Убийца продаж: аналитик подсчитал, сколько Gears of War: E-Day потеряла из-за Game Pass
С начала раннего доступа 1 октября Gears of War: E-Day разошлась тиражом около 230 тысяч копий, подсчитали в аналитической компании Alinea Analytics. Ещё около 1,7 млн человек сыграли в неё через Game Pass, не покупая игру. Из проданных копий 168 тысяч пришлось на Steam и 62 тысячи — на Xbox, включая консоли и PC.
Часть подписчиков всё же заплатила: улучшение до Premium Edition за $30 (около 2 500 рублей) открывало доступ к игре 1 октября, за пять дней до официального релиза. По оценке аналитиков, его купили 722 тысячи человек — на одну проданную на Xbox копию пришлось почти 12 таких улучшений. С учётом копий и улучшений за игру заплатили почти 950 тысяч человек.
Общую выручку E-Day аналитики оценили в $37 млн (около 3,1 млрд рублей). Около $26 млн (примерно 2,2 млрд рублей) пришлось на Xbox, ещё $11 млн (около 920 млн рублей) — на Steam. Microsoft эти данные не подтверждала, так что речь идёт именно об оценках.
Разница между платформами видна и во времени, которое игроки провели в игре. На Xbox 54% пользователей отыграли не больше пяти часов, в Steam — 32%. Меньше часа в игре провели 17% игроков на Xbox и лишь 6% в Steam, а больше 15 часов — 19% против 33%.
Рис Эллиотт (Rhys Elliott), аналитик Alinea Analytics и автор отчёта, главным виновником считает Game Pass. По его словам, без подписки в день релиза многие из этих людей купили бы игру за $70 (около 5 800 рублей). Если бы так поступили хотя бы три четверти из 722 тысяч, выручка составила бы почти $40 млн (около 3,3 млрд рублей) вместо $21,7 млн (около 1,8 млрд рублей), которые принесли улучшения. Вывод аналитик сделал жёсткий: премиальное издание за $70 на Xbox «фактически мертво».
Согласны с этим не все. Мэт Пискателла (Mat Piscatella), аналитик Circana, которая отслеживает продажи игр в США, возразил: «это не прямой каннибализм, если человек, который платит за Game Pass, играет в предложенную сервисом игру». Иными словами, подписчик всё равно приносит Microsoft деньги — просто не за копию.
Gears of War: E-Day — приквел серии от The Coalition, события которого начинаются за 14 лет до первой части. Маркус Феникс и Дом Сантьяго встречают день, когда Саранча впервые вырывается на поверхность. Игра вышла 6 октября на Xbox Series X|S и PC и с первого дня доступна в Game Pass.
Купили бы вы E-Day за $70, не будь её в Game Pass, — или подписка как раз и привела вас в игру? Делитесь в комментариях.
-
Производство следующей Gears of War займет меньше времени, чем разработка E-Day -
Вышел хвалебный трейлер Gears of War: E-Day -
Gears of War: E-Day не запускается, вылетает и не подключается — решение ошибок и проблем -
Gears of War: E-Day вышла на PC и Xbox Series X/S — в Steam у игры в основном положительные отзывы
