря бандитов, убитого несколькими днями ранее.
Игрок не рассказал, что дракон делал после окончания церемонии. Поэтому неизвестно, продолжил ли он вести себя мирно после завершения свадебного события.
Кстати, ранее мы опубликовали материал, в котором собрали годные игры, похожие на Skyrim.
Какой вариант объяснения вам кажется убедительнее: дракон случайно оказался рядом или на его появление повлиял крик «Подчинение воли»?
-
Теперь в Skyrim можно призвать шкаф криком «IKEA!» — мебельный гигант выпустил официальный мод для игры -
«Тодд очень бережно относится к серии»: ветеран Skyrim рассказал, почему у The Elder Scrolls нет спин-оффа от другой студии -
Каждый третий игрок Skyrim после Хелгена сбегал от сюжета — разработчики такого не ожидали -
«Это была бы фича уровня драконов»: ведущий дизайнер Skyrim рассказал, какую бы механику хотел видеть в The Elder Scrolls VI
